Client — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Open Gui Movement
Перемещайтесь, прыгайте и бегайте даже с открытым инвентарём, сундуком или печью. Можно использовать клавиши W, A, S, D, пробел и кнопку бега. Движение автоматически отключается при вводе текста в поиске. Переключайте работу мода одной кнопкой.
4 месяца назад
Fabric Mail
Позволяет оставлять сообщения и посылки для игроков, когда они офлайн, которые они получат при следующем входе. Можно отправлять текстовые сообщения или включать в них предметы из инвентаря. Есть команды для чтения, удаления и отзыва отправленных писем. Также доступны административные команды для рассылки объявлений всем игрокам или отдельным группам.
2 месяца назад
Smooth Camera Movement
Изменяет поведение камеры для более плавного движения. Можно переключаться между обычным и сглаженным режимами. Дополнительно есть возможность настроить степень сглаживания через специальное меню, а также отключить плавность от третьего лица. Мод также автоматически отключает плавность, если камера заблокирована от третьего лица.
1 год назад
Limited AFK
Устанавливается на сервере, ограничивает AFK игроков и ведёт учёт их игрового времени. Игроки могут проверить своё время в игре и AFK. Администраторы видят AFK-список, статистику по бездействию и общее время в игре всех участников. Можно настроить процент AFK до кика, время до пометки AFK, включить оповещения и агрессивность детектора AFK, включая капчу.
2 месяца назад
Discount Stacking Fix
Удаляет скидки у жителей за излечение от зомбирования, устраняя эксплойт. Это убирает возможность бесконечно снижать цены, что делает выживание более сбалансированным. Мод предотвращает чрезмерную эксплуатацию жителей для получения дешёвых предметов, возвращая экономику деревень к более разумному состоянию и исключая необходимость в создании сложных ферм для скидок.
3 года назад
Pastell's Clapboards
Деревянная вагонка для оформления интерьеров и фасадов зданий. Текстуры выдержаны в классическом стиле старых версий игры. Для соединения элементов и бесшовного внешнего вида рекомендуется использовать Continuity. Ресурс гармонично сочетается с ванильными материалами, делая постройки детализированными и эстетичными. Идеальный выбор для тех, кто ищет способы разнообразить строительство без визуального шума.
1 год назад
MineTraits
Выбирайте уникальные черты характера при создании персонажа для глубокой настройки игрового процесса. Сильные стороны открывают преимущества в бою или добыче ресурсов, расходуя очки характеристик, а негативные особенности дают дополнительные баллы, усложняя выживание. Система баланса навыков, вдохновленная Project Zomboid, глубоко меняет привычные механики сражений, взаимодействия с жителями и развития мира через параметры героя.
2 месяца назад
Someone In The World
Загадочные события происходят в вашем мире. Вы обнаружили таинственный артефакт с датой "05/08/2008", который затем исчез, а ваш друг пропал. Чувствуйте себя не одиноким, даже играя в одиночных мирах, ведь кто-то другой может появиться рядом. Модификация добавляет необъяснимые аномалии и загадки, заставляя задуматься о том, что еще скрывается в вашей игре.
1 год назад
simple gamemode
Команда //gamemode оперативно переключает режимы выживания и творчества. Инструмент устраняет ошибки зависания и вылеты, обеспечивая стабильную работу на клиентской и серверной частях. Функционал доступен в одиночной игре без необходимости ввода дополнительных разрешений или расширенных прав доступа, что делает процесс управления игровым процессом максимально комфортным для каждого пользователя.
3 месяца назад
Axes Are Weapons
Топоры теряют 1 прочность при ударе, как мечи, вместо 2. Теперь на них можно наложить Добычу чар. Зачарования урона (Острота, Небесная кара, Бич членистоногих) появляются в столе зачарования для топоров. Настройки позволяют включить Отбрасывание, Заговор огня и зачарования мечей от других модов.
2 недели назад
Allay Duplication
Рядом с проигрывателем, играющим музыкальный диск, эллаи начинают танцевать. Если дать танцующему эллаю аметистовый осколок, он создаст нового эллая. Это позволяет размножать эллаев, используя диски и осколки.
3 года назад
Jack o'Golem
Призыв железных големов с использованием светильника Джека наделяет их агрессивной сущностью. Одержимые создания яростно атакуют любых враждебных существ поблизости. Использование ножниц на голове голема позволяет сбросить тыкву и вернуть охранника в привычное состояние. Эффект визуализации тыквы работает на клиентской стороне, функционируя исключительно в связке с загрузчиком Quilt.
3 года назад
Kaban Central
Добавляет стальные инструменты и броню, которая превосходит железо, но уступает алмазу. Алмазное снаряжение теперь создаётся новым способом. Появились кирка-молот, разрушающая область 3x3 и перерабатывающая руды, а также стамеска для замены блоков и мастерок для случайной расстановки блоков из инвентаря. Появляются управляемые фонари, активируемые редстоуном или вручную, а также редстоун-фонарь с сигналом. Добавлена функция сидения и ползания, а также различные головные уборы.
2 месяца назад
CartCounter
Отслеживает количество динамитных вагонеток в инвентаре, отображая его на своём собственном интерфейсе. Полезен для контроля запасов взрывчатки во время сражений и других ситуаций, где важно быстро оценить наличие этого ресурса. Позволяет сосредоточиться на геймплее, не отвлекаясь на постоянную проверку инвентаря.
4 месяца назад
SyncMyRide
Улучшает механику езды на существах и транспортных средствах. Игроки получают обновления о транспорте при загрузке новых сущностей. Синхронизирует высоту езды с помощью манекенов-заполнителей. Добавляет команду /ride для управления. Поддерживает различные сущности. Включает мелкие исправления и улучшения, связанные с ездой.
1 год назад
Warped Wart
Искаженный нарост расширяет возможности сельского хозяйства в нижнем мире. Растение генерируется в адских крепостях, функционирует в варочной стойке и полноценно заменяет классическую разновидность. Обычный адский нарост переименован в багровый для визуального соответствия и логики биомов. Сбор урожая этой культуры активирует достижение, а геймплей обретает недостающую симметрию ресурсов.
2 месяца назад