Inventor — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Stackable Totems (up to 64) Тотемы бессмертия теперь стопкуются до 64 штук. Когда наступает смерть, из стопки расходуется один тотем, спасая игрока, как обычно. Функциональность тотема остается прежней, меняется только максимальное количество в одной ячейке инвентаря. Это позволяет носить с собой больше тотемов, не расходуя лишнее место. 1 месяц назад
Agritech Деревянные саженцы и грядки автоматически выращивают растения и саженцы, собирая урожай в расположенный под ними контейнер. Дополнительно можно использовать стеклянный колпак для увеличения скорости роста и урожайности. Поддерживается удобрение костной мукой и удобрениями из других модификаций, можно автоматизировать подачу через воронки. Расширена совместимость с модами на культуры, деревья и почву. 1 неделю назад
Knarfy's Dumb Enchantments Добавляется 13 новых зачарований с уникальными эффектами. Оружие может заставлять мобов ронять булыжник, сажать деревья или наносить огромный урон «носным» мобам. Мотыги дают ачивки, а шлемы могут призывать к подписке. Есть зачарования на уменьшение размера, обратный отброс, взрывы при атаке, обмен оружием, метание предметов, тризубцы-предатели, захват в пузырь и возвращение урона щитом. 1 год назад
Item Counts Показывает общее количество предметов рядом с прицелом или панелью быстрого доступа. Отображает число предметов в инвентаре для главной руки, второй руки или любого другого слота панели, расположенного в любом месте экрана. 10 месяцев назад
Private Horses Только владелец может ездить верхом или привязывать своих лошадей, ослов и мулов. Операторы сервера и игроки с разрешением могут взаимодействовать с чужими животными. Передать животное другому игроку можно, привязав его и присев, кликнуть по новому владельцу. Ослабить или вернуть защиту можно, кликнув сахаром или пшеницей по животному, присев. Есть правило для защиты животных от урона, кроме падения и действий владельца. 2 месяца назад
Concoction Объединяет 2 или 3 зелья, включая взрывающиеся, в одно новое. Оно содержит все эффекты исходных зелий. Для создания такого зелья используйте зельеварку и фантомную мембрану как ингредиент. Стандартные рецепты зелий с фантомной мембраной остаются без изменений. 2 года назад
AR1 Backup Создаёт резервные копии миров автоматически или вручную. Задайте интервал для регулярного архивирования и лимит хранимых копий. Архивация выполняется в отдельном потоке с настраиваемым уровнем и многопоточной компрессией, балансируя скорость и нагрузку. Мод уведомляет о начале и завершении копирования, сообщая размер файла, время создания и среднюю нагрузку процессора. Есть команды для управления и графический интерфейс. 3 недели назад
Cutting With Style - Cut All Stonecutter Добавляет кнопку для мгновенной обработки всех предметов одного типа в камнерезе. Больше не нужно тратить время на поштучную обработку блоков. Можно выбрать стоимость операции: голод, опыт или бесплатно. Подсвечивает блоки в инвентаре, которые будут обработаны, чтобы избежать случайной переработки нужных предметов. 11 месяцев назад
LoTAS Замедляет игру для создания ускоренных прохождений. Позволяет управлять выпадением предметов, поведением дракона, спавном и искусственным интеллектом мобов. Включает сохранение/загрузку мира, а также дублирование предметов. Эти инструменты помогают при целенаправленном прохождении игры, особенно при манипуляциях с генератором случайных чисел. 2 года назад
Endnomy Добавляет в игру предметы денег и карт, а также банкомат. Карту можно скрафтить из золотых слитков и бумаги. Зарабатывать деньги можно, выполняя определённые игровые достижения, например, за первое присоединение к миру, путешествия, убийства монстров, победу над драконом, или сбор уникальных предметов. Доступны команды для перевода средств другим игрокам и управления балансом. 2 года назад
Powered Jetpacks Появились 3 типа реактивных ранцев с питанием от энергии. Каждый тип реактивного ранца обеспечивает большую длительность и скорость полета. Вы можете надеть ранец в слот для нагрудника или в слот спины. На экране отображается оставшийся заряд, чтобы избежать падения. Все характеристики ранцев можно гибко настроить. Если стоимость энергии ранец установлена на ноль, он будет работать без заряда. 1 месяц назад
Ipla Размещайте любые предметы из инвентаря на поверхностях блоков, до четырёх штук на одной грани. Свободно вращайте и наклоняйте предметы, точно настраивая их положение. Предметы станут элементами декора мира, оставаясь на месте при перезагрузках и не требуя рамок. Стройте свои интерьеры без ограничений. 2 месяца назад
kii's Simple EXPerience Улучшает работу опыта, наковален и зачарований, не отходя от ванильной игры. Упрощает прогрессию опыта, делая её линейной с настраиваемым значением за уровень. Позволяет сохранять процент опыта после смерти. Бутылочки опыта дают фиксированное количество, их можно варить с осколком Эхо. Объединяет книги зачарований аддитивно. Починка Mending становится умнее, а зачарование Бесконечность работает без стрел. 1 месяц назад
Lodestone Мод добавляет шейдеры, вспомогательные классы и утилиты. Включает эффект дрожания экрана и атрибуты. Расширяет кастомные эффекты огня для существ. Реализована гибкая система частиц, а также система частиц для интерфейса. Предусмотрена система мультиблочных структур и инвентарей. Добавлены мировые события, работающие на уровне измерений. Появилась загрузка текстур с возможностью изменения ванильных ресурсов. 4 месяца назад
AntiShadowPatch Восстанавливает технические баги, которые Mojang устранил без упоминания в списке изменений. Возвращает возможность переполнения стека при обновлении, обмен сущностей блока, дублирование опыта в печи. Также вновь доступны плавающие компоненты редстоуна на люке, более старая механика замораживания дракона, перевозка дракона в обычном мире, баги с сохранением состояния чанков и неуязвимость стоек для брони к урону иссушителя. Возвращает бездонную торговлю с пустотой и переполнение проклятых книг, а также перемещение переполненных предметов. 1 месяц назад
Better Armor HUD Компактная панель брони прямо на игровом экране отображает состояние экипировки и прочность предметов без открытия инвентаря. Гибкое размещение в любой части интерфейса, автоматическое скрытие пустых слотов и визуальные уведомления при критическом износе вещей. Широкий выбор цветовых тем и стилей оформления обеспечивают удобный контроль экипировки, исключая риск внезапной поломки в бою. 3 месяца назад