Fa player — поиск модов

Найдено: 5000 модов

HeightBoxLib Определяет высоту хитбокса любой сущности. Дополнительно можно получить высоту на уровне глаз или хитбокс, уменьшенный на 0.01 блока, либо вдвое. Также есть вариант для получения точной десятичной высоты хитбокса, зависящей от заданного масштаба. 2 месяца назад
Scarify Мобы будут бежать от игрока, как овцы от волков или криперы от кошек. Дальность такого страха определяется радиусом обнаружения моба или может быть настроена индивидуально. Учитывается также шкала видимости из Pehkui. Эффект работает в режимах выживания и приключений, не распространяется на прирученных мобов. 1 год назад
KS Enchantments Полная переработка системы зачарований выживания. Внедрение 41 уникального эффекта для оружия, инструментов и брони меняет привычный игровой процесс. Охотьтесь за головами мобов, дублируйте редкие книги и используйте новые механики защиты. Расширяйте радиус взаимодействия, стреляйте факелами, призывайте молнии и управляйте ростом урожая, кардинально улучшая боевые возможности персонажа в сражениях. 3 недели назад
Total Dragon Сражение с драконом Края станет сложным испытанием. Разрушение кристаллов порождает фантомов и эндермитов, а кровати больше не наносят урон при посадке босса. Дыхание дракона увеличивается в размерах, полетные траектории переписаны, а падение в пустоту переносит в обычный мир. Изменены хитбоксы существ, отбрасывание и механика регенерации столбов, что требует тактики и мобильности для победы в финальном бою. 2 года назад
Mortius' Weaponry Расширенная боевая система с десятками уникальных инструментов для схваток. Игроки получают доступ к рапирам, алебардам, кинжалам и тяжелым молотам, каждый из которых требует особого подхода и тактики. Механики включают пробитие брони, парирование щитами, увеличенную дистанцию атаки и особые эффекты при кровотечении. Разнообразный арсенал адаптирован для любых сражений, предлагая глубину выбора при крафте из стандартных игровых материалов. 2 года назад
TLOTD Древние эпохи и динозавры ждут исследователей в таинственных измерениях. Закаляйте мощную броню, создавайте передовые инструменты из редких материалов и осваивайте сложные технологии, от радио до систем телепортации. Развитие прогрессии через уникальные наковальни, строительство высокотехнологичной базы и покорение неизведанных глубин — ключ к выживанию в мире, где наука встречается с историей Земли. 2 месяца назад
Galloping Horses Превью-изображение Улучшает управление лошадьми, делая его похожим на управление в Battlefield 1. Лошадь движется от направления взгляда игрока. Добавляет три состояния бега: рысь, галоп и карьер. Позволяет замедляться для резких поворотов. Изменяет вид от третьего лица на наплечный с прицелом и возможностью настройки положения камеры, включая приближение. Добавляет функцию торможения для остановки лошади. 5 месяцев назад
StockMarket Мод реализует виртуальный фондовый рынок для обмена предметами, что удобно для многопользовательских серверов с активной экономикой. В одиночной игре или при малом числе игроков ликвидность рынка обеспечивается ботом. Игроки влияют на изменение цен. Добавляются новые блоки для взаимодействия с рынком. Есть возможность создавать пользовательские торговые пары или использовать готовые. 1 год назад
Surrounding Indicators Отображает информацию о здоровье существ и игроков в пределах видимости в углу экрана. Работает с любыми мобами, в том числе и из других модов, а также в мультиплеере. Показывает состояние здоровья игроков из вашей команды. Для некоторых существ, как досаждатели, зомби-мумии, зимогоры, древние стражи и ездовые животные, применены уникальные сердечки. 3 года назад
Calm Mornings Устраняет враждебных мобов в радиусе вокруг игрока при пробуждении. Это имитирует перемещение монстров ночью и делает утро спокойнее. Мобы удаляются в пределах горизонтального и вертикального радиусов. Можно настроить список мобов для удаления и включить масштабирование дальности в зависимости от сложности, а также задать время, до которого игрок должен проснуться для применения эффекта. Это обеспечивает безопасность у дверей. 1 год назад
Heal Command Восстановление здоровья персонажа через команду heal. Быстрое пополнение шкалы жизни для себя или других игроков с указанием точного значения HP. Инструмент поддерживает работу в одиночной игре, локальных сетях и на выделенных серверах. Удобная гибкая настройка параметров исцеления без ограничений игрового режима для живых целей. Необходим уровень доступа оператора для администрирования сервера. 1 год назад
Spread Spawnpoints Новые игроки не будут появляться в одной точке. Начальные места появления случайным образом распределяются по миру в заданных границах, расходятся по сетке или размещаются на определённом расстоянии друг от друга и от других игроков. Можно выбрать режим, имитирующий стандартное появление. 1 год назад
immunology Система иммунитета усложняет выживание, превращая состояние здоровья в критический ресурс. При низких показателях персонажа преследуют галлюцинации, потеря зрения и безумие, ведущее к неминуемой смерти. Восстанавливайте самочувствие правильным питанием, крепким сном или рыбалкой, избегая опасных продуктов и атак монстров. Механика требует постоянного контроля индикатора, внедряя элементы хоррора в привычный геймплей. 1 год назад
Proper Ping Отображает пинг, измеряемый частыми пакетами, вместо стандартного. Мод усредняет пять последних замеров задержки для точности. Добавляет настраиваемый HUD, где можно вывести пять последних значений пинга и изменить его положение. Также позволяет отображать числовые значения пинга других игроков в списке, заменяя стандартные полоски. 2 года назад
Cobblemon Mike Fx Покемоны на плече дают эффекты зелий: сопротивление, прыгучесть, усиление здоровья, свет, магнитное притяжение, ночное зрение, скорость, водное дыхание, спешка, огонь. эффект длится короткое время, есть откат. Уровни дружбы влияют на длительность эффекта. 1 год назад
Logical IFrames Переработка механики неуязвимости после получения урона делает сражения опаснее. Атаки существ больше не блокируются, позволяя нескольким противникам ранить одновременно. Снаряды игнорируют периоды невосприимчивости, эффекты яда и иссушения суммируются. Взрывы наносят полный урон, а падения с высоты всегда засчитываются. Боевая система становится жестче, требуя осторожности в ближнем бою. 1 год назад