Particle — поиск модов

Найдено: 2538 модов

Taller Torches: Hitbox & Particle Fix Исправление коллизий и положения огня для высоких факелов. Стандартные текстуры с увеличенной высотой часто смещают частицы частиц дыма вниз, а рамки выделения блоков остаются прежними. Настройка параметров JSON подгоняет хитбоксы и визуальные эффекты под любой размер спрайта. Решение обеспечивает точное взаимодействие с источниками света, устраняя ошибки при использовании популярных ресурспаков. 1 год назад
Particle Dithering Визуальное искажение частиц при близком контакте с игроком устраняет эффект резкого исчезновения. Дизайн спецэффектов становится плавным и эстетичным, сохраняя корректную отрисовку границ. Графика сохраняет четкость благодаря качественному дизерингу в любой связке с шейдерами. Гибкая настройка параметров поможет адаптировать прозрачность элементов под индивидуальные требования визуального оформления игры. 1 неделю назад
Particle Packs Создание пользовательских частиц стало доступным без изучения программирования. Настраиваемая анимация и поведение объектов загружаются через ресурспаки. Инструментарий работает на стороне клиента, сохраняя полную совместимость с многопользовательскими серверами. Управляйте визуальными эффектами игрового мира, внедряя собственные визуальные решения в стандартный графический движок игры. 1 год назад
Mad Particle Создавайте визуальные спецэффекты для мультиплеерных серверов и датапаков, используя стандартные текстуры частиц игрового движка. Гибкие консольные команды и параметры настройки обеспечивают бесконечное разнообразие анимаций для декораций и игровых событий без нагрузки на клиент. Профессиональный инструмент управления визуализацией для реализации масштабных сцен и динамических окружений в игровом мире. 3 месяца назад
Particle Plus Кастомизация визуальных эффектов невидимости меняет восприятие зелий в игре. Настройка цвета, изменение размера и управление количеством частиц создают уникальный стиль игрового процесса. Гибкие параметры отображения следов после использования зелья помогут выделить персонажа или визуально улучшить отображение магических эффектов без влияния на производительность клиента. 4 недели назад
Limited Damage Indicator Particle Оптимизация визуальных эффектов урона при сражениях с мобами. Настройка лимита частиц и кратности их генерации решает проблему просадки FPS и зависаний в интенсивных боях. Отключение мелких индикаторов повышает читаемость игрового процесса без полного удаления визуальной отдачи от атак. Полезный инструмент для стабильной производительности клиента при высоких показателях здоровья существ. 4 месяца назад
RedFX (Blood Particle) Бои станут зрелищнее благодаря реалистичным эффектам кровотечения. Каждое ранение противника сопровождается появлением уникальных частиц и пятен соответствующего цвета. Система гибко настраивается: от густоты брызг до формы следов для конкретных существ. Уникальные оттенки для скелетов, пауков и эндерменов подчеркивают индивидуальность каждого типа мобов, превращая стандартные сражения в динамичные схватки. 1 неделю назад
Aura particle Украшайте персонажа динамичными частицами и визуальными эффектами. Настраивайте вращение, пульсацию, спирали или волнообразные движения ауры прямо в игре через меню. Оставляйте красивые следы при ходьбе и скрывайте отображение в режиме от первого лица. Полная персонализация стиля интерфейса поможет выделить аватар в многопользовательском мире с помощью уникальных визуальных стилей эффектов. 5 месяцев назад
Dynamic Trees Particle Fixer Устранение критической ошибки, связанной с отображением частиц при взаимодействии с динамическими деревьями. Исправление предотвращает вылеты клиента игры java.lang.NullPointerException, возникающие во время разрушения листвы. Необходимое техническое решение для стабильной работы сборок, использующих систему Dynamic Trees, обеспечивающее корректную отрисовку эффектов без аварийного завершения сессии. 7 месяцев назад
particle emitters Генераторы частиц и звуков активируются сигналом редстоуна. Редактируйте параметры воспроизведения через встроенный графический интерфейс. Универсальные инструменты визуализации окружения для картоделов и авторов сборок. В базовой комплектации отсутствуют текстуры и рецепты крафта, что делает элементы сугубо техническим средством для создания атмосферных эффектов в игровых мирах. 10 месяцев назад
Particle Moths Частицы мотыльков кружат вокруг игрока в пещерах и притягиваются к источникам света. Уникальные эффекты создают атмосферу в темных локациях, реагируя на факелы, фонари и красную пыль. Гибкое изменение радиуса появления, интенсивности свечения и скорости полета через встроенное меню делает визуальное окружение живым и детализированным без нагрузки на игру лишними сущностями. 1 год назад
Particle Tweaks Визуальные эффекты частиц становятся плавными при появлении и исчезновении вместо резкого отображения. Анимации масштабирования и затухания делают игру реалистичнее. Некоторые эффекты теперь корректно взаимодействуют с водой, а пузырьки лопаются при контакте с поверхностью, создавая завершенную эстетику игрового мира и заметно улучшая общую картинку без потери производительности графического движка. 1 месяц назад
Oculus Particle Fix Устранение графического бага мерцания частиц сквозь блоки при поднятии предметов с активными шейдерами. Исправление черных текстур частиц, возникающих из-за некорректной обработки эффектов визуализатором. Решение обеспечивает стабильное отображение игровых эффектов без критических ошибок рендеринга, значительно улучшая визуальную составляющую игрового процесса в сборках с использованием Oculus. 2 года назад
Particle Remover Управление визуальными эффектами частиц в игре для повышения частоты кадров. Точечная настройка отображения любых эффектов через удобный графический интерфейс. Возможность моментального отключения лишних визуальных элементов для оптимизации производительности мира. Легкое устранение визуального шума без использования сторонних библиотек и сложных конфигураций. 2 недели назад
Falling Block Particle Trails Визуализация траектории падающих объектов, включая песок, гравий, наковальни и бетон. Эффектные частицы помогают безошибочно отслеживать полет снарядов из дрипстоуна и других гравитационных блоков. Повышенная заметность сущностей упрощает прицеливание в динамичных ситуациях. Оптимизированная отрисовка эффектов в радиусе двадцати блоков обеспечивает стабильную работу в большинстве игровых режимов. 2 недели назад
Particle Enhancer Увеличение лимита отображаемых частиц с 4000 до 256 000 для каждого текстурного слоя. Инструмент предназначен для создания масштабных визуальных эффектов и записи кинематографичных видеороликов через Minema. При максимальной нагрузке возможна просадка кадровой частоты, поэтому высокая производительность системы критически важна для стабильной работы при масштабных визуализациях в игре. 4 месяца назад