Cat — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Bookkeeping for Villager Coin (Receipts & Ledgers)
Добавляет предметы учёта: квитанции и гроссбухи для отслеживания финансовых операций. Создавайте квитанции о сделках, помещая монеты и бумагу в верстак. Каждая квитанция содержит дату, сумму и имя игрока, а также благодарственное сообщение. Квитанции от одного продавца за один день суммируются. Гроссбухи позволяют каталогизировать до 100 квитанций в одну книгу.
1 месяц назад
Server list Switcher
Упорядочивайте список мультиплеерных серверов путем создания вкладок и категорий. Удобная навигация, быстрое распределение игровых миров и эффективное управление группами проектов помогут содержать интерфейс в идеальной чистоте. Мгновенное переключение между разделами для PVP, креатива или выживания значительно упрощает выбор нужного соединения, делая хранение большого количества адресов максимально комфортным.
4 месяца назад
CheeseBridge
Интегрирует пожертвования с платформы Chzzk прямо в игру. Отображает в чате сообщения о полученных донатах с именем жертвователя, суммой и текстом. Позволяет настроить выдачу предметов или выполнение команд в зависимости от размера пожертвования. Для работы используется локальный сервер на порту 8080. Доступны команды для подключения и отключения интеграции.
2 месяца назад
Evil Seagull
Чайки из мода Alex's Mobs теперь крадут еду из рюкзаков Sophisticated Backpacks, как надетых на игрока, так и размещённых в мире. Они также забирают предметы из блоков ME Interface (AE2) и Refined Storage Interface, расходуя энергию сети, и с конвейерных лент мода Create. При краже запечённой картошки ближайшие игроки получают достижение. Могут красть любые предметы, которые выбрасывают в случайном месте.
3 месяца назад
More Quest Types
Расширяет функционал квестов, добавляя около 14 новых видов заданий и 11 видов наград. Теперь можно ставить квесты на таймер, убивать мобов с определёнными NBT или тегами, а также взаимодействовать с сущностями, держа в руке конкретный предмет или имея определённый тег. Появились новые поля: структура, биом, измерение для мобов. Добавлены возможность повторения квестов, невидимые квесты и привязка квеста к предмету.
2 месяца назад
hooked!
Добавляет 30 уникальных видов рыб, каждый со своими условиями для ловли, такими как биом, время суток, погода и глубина воды. Ведите журнал улова, отслеживайте статистику и собирайте коллекцию, открывая новые виды. Рыба имеет разные уровни редкости и размеры, а также есть шанс поймать рыбу с редкими особенностями. Улучшает опыт рыбалки с новой системой.
6 месяцев назад
WeatherSync
Отображает в игре реальную погоду вашего региона, используя данные геолокации по IP-адресу или указанным координатам. Можно настроить город вручную. Доступны команды для включения и выключения синхронизации, изменения местоположения и принудительного обновления погоды. Также можно узнать время до следующей синхронизации.
2 года назад
NotifMod
Получайте уведомления о важных событиях в игре. Узнавайте о низкой прочности снаряжения, починке предметов, разрыве поводка, сообщениях в чате, упоминаниях вашего ника. Есть таймер для напоминаний. Поддерживаются уведомления о входе/выходе игроков, готовности мира и возможности лечь спать. Уведомления в виде звука, сообщения в чате, на панели действий или заголовка. Можно гибко настраивать сообщения для уведомлений, используя регулярные выражения.
2 месяца назад
CobblemonQuests
Добавляет систему ежедневных, еженедельных и повторяемых заданий с настраиваемыми наградами, сериями выполнения и этапами. Игроки могут выполнять различные квесты, включая элитные, скрытые и серверные цели. Отслеживается прогресс по 15 типам задач, таким как ловля, битвы, эволюция, высиживание яиц, использование предметов и посещение биомов. Все квесты удобно отображаются в едином интерфейсе с доской лидеров.
3 недели назад
IC2X UU-Matter
Мод добавляет в JEI новые категории для УУ-материи. Теперь в JEI наглядно видно, сколько энергии и УУ-материи требуется для производства, репликации и сканирования предметов на Фабрикаторе Материи, Хранилище паттернов, Репликаторе и Сканере, а также потребляемый уровень мощности. Вся информация по созданию УУ-материи и использованию связанных машин теперь доступна через JEI.
3 года назад
BreedTimer
Показывает таймеры над животными и жителями деревень, когда они готовы к размножению. Видны точные таймеры обратного отсчёта до следующего размножения и сколько ещё расти детёнышам. Индикаторы показывают, какие животные в настроении и какие уже готовы. Видны взрослые жители, готовые к размножению, и время роста маленьких жителей. Таймеры плавно исчезают на расстоянии и учитывают поле зрения.
3 недели назад
Nadir
Полностью переработана система зачарований. Появились четыре новые переменные — Этерна, Кванта, Аркана и Ректификация, влияющие на характеристики чар. Этерна определяет уровень зачарования, Кванта вносит случайность, Аркана даёт шанс на двойное зачарование, а Ректификация уменьшает негативное влияние Кванты. Зачаровать предмет можно, кликнув на стол зачарований.
1 год назад
Odyssey C.N.M. [Creations and More]
Мод добавляет новых мобов и детализированную систему подсказок. При первом входе в мир вы получаете спутника J.U.A.N., который предоставляет информацию о новых биомах, таких как Ибриал с гигантскими деревьями и Царисом с мёртвыми деревьями. Он также описывает новых существ: Большого кота и Гигантский редис на равнинах, Сильвана в Ибриале, а также Автомата-хранителя и C.A.N.D.Y. бота.
2 месяца назад
Sophisticated Storage Create Integration
Теперь блоки Sophisticated Storage, такие как бочки, сундуки и шалкеры, полноценно работают на механизмах Create. Их содержимое, улучшения и настройки сохраняются при движении. Большинство улучшений, включая позиционные, увеличение слотов и создание предметов, функционируют на движущихся объектах. Улучшения и инструменты для управления хранилищем можно применять прямо на механизмы.
1 месяц назад
LearnPlay
Интегрирует систему интервальных повторений прямо в игровой процесс. Карточки для повторения будут появляться в ходе игры, например, после смерти, через определенные промежутки времени, при добыче или установке блоков, убийстве мобов, получении достижений или по триггерам в чате. С простым выбором "Забыл" или "Помню" можно эффективно изучать новый материал, не отрываясь от игрового мира.
7 месяцев назад
Split World
Разделяет игровой мир на две половины: выживание и творчество. Игровой режим меняется автоматически при пересечении границы. Инвентарь и эффекты зелий сохраняются отдельно для каждой из сторон. Граница обозначается визуальными эффектами и предотвращает попадание мобов или жидкостей на чужую территорию. В буферной зоне игроки в приключенческом режиме, недоступен урон и восстановление здоровья.
7 месяцев назад