Placing animation — поиск модов
Найдено: 1018 модов
Always Hostile Animals
Коровы, свиньи, куры и другие мирные существа превращаются в агрессивных противников. Каждый пассивный моб обретает инстинкт охотника и атакует игрока при встрече. Хардкорное выживание становится сложнее, так как безобидные животные начинают наносить урон. Испытайте реакцию на внезапных врагов в окружении привычных фермерских обитателей. Механика работает с существами из других дополнений, гарантируя хаос в каждом игровом мире.
6 месяцев назад
Immersive Animals
Ловите куриц голыми руками, превращая их в компактные предметы для транспортировки. Размещайте живность в крафтовых загонах для автоматизированного сбора яиц и перьев. Настраиваемые интервалы цикла производства обеспечивают стабильный источник ресурсов в выживании. Механики гармонично расширяют ванильную фермерскую рутину, сохраняя атмосферу оригинала без лишних сущностей и сложных систем.
5 месяцев назад
Mobstein : Revive animals and necromancy!
Мод позволяет оживлять животных, таких как аксолотли, дельфины, оцелоты, летучие мыши, кролики, чешуйницы и даже големы. Каждое воскрешенное существо обладает уникальными способностями и поведением. Оживлять мобов можно на специальной установке, а также комбинировать части тел и особенности для создания новых существ. Вводится новый моб — голем Франкенштейна. Доступны улучшенные характеристики: живучесть, атака, скорость.
2 месяца назад
Animated Text
Оживляйте внутриигровой текст динамическими эффектами с помощью специальных токенов. Применяйте градиенты, мерцание, тряску и плавную смену цветов для табличек, квестов или чата. Создавайте визуально привлекательные сообщения, которые привлекают внимание игроков и выделяются в интерфейсе. Настройка скорости и амплитуды анимаций делает визуализацию контента гибкой и профессиональной.
9 месяцев назад
Animal Garden - Prairie Dog
Луговые собачки заселяют равнины и луга, становясь верными спутниками после приручения любой едой. Питомец предупреждает лаем об агрессивных мобах, выкапывает случайные предметы и запоминает команды следования или охраны. Дикие особи пугливы и прячутся по ночам. Механика спавна исключает перенаселение территорий, сохраняя баланс мира. Полезные компаньоны для выживания с гибкими настройками поведения.
2 месяца назад
Animal Garden - Lion
Приручайте львов в биомах саванны, используя любую еду. Хищники различаются окрасом и цветом глаз, а детеныши следуют за взрослыми особями. Грозный рык пугает окружающих существ, заставляя их убегать. Питомцы восстанавливают здоровье поеданием мяса и рыбы. Доступны три режима поведения: странствие, следование за владельцем и отдых. Разводите прайд, чтобы дополнить мир живой природы уникальной фауной.
2 месяца назад
Animal Garden - Hippopotamus
Бегемоты из саванны требуют особого подхода. Эти своенравные существа отдыхают в воде и выходят на поиск пищи ночью. Успешное приручение пшеницей, яблоками или овощами превращает их в верных спутников, способных сопровождать владельца. Учитывайте их агрессивный нрав: даже домашние гиппопотамы могут устроить непредсказуемую атаку. Понадобится терпение при разведении, которое происходит исключительно в водоемах.
2 месяца назад
Cobblemon - Cartoon / Anime Character Pack
Популярные женские персонажи аниме, мультфильмов и видеоигр в мире Cobblemon. Встречайте Помни, Тору и Мегумин, интегрированных в привычный геймплей. Проект постоянно расширяется новыми героинями из культовых франшиз для создания атмосферы любимых вселенных прямо в игровом процессе. Универсальное решение для фанатов кроссоверов, желающих увидеть культовых личностей в своих Minecraft приключениях.
4 месяца назад
Animal Garden - Fennec Fox
Появляется новый моб - фенек. Его можно найти в пустыне. Приручается любой едой, так как является всеядным. Неприрученный фенек паникует при ударе, избегает сущностей, кроме спящих или крадущихся. Подбирает предметы с земли и держит их во рту. Если это еда, съедает её при потере здоровья. Владелец может забрать предмет из пасти фенека. Если фенек ничего не держит, он охотится на кроликов или куриц. Неприрученный фенек иногда спит, прирученный спит только в режиме блуждания. Фенек — ночное животное, поэтому днем спит дольше. Во время сна восстанавливает 1 здоровье каждые ~10 секунд. Детеныши следуют за родителями, не атакуют, но могут подбирать предметы. Имеет три поведения: блуждание, сон и следование за владельцем. При спавне проверяется наличие других мобов этого типа поблизости, чтобы предотвратить переизбыток.
1 неделю назад
DC Render API
Продвинутая система визуализации частиц обеспечивает глубокую настройку анимаций и графических эффектов. Инструментарий включает синхронизацию между сервером и клиентом, управление жизненным циклом объектов, создание сложных траекторий, волн и спиралей. Мощное API для разработчиков упрощает рендеринг сущностей, внедрение шумов и событий, превращая скучные визуальные ряды в динамичную графику.
1 месяц назад
MapperPlugin
Расширенное создание игровых карт благодаря гибким инструментам управления сущностями. Настройка интервалов урона для игроков и мобов, снятие ограничений вращения камер дисплеев, внедрение двойных прыжков. Отслеживание нажатий клавиш через NBT, запуск команд при атаке или использовании предметов, создание кастомных частиц с настройкой физики и освещения для полноценной кастомизации игрового процесса.
1 год назад
Myxini's Mobs
Исследуйте необычных существ в каждом биоме Minecraft: от заснеженных пиков до глубин Незера и Энда. Встречайте 15 уникальных видов мобов с особыми механиками дропа, размножения и создания предметов. Используйте способности новых обитателей для получения ресурсов, фермерства или охоты. Каждое существо обладает своим характером, предлагая игрокам новые тактические возможности для выживания и крафта.
7 месяцев назад
Cattlestrophic!
Животные в игре обретают потребности в еде и естественный цикл старения. Дикие существа ограничены в размножении и луте, требуя приручения через скрещивание. Используйте кормушки для поддержания здоровья питомцев и специальный инструмент для отслеживания их состояния. Настраиваемая система голода и возраста усложняет фермерство, превращая уход за живностью в полноценный игровой вызов.
6 месяцев назад
MmdSkin
Замена стандартной модели игрока на высококачественные аниме-персонажи формата MMD. Реалистичная физика волос, одежды и аксессуаров добавляет динамики при движении. Поддержка индивидуальных скелетных анимаций, морфинга и шейдеров с cel-shading эффектом. Персонализация внешности через загрузку собственных файлов PMX и VMD обеспечивает детализированный визуальный опыт в игровом мире.
2 недели назад
Desertification
Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться.
3 недели назад
Kimetsunoyaiba Tweaks
Мод синхронизирует анимации игроков с помощью библиотеки PlayerAnimator, что особенно полезно для модификации Kimetsunoyaiba. Дополнительно он добавляет новые эффекты, такие как частицы при взмахе мечом. Также исправляет ошибки загрузки мира, связанные с Mt Fujikasana, и предлагает более гибкую настройку появления персонажей, позволяя отключать усиленное появление.
1 день назад