Figura — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Heavy Inventories
Предметы и блоки получают вес, что делает игру реалистичнее. Вес каждого предмета настраивается. Максимальный переносимый вес увеличивается зельями силы и зачарованием "Bracing" на нагруднике. Его можно зачаровать до 100%, удваивая переносимый вес. Планируется зачарование для поножей, добавляющее до 50% веса.
7 месяцев назад
Lifesteal
Получайте сердца, побеждая игроков, и теряйте их при смерти. Если число сердец достигнет нуля, вы выбываете из игры. Модификация вводит настраиваемую систему сердец и балансирует PvP-прогрессию. Это придает каждому бою особую остроту, ставит перед выбором: рисковать или оставаться в безопасности.
4 недели назад
Simple AutoTool
Автоматическое переключение на наиболее эффективный инструмент в панели быстрого доступа упрощает добычу ресурсов. Система распознает блоки и самостоятельно подбирает нужную кирку, топор, лопату или мотыгу. Удержание клавиши Shift временно отключает функцию для ручного контроля. Минималистичное решение для комфортной игры, работающее на клиенте и совместимое с любыми серверами в актуальной версии.
9 месяцев назад
relauncher
Перезапуск процесса JVM с дополнительными аргументами перед загрузкой игры. Оптимизация производительности, настройка сборщика мусора и добавление системных свойств без прямого вмешательства в параметры лаунчера. Автоматическая работа на широком спектре версий ядра и различных загрузчиках, включая Forge, Fabric и NeoForge. Гибкое управление конфигурацией для профессиональной тонкой настройки окружения запуска JAVA.
1 месяц назад
Item Group Creator
Добавляет новые группы в творческий инвентарь, позволяя упорядочить предметы. Можно создавать группы с пользовательскими названиями и иконками. Поддерживается добавление предметов из любых модов и базовой игры, а также настройка специфичных NBT данных для них. В каждой версии Minecraft есть свои особенности NBT.
1 месяц назад
Custom Tooltip API
Позволяет настроить всплывающие подсказки для предметов. Можно добавить свою информацию, редкость, визуальные эффекты к описанию любого предмета. Поддерживает многострочный текст, градиенты, различные цвета и позиции текста. Позволяет отображать текст над основным описанием, под ним, в начале или конце строки, заменять название предмета или полностью всё описание.
5 дней назад
Crystal Damage
Мод подсчитывает урон от взрыва эндер-кристалла ещё до того, как он произойдёт. Он учитывает броню и её зачарования, сопротивление, позицию игрока и эпицентра взрыва. Предсказанный урон отображается в виде числа над существом, в HUD или подсвечивает контур существа. Работает в одиночной и многопользовательской игре. Можно настроить показ урона только для себя, только для врагов или для всех.
7 месяцев назад
TNTimer
Показывает таймер над активированным динамитом, позволяя точно рассчитать время взрыва. Можно включить отображение на экране или прямо над блоком динамита. Таймер меняет цвет в зависимости от оставшегося времени, помогая быстро оценить опасность. Настраивайте количество отслеживаемых одновременно блоков динамита и расположение таймера на экране. Это пригодится для мини-игр, паркура и редстоун-схем, требующих точного расчета взрывов.
2 месяца назад
Siege Weapons
Добавляет средневековые осадные орудия: функциональные катапульты и баллисты. Катапульты стреляют камнями, скоплениями камней, огненными и взрывными горшками, каждый со своим эффектом урона. Управление осуществляется WASD, загрузка и выстрел — пробелом, а траектория видна при зажатии правой кнопки мыши. Баллисты — точное оружие с режимом прицеливания. Все осадные машины создаются на специальном столе и чинятся железными самородками и деревянными досками.
1 месяц назад
Custom Cartesians
Добавляет настраиваемый HUD с координатами, который можно показывать или скрывать. Настраивайте отображение координат, выбирая только нужные оси, например, чтобы не показывать полные координаты в публичных местах. Этот HUD не мешает стандартному экрану отладки F3 и автоматически скрывается при его использовании.
4 года назад
Explosive Enhancement: Reforged
Зрелищные эффекты взрывов преображают привычные разрушения в игре благодаря детализированным частицам. Динамическая анимация делает детонацию динамита или криперов визуально проработанной. Особое внимание уделено подводным взрывам, сопровождаемым реалистичными потоками пузырьков. Полная настраиваемость параметров через конфигурационный файл гарантирует удобство использования без лишних графических нагрузок.
1 месяц назад
Season Cache
Поддерживает связь между снежными и ледяными блоками с настройками Serene Seasons. Зимой снег и лёд появляются на местности, а весной исчезают. Также генерируется карта снежного покрова для использования шейдерами, что позволяет отображать снег на удалённых ландшафтах, создаваемых Distant Horizons, с помощью Nova Reimagined Snow.
1 месяц назад
be_lod-compat
Улучшает отображение блоков некоторых модов в Distant Horizons. Без него эти блоки могут выглядеть неправильно или полностью исчезать на расстоянии. Исправляет отображение блоков LittleTiles, делая их видимыми, а не невидимыми или серыми. Рельсы Immersive Railroading перестают быть чисто белыми, отображая правильные материалы. Работает с кэшированием данных и поддерживает отдельные базы данных для каждого измерения.
1 месяц назад
MiniMOTD
Устанавливает сообщение дня (MOTD) в списке серверов Minecraft. Поддерживает RGB-цвета и градиенты через синтаксис MiniMessage, что позволяет создавать красочные и форматированные сообщения. Цвета автоматически преобразуются для старых клиентов. Для работы на Fabric серверах нужен Fabric API.
1 месяц назад
Create: TFMG - Stellaris Compat
Мод перерабатывает технологические деревья и рецепты Stellaris, чтобы они гармонично сочетались с Create: The Factory Must Grow. Убраны дублирующиеся технологии Stellaris, а рецепты машин изменены под материалы и производственные процессы TFMG. RTG теперь потребляет радиоактивное топливо Stellaris, вырабатывая энергию в зависимости от его мощности, без интерфейса. Солнечные панели генерируют энергию днём при прямом свете неба.
7 месяцев назад
Curios API
Модификация добавляет гибкую систему слотов для аксессуаров и снаряжения. Разработчики могут легко создавать и управлять новыми видами слотов, которые появляются только при необходимости. Игроки могут настраивать их на свой вкус. Предметы назначаются слотам через систему ванильных тегов, что позволяет легко соотносить их с любыми типами аксессуаров.
1 месяц назад