Fabric loader — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Capture & Playback
Запись и воспроизведение сигналов редстоуна без лишних проводов. Встроенный редактор последовательностей с интерфейсом в стиле MIDI помогает создавать сложные автоматизации. Создавайте треки, назначайте каналы на выбранные позиции и запускайте воспроизведение в реальном времени. Удобная работа с таймингами и точное управление любыми механизмами через визуальное программирование и командную строку.
1 месяц назад
G4mespeed
Улучшает стабильность изменения скорости игрового цикла, исправляя множество проблем с синхронизацией клиента и сервера. Это повышает надёжность механизмов, таких как падающие блоки, поршни и лифты. Добавляет полезные функции, которые работают преимущественно на стороне клиента. Установка на сервере дополнительно улучшает его работу и точность расчётов.
1 месяц назад
Discord Statusbot
Связь игрового сервера с Discord в реальном времени. Отображение количества активных игроков и их имен в статусе бота. Рассылка уведомлений в каналы или личные сообщения с гибкой настройкой через конфигурационные файлы. Использование настраиваемых Embed-сообщений с поддержкой PlaceholderAPI для динамического информирования сообщества о текущем состоянии и событиях игрового мира.
3 недели назад
Easy Data Fix
Преобразование устаревших данных игрового мира для корректной работы после обновлений версии. Инструментарий облегчает создание фиксеров, автоматизируя перенос блоков и предметов при изменении версий. Оптимизация структуры сохранений исключает потерю игрового прогресса и ошибок при смене архитектуры данных, обеспечивая плавную техническую совместимость между разными этапами разработки проекта.
2 месяца назад
Minesweeper
Игра «Сапер» внутри кубического мира. Перемещение персонажа по игровому полю требует осторожности, чтобы не активировать скрытые бомбы. Вычислите безопасные ячейки, руководствуясь цифрами-подсказками и логикой. Полноценная конверсия классической головоломки, работающая автономно. Управляйте героем, открывайте плитки и разминируйте территорию без использования базового функционала движка игры.
2 года назад
myl7/autofish
Автоматизация рыбалки упрощает добычу ресурсов в водоемах. Удилище самостоятельно реагирует на поклевку и вытягивает улов, избавляя от ручного контроля. Механика сокращает время ожидания редких трофеев и кожаных сапог. Использование инструмента повышает эффективность фарма опыта и ценных предметов без постоянного участия игрока в процессе заброса лески и выуживания добычи из воды.
2 года назад
Farmable Shulkers
Шалкеры теперь могут размножаться, если один шалкер поразит другого шалкера своим снарядом. Также шалкеры могут перемещаться в Нижний мир, сохраняя пропорциональные координаты, как и другие сущности. Исправлено некорректное телепортирование шалкеров на неполные блоки, теперь они перемещаются только на верхнюю часть блока. Это позволяет строить фермы шалкеров.
5 лет назад
Relay - Network Manager
Улучшает сетевое соединение, снижая задержки и стабилизируя игру для тех, у кого высокий пинг или нестабильный интернет. Мод сжимает большие пакеты данных, уменьшая их размер. Это оптимизирует использование пропускной способности, делая игровой процесс плавнее даже при плохом соединении.
1 месяц назад
Create: Nerfad
Генераторы булыжника, камня и гравия ускорят производство ресурсов при активном потреблении лавы. Гнилая плоть превращается в кожу, золу или костную муку, облегчая развитие. Расширенные рецепты сжатия и дробления упрощают получение алмазов, меди и цинка. Добавлен крафт кольчужной брони и конской брони из меди. Инструментарий для создания сложных механизмов автоматизации с помощью прессов и смесителей в промышленном масштабе.
2 месяца назад
Craftable.Tridents
Создание трезубца больше не требует утомительной охоты на утопленников. Стандартные игровые материалы превращаются в мощное оружие с помощью нового рецепта крафта. Механика отлично вписывается в игровой процесс, делая морское снаряжение доступным для выживания в одиночном или многопользовательском мире. Упрощайте получение снаряжения без бесконечного гринда редких дропов с базовыми навыками сборки ресурсов.
1 год назад
[Archived] Create: Totem Factory - Postmortal
Автоматизированное производство тотемов бессмертия через сложные инженерные цепочки. Процесс разделен на четыре этапа: создание головы, формирование тела, сборка и активация механизма. Взаимодействие с промышленными системами превращает трудоемкое изготовление артефакта в индустриальный конвейер, предлагая эффективные решения для массового получения магических предметов внутри игрового мира.
9 месяцев назад
Leather covering
Кожаная обмотка увеличивает прочность инструментов на 250 единиц. Крафт требует четыре единицы кожи на станке. Применение улучшения позволяет чинить снаряжение обычными шкурами, снимая ранее наложенные чары. Предмет доступен для покупки у кожевников третьего уровня. Увеличенный ресурс экипировки продлевает срок службы предметов и упрощает развитие в игровом мире при минимальных затратах ресурсов.
1 год назад
Totem Offhand Warning
Тонкая красная виньетка по краям экрана напомнит о забытом тотеме бессмертия. Визуальное оповещение срабатывает лишь если предмет есть в инвентаре, но не экипирован во вторую руку. Минималистичный инструмент для выживания и PvP, помогающий вовремя проверять снаряжение, не перегружая интерфейс лишними звуками или окнами. Легкое клиентское решение, которое корректно работает в любых условиях и не требует сторонних настроек на сервере.
4 недели назад
better gamemode
Мгновенное переключение режимов игры горячими клавишами M, N, P, K ускоряет процесс строительства и тестирования механик. Сокращенные консольные команды gm s, c, a, sp заменяют ввод длинных административных директив. Удобная настройка управления прямо в меню привязок гарантирует комфортный доступ к выживанию, креативу, спектатору или приключениям без лишних пауз в игровом процессе.
3 недели назад
midi
Передача MIDI-команд с клиента на сервер через систему пакетов Custom Payload. Инструмент для синхронизации игровых событий со звуковыми контроллерами, световыми эффектами или внешними устройствами ввода. Техническая реализация поддерживает обработку стандартных MIDI-сообщений, каналов и параметров скорости нажатия, обеспечивая интеграцию музыкального оборудования в серверную среду игры.
10 месяцев назад
MenuFPSUnlocker
Увеличение частоты кадров в главном меню игры до 120 FPS значительно ускоряет отклик интерфейса. Стандартные ограничения в 30 или 60 кадров замедляют работу меню, создавая ощутимые задержки. Решение оптимизирует быстродействие после запуска, обеспечивая плавную отрисовку элементов управления и комфортное взаимодействие с настройками без визуальных рывков и просадок производительности на любых версиях игры.
7 месяцев назад