Факел в руке — поиск модов

Найдено: 93 мода

iammojogo's Dynamic Lighting Динамическое освещение в руках и при выброшенных предметах без лишних нагрузок на игру. Освещайте темные пещеры и коридоры, удерживая факелы или другие источники света в инвентаре. Технология опирается на стандартную систему рендеринга игры, обеспечивая плавное свечение окружения в реальном времени. Легкое решение для исследования подземелий, совместимое с большинством клиентских дополнений и карт. 3 месяца назад
Epic Fight - Smart Items Addon Автоматическое переключение между режимами боя и добычи ресурсов в зависимости от выбранного предмета в панели быстрого доступа. Система самостоятельно распознает инструменты, кирки или факелы в руках и мгновенно активирует стандартную анимацию, возвращая боевой режим при смене на оружие. Удобный конфиг с поддержкой ID, тегов и компонентов упрощает настройку правил для любых предметов. 1 месяц назад
Dynamic Lights Предметы и сущности, такие как факелы, светящийся камень, зачарованная экипировка, находящиеся в руках, надетые или в рамках, освещают пространство. Модификация использует световые блоки, добавленные в игру, для динамического освещения без необходимости установки на стороне клиента. Поддерживаются десятки ванильных предметов, мобы, падающие блоки и рамки для предметов. Различные уровни освещения, учет воды и свечение зачарованных предметов. 1 месяц назад
Mining Helmet Шлем шахтёра динамически освещает всё вокруг, помогая в тёмных местах. Создаётся из легкодоступных ресурсов. Идеален для исследования пещер и ночных работ, обеспечивая постоянный источник света без необходимости держать факел в руке. 11 месяцев назад
Sanity System Добавляет скрытую механику рассудка, на которую влияют темнота, одиночество и страх. Низкий рассудок вызывает слуховые, зрительные и сенсорные галлюцинации: ложные шаги, шепот, тени, фантомные звуки враждебных мобов, мерцание факелов и искажения экрана. Восстановить рассудок можно ярким светом, сном, нахождением в деревнях, рядом с другими игроками или питомцами, а также в горных высотах и с часами в руке. 2 месяца назад
Sniffer Ride Ездовые снифферы с управлением. Чтобы оседлать сниффера, используйте ПКМ. Для управления движением создайте удочку с факелоцветом, соединив обычную удочку с факелоцветом. Удерживая этот предмет в руке, вы сможете задавать направление движения сниффера, глядя в нужную сторону. 1 год назад
KastNPC Создаёт и настраивает декоративных персонажей. Можно выбирать модели игрока или мобов, изменять внешний вид, устанавливать позу, загружать скины, менять броню и предметы в руках, задавать имя. Поддерживает скины 64x64 и 64x32. Позволяет вручную настраивать позы головы, тела, рук и ног. Есть предмет для быстрого размещения и меню настроек для управления персонажами в мире. 1 неделю назад
Beginner's Delight Генерация уютного убежища прямо в точке появления игрока облегчает выживание в первую ночь. Внутри домика из стандартных материалов всегда находятся кровать, сундук с базовыми инструментами, едой и факелами для защиты от монстров. Структура адаптируется под ландшафт и отлично подходит для быстрого старта в одиночном или многопользовательском режиме без лишних хлопот с поиском ресурсов. 3 месяца назад
Auto Torch Enhanced Автоматическая расстановка факелов из хотбара в темных зонах. Интеллектуальный алгоритм учитывает направление взгляда персонажа, имитирует естественные движения рук и задает случайные задержки для обхода защиты серверов. Настраиваемый радиус освещения гарантирует защиту от спавна монстров в пещерах без риска блокировки за использование запрещенного ПО или подозрительную активность. 2 месяца назад
Torch Mod Постоянное свечение факелов и фонарей, находящихся в руках или брошенных на землю. Свет движется вместе с игроком, освещая окружающее пространство без необходимости размещать источник света. Это идеально подходит для исследования пещер, позволяя видеть в темноте, не отвлекаясь на установку факелов. 8 месяцев назад
Auto-Torches Автоматическая установка факелов в зонах с низким уровнем освещения обеспечит безопасность при исследовании пещер. Инструмент самостоятельно расходует запасы из инвентаря каждые пять секунд, избавляя от необходимости удерживать осветительные приборы в руках. Постоянное освещение вокруг персонажа предотвращает спаун враждебных существ и делает передвижение в темных местах комфортным без лишних хлопот. 10 месяцев назад
InteractiveStuff Интерактивные элементы оживают в руках. Нотоблок воспроизводит звуки при наведении, колокол покачивается, скалк-сенсоры реагируют на движения. Факел дымится, костер мерцает, а ведро с водой плещется. Фонари излучают свет, аметистовые блоки переливаются, а очки отражают окружение. Двери и люки открываются при взаимодействии — все это добавляет погружения в игровой мир. 2 месяца назад
Artisan Pottery Модификация вводит в игру новые возможности археологии. Можно создавать собственные узоры для горшков, используя блок для обрезки и гончарный круг. В пустынях и пустошах появляются новые животные: ястребы, голуби и стервятники. Последних можно приручать тухлой плотью. Встречаются также новые структуры с уникальной добычей, подозрительным песком и свёртками. Респлендентный факел крафтится и активируется ПКМ. Багдадская батарея накапливает энергию от молний во время грозы. 9 месяцев назад
Halloween Mood Мод углубляет жуткую атмосферу за счёт новых структур и изменения цветов биомов. Обменивайте тыквы у жителей на необычные конфеты. Откройте для себя декорированные дома жителей. Активируйте режим "Хэллоуин", чтобы ночи становились устрашающими, а на голове появлялась тыква. Держите факел или фонарь, чтобы видеть в темноте. Отключить режим можно в любой момент. 1 год назад
Better With Hands Использование второй руки для удержания факелов, инструментов или блоков в Better Than Adventure. Система двуручного боя с корректной анимацией взмахов, синхронизацией в мультиплеере и настраиваемым приоритетом рук. Умный выбор активного предмета для добычи ресурсов или сражений значительно упрощает выживание, делая игровой процесс более динамичным и глубоким без лишних ограничений стандартного инвентаря. 4 месяца назад
Dynamic Lights Предметы, излучающие свет, подсвечивают окружение, когда находятся в руке, выпавшие или носятся существами. Факелы, светокамень, светящиеся ягоды и фонари динамически освещают мир. Существа вроде ифритов и светящихся спрутов также постоянно излучают свет. Это позволяет легко исследовать пещеры, не расставляя повсюду факелы. Освещение видно другим игрокам. 1 год назад