Damager — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Dont Attack My Logs! Срубив определённое количество древесины, вы пробуждаете Духа древесины. Этот сильный, быстрый и неумолимый враг будет преследовать вас, пока не победит. Количество срубленных блоков для появления духа случайное, от 50 до 200. Каждое такое столкновение превращает обычную добычу дерева в опасное испытание, добавляя непредсказуемости и напряжённости в игру. 8 месяцев назад
Risk of Rain Mobs Фанаты Risk of Rain встретят в кубическом мире легендарных существ. Лемурианцы обжигают огненными шарами, каменные големы атакуют дальнобойными лазерами, а болотные жуки берут числом. Призывайте верных дронов-ганнеров и стационарные турели для защиты базы. Используйте золото для найма помощников и редкие металлы для их ремонта, выживая в динамичных сражениях против опасных инопланетных врагов с уникальным поведением. 1 год назад
Aeronautics Delivery Quests Генерация торговых поручений на перевозку физических грузов с помощью дирижаблей. Игроки загружают контейнеры, выбирают маршруты и доставляют тяжелые объекты между поселениями ради ценных наград. Асинхронные вычисления маршрутов исключают нагрузку на сервер, а система штрафов рассчитывает выплаты исходя из сохранности привезенной массы. Надежный инструмент для логистики и масштабной торговли. 6 дней назад
Grafted Creaking Создайте уникальных Криков, формируемых типами древесины. Активируйте Сердце Крика различными блоками дерева, чтобы получить существ с особыми способностями: увеличенный урон от ели, слепота от березы, водная ходьба от мангрового дерева, пассивность от вишни или умножение при атаке от бамбука. Комбинируйте древесину для гибридных Криков с множеством способностей. 2 месяца назад
Mo-Combat Появляются новые боевые предметы. Добавлен новый тип оружия — косы, занимающие промежуточное положение между мечами и топорами. Они обладают максимальным уроном от размашистых атак и увеличенным радиусом действия. Введены щиты из дерева, камня, железа, алмаза и незерита. Также доступно эпическое оружие — Клинок Ветров, получаемый из стержня ифрита. 8 месяцев назад
Health to Size Размер игрока меняется в зависимости от его здоровья. Чем меньше здоровья, тем меньше игрок становится. Для настройки изменения размера есть множитель: можно сделать его сильнее или слабее. Также можно полностью отключить эту функцию для отдельных игроков. 8 месяцев назад
Tactical Happy Ghast Warfare Примените огниво к радостному гасту, чтобы сбросить динамит из лодки с сундуком, привязанной к гасту и управляемой жителем. Динамит будет расходоваться из лодки, а огниво потеряет прочность. Добавлено достижение за убийство определенного моба с помощью такого динамита и уникальное сообщение о смерти для игроков, погибших подобным образом. 2 месяца назад
Crimson Symphony Призывайте хаос с помощью некромантии. Ритуальная рапира провоцирует мощные взрывы при атаке. Проклятая книга накладывает заклятья: притягивайте мобов в центр взрыва, заставляйте врагов прыгать в лаву или управляйте их телами силой мысли. Передвигайтесь по миру при помощи динамичного крюка-кошки, который учитывает инерцию и физику полета для быстрого перемещения по сложным ландшафтам в выживании. 1 неделю назад
Forkcart Создавайте гибкие рельсовые пути с помощью продвинутой системы связей и сплайнов. Управляйте движением вагонеток через цепные лифты, станции, тормозные участки и переключатели. Используйте невидимые крепления для эстетики, настраивайте логику вывода сигнала компаратора и автоматизируйте транспортные сети любой сложности, размещая рельсы на любых поверхностях в любых плоскостях для максимальной свободы перемещения. 1 год назад
RevampedWolf Волки обретают реалистичное поведение и глубокую систему прокачки. Стаи выбирают вожаков, охотятся только при чувстве голода и самостоятельно подбирают еду для восстановления сил. Внедрена механика насыщения: потребление мяса дает здоровье при получении урона. Использование свежих типов брони повышает выживаемость питомцев в бою, делая взаимодействие с ними стратегически важным и продуманным процессом. 16 часов назад
Death Swap Участвуйте в напряженной битве, где каждые пять минут игроки меняются местами. Используйте эту механику для устранения противников с помощью опасностей окружающего мира. Прыгайте в лаву или создавайте ловушки прямо перед телепортацией, чтобы застать врага врасплох. Реакция должна быть мгновенной, ведь предупреждение о смене позиции приходит лишь за пять секунд до события. Выживите в хаосе и победите. 1 год назад
Create: Mob Grinding Автоматизируйте добычу ресурсов с помощью кинетической энергии. Извлекайте души из стандартных спавнеров, создавайте собственные генераторы существ и используйте вращающиеся лезвия для бесконечного сбора лута. Система учитывает сложность противников, требуя больше усилий для мощных врагов. Настраиваемые параметры баланса помогут интегрировать фермы мобов в любые технические сборки. 1 неделю назад
Slothy's Tree Управление ресурспаками внутри игрового интерфейса. Быстрая загрузка и поиск качественных дополнений в каталоге. Создание уникальных сборок из элементов текстур, частиц и звуков разных паков. Полная поддержка функционала пользовательских текстур предметов, включая сложные правила имен и NBT-тегов. Система оценки контента и гибкая фильтрация по категориям для настройки визуального стиля Minecraft без перезапуска. 1 неделю назад
LowDurabilityWarning Оповещение о критическом износе инструментов и экипировки предотвратит внезапные поломки в разгар сражения или добычи ресурсов. Система отслеживает состояние предметов в фоновом режиме и присылает уведомление, когда прочность подходит к концу. Забудьте о случайных потерях снаряжения, сохраняйте эффективность в шахте и бою благодаря своевременному предупреждению о необходимости починки экипировки. 1 неделю назад
Back in Place Автоматическая сортировка предметов по слотам после гибели персонажа. Система запоминает расположение брони, оружия и ресурсов в инвентаре, восстанавливая привычный порядок при подборе лута. Гибкие настройки политик сохранения данных при повторных смертях и таймеры очистки памяти гарантируют комфортную игру. Удобный инструмент для быстрого восстановления снаряжения без ручной рутины. 3 месяца назад
AutoEater Автоматическое пополнение шкалы сытости при достижении заданного порога избавит от случайной гибели во время строительства или исследования шахт. Гибкая настройка приоритетов еды, использование золотых яблок в экстренных ситуациях и безопасный режим для сражений обеспечивают полный контроль над выживанием. Клиентское решение работает на серверах без прав администратора, автоматически выбирая лучшие продукты из инвентаря. 1 неделю назад