Event — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Global Events Случайные глобальные события каждые двадцать минут превращают выживание в непредсказуемое приключение. Падение метеоритов приносит редкие руды, кровавая луна провоцирует волны агрессивных монстров, странствующие торговцы предлагают эксклюзивные предметы, а золотой час удваивает добычу ресурсов. Динамичная атмосфера, проверка навыков защиты и добычи делают игровой процесс максимально насыщенным. 2 месяца назад
KubeJS Entity Events Extension Расширенная обработка событий существ при перемещении между измерениями и смене миров. Точное отслеживание причин гибели персонажей и мобов в бою. Проверка правил полета на элитрах, включая кастомные версии предметов. Инструментарий для глубокой настройки игровой логики и обработчиков взаимодействий объектов на сервере через скрипты скриптовых движков для управления геймплеем. 2 года назад
Endless events Случайные события проверяют реакцию и выживаемость. Приготовьтесь к внезапным ударам молний, ловушкам с лавой и внезапным бонусам. Приходится решать математические задачи, сражаться с криперами в клетках или спасаться из заполняемых водой комнат. Мир игры меняется ежесекундно: то накладываются эффекты скорости, то пропадают вещи, то появляются алмазы. Успейте выполнить задания или примите непредсказуемые последствия. 9 месяцев назад
Levviata's Death Events Смерть персонажа сбрасывает текущий игровой день и фазовые очки паразитов SRP до нуля. Система телепортирует героя в случайную точку в радиусе тысячи блоков. Игровой процесс дополняется уникальными механиками урона от температуры, взаимодействующими с Hbm Nuclear Tech Mod и Simple Difficulty, усложняя выживание в экстремальных условиях после каждого летального исхода. 1 год назад
NoSlimes Creepy Events Внезапные приступы головокружения, странные звуки, таинственные сообщения в чате и выпадение предметов из инвентаря превратят выживание в кошмар. Игра подбрасывает случайные эффекты зелий и пугающие события, держа в постоянном напряжении. Уровнем опасности можно управлять через конфигурацию сервера, регулируя частоту паранормальных явлений. Команда быстрого доступа поможет настроить интенсивность хаоса прямо во время игры. 1 год назад
Random Block Events Каждое разрушение ресурса запускает случайное событие. Вероятность стандартного исхода составляет двадцать процентов, в остальное время игрока ждет непредсказуемый хаос. Механика радикально меняет привычный процесс добычи и осложняет выживание, превращая обычную шахтерскую рутину в опасное испытание на везение, которое противопоказано для скоростных прохождений. 3 месяца назад
Mob Madness Случайные события с нарастающей сложностью превратят выживание в суровое испытание. Орды усиленных монстров с кастомным снаряжением, эффектами зелий и уникальным ИИ атакуют по расписанию. Настройка параметров спавна, атрибутов существ, погодных условий и звукового сопровождения создаст атмосферу постоянной опасности. Серверное решение гарантирует стабильность и прогрессию мира от первого до сотого дня. 2 месяца назад
FastEvent Оптимизация работы шины событий в Forge и NeoForge через замену рефлексии и генерации классов на конструкцию лямбда-выражений. Сокращение накладных расходов при обработке событий значительно ускоряет игру. Инструмент повышает производительность системы регистрации обработчиков, позволяя JVM эффективнее выполнять код, что снижает задержки при вызове множества событий в масштабных технических сборках Minecraft. 1 год назад
EventJS Перезагрузка обработчиков нативных событий без необходимости перезапуска игры значительно ускоряет разработку. Динамическое управление слушателями для Forge на версиях 1.16–1.20 оптимизирует работу скриптов и предотвращает игровые вылеты при ошибках кода. Удобные инструменты для серверных и клиентских сторон обеспечивают гибкий контроль над событиями, сокращая время тестирования механик KubeJS. 1 год назад
GenericCodeLibrary Библиотека вспомогательных классов, обеспечивающая работу клиентских дополнений через систему событий Google Event Bus. Инструментарий включает отслеживание таймеров, обработку значений параметров, управление освещением блоков и другие низкоуровневые механизмы для корректного взаимодействия компонентов архитектуры. Фундаментальная база для разработки сложных интерфейсов и графических расширений. 1 год назад
Bald's Garden Исследуйте густой биом тропического леса, наполненный уникальными фруктами и опасными структурами. Бананы и ананасы дают полезные эффекты, а их золотые версии значительно усиливают свойства. Во время события Golden Event держите плоды в основной руке, чтобы получить особые бонусы. Новая броня обеспечит надежную защиту в приключениях среди экзотической флоры и скрытых тайн дикой природы. 1 год назад
MC Matrix Bridge Синхронизация игрового чата с комнатами Matrix в реальном времени. Двусторонняя передача сообщений обеспечивает общение между сервером и мессенджером без установки дополнительных клиентов. Серверные события транслируются для мониторинга, а автоматическое вступление в чат ускоряет настройку. Стабильное решение для связи участников без лишних нагрузок, сохраняющее историю синхронизации в файлах мира. 1 месяц назад
globalevents Мир наполнят случайные глобальные события, меняющие привычное выживание. Метеоритные дожди, кислотные ливни, экстремальные перепады температур, ураганный ветер и ускоренный рост урожая создадут серьезные испытания. Выживайте в условиях аномальной жары и мороза, подстраиваясь под капризы природы. Каждое явление имеет настраиваемую сложность, заставляя постоянно искать способы защиты и приспосабливаться к суровым условиям. 10 месяцев назад
EventUtils Мгновенные уведомления о событиях Skeppy, MrBeast, Hypixel и Civilization прямо в игровом интерфейсе. Автоматическая телепортация на турниры и матчи помогает не пропустить начало. Специальные функции для скрытия игроков, предотвращения случайных выходов и упрощенные системные сообщения в чате повышают комфорт на серверах. Интеграция DiscordRPC транслирует статус текущей активности друзьям. 9 месяцев назад
EventsLib Расширяет систему событий для разработчиков, внедряя функционал отслеживания активных эффектов у сущностей. Передает данные об остаточном проценте длительности, экземпляре эффекта и целевом объекте. Специальный метод фиксации завершения действия упрощает управление атрибутами персонажа, исключая нагрузку от постоянных проверок в каждом тике. Инструмент технического обеспечения для корректной работы API. 1 год назад
PreventBuild Гибкое ограничение действий игроков через пользовательские конфигурации. Установка правил для правого и левого клика, блокировка разрушения или установки определенных материалов. Идеальный инструмент для точного контроля процесса строительства без использования принтеров и вспомогательных режимов. Полная клиентская функциональность для честной игры, поддерживающая сложные логические условия и серверные ограничения доступа. 6 месяцев назад