Сон — поиск модов

Найдено: 5000 модов

BedBreakBegone Частые ошибки возрождения из-за препятствий возле кровати больше не помешают отдыху. Алгоритмы проверки пространства оптимизированы, удаляя строгие ограничения для стеклянных, прозрачных и прочих декоративных элементов вокруг спального места. Персонаж стабильно появляется в точке сна, даже если рядом установлены плиты, таблички или освещение. Полная блокировка спавна сработает только при реальной изоляции объекта. 3 года назад
The Boughatat: Curse of the Sleepless Попытка пропустить ночь превращается в смертельную ловушку. С вероятностью двадцать процентов вместо сна персонажа парализует, накладывая эффекты замедления и слепоты. В полной темноте раздается пугающий звук, а рядом с кроватью моментально появляется враждебный паук. Механика делает выживание сложнее и добавляет атмосферу настоящего хоррора в привычный игровой процесс без лишних нагрузок на мир. 1 неделю назад
Kineticus Скорость движения определяет силу атаки в ближнем бою. Чем быстрее персонаж стремится к цели, тем существеннее урон при каждом ударе. Использование спринта, прыжков с высоты и резких маневров делает схватки динамичными и эффективными. Механика превращает обычные перемещения в смертоносное оружие, поощряя мастерство управления персонажем и мобильность в любых сражениях против враждебных существ или игроков. 1 год назад
SkinTotem Переименование Тотема бессмертия на наковальне превращает его в персональный облик любого игрока. Текстура предмета автоматически подстраивается под скин указанного пользователя. Удобный инструмент персонализации для тех, кто хочет выделить снаряжение. Система поддерживает динамические предпросмотры, корректную загрузку и гибкие настройки обновления внешнего вида предметов прямо во время игры. 1 месяц назад
TxSprint Постоянный бег без удержания клавиши спринта. Персонаж ускоряется автоматически при возможности, игнорируя настройки управления. Механика строго следует ванильным правилам: персонаж замедляется при эффекте слепоты, низком уровне голода или иных стандартных ограничениях игры. Оптимальное решение для активного перемещения по миру, экономящее силы и ускоряющее игровой процесс без нарушения баланса. 2 месяца назад
Step Height Fix Исправление сброса высоты шага персонажа после каждого возрождения. Устранение ошибки, из-за которой игроки теряют способность плавно преодолевать блоки. Автоматическая поддержка комфортной высоты подъема 0.7 с помощью серверных атрибутов. Легкая интеграция без конфликтов с другими игровыми настройками движения и механиками персонажа, обеспечивающая плавность управления в любой сборке. 2 месяца назад
Create: Origins (Forge) Дыхание под водой для мерлингов и других существ через водолазные шлемы с аквалангами. Механическое зрение без очков благодаря активному эффекту визуализации. Постоянное действие эстрогена открывает особые силы персонажа, исправляя ошибки иммунитета при падении. Интеграция механик автоматизации в систему происхождения персонажа радикально меняет выживание в мире игры, делая игровой процесс глубже и функциональнее. 1 год назад
Boowomp Harvesting Fail Разбитие блока неподходящим инструментом без получения дропа сопровождается культовым звуковым эффектом Boowomp. Установка на сервере транслирует звук окружающим игрокам, оповещая о неверном выборе снаряжения. Звуковой файл и сабтитры легко заменяются через ресурспаки для персональной настройки аудиосопровождения процесса добычи ресурсов в игровом мире при ошибочных действиях персонажа. 1 год назад
JujutsuCraftV(JJCV) Расширение боевого арсенала магического мира через уникальные техники проклятых духов и персонажей. Взаимодействие с силой заклинаний через продвинутые команды и новые структуры. Управление характеристиками персонажа, создание кастомных предметов и внедрение редких сущностей в игровой процесс. Полная поддержка двух языков для глубокого погружения в механику сражений и развитие способностей в знакомой вселенной. 3 недели назад
Cosmetica Кастомизация внешности персонажа через уникальные плащи, анимированные аксессуары, шляпы и украшения для брони. Выделяйтесь среди других игроков благодаря индивидуальным надписям, поддержке сторонних косметических систем и встроенному каталогу для предварительного просмотра образов. Все улучшения бесплатны, доступны для персональной настройки и загрузки собственных элементов стиля через удобное меню. 2 недели назад
Kimetsu No Yaiba x Epic Fight compaibity Боевые анимации Epic Fight для персонажей и способностей Kimetsu No Yaiba меняют динамику сражений. Использование техник демонической крови и клинков ничирин обретает плавные движения и уникальную графику персонажей. Проработанные боевые стили превращают рядовые стычки с врагами в эпические дуэли, объединяя возможности двух популярных проектов для создания глубокого игрового погружения. 2 недели назад
DamageTintPlus Настройка визуального эффекта получения урона броней персонажа или лошади. Включение и выключение красного окрашивания при столкновениях. Изменение стандартного оттенка повреждений с помощью выбора любого цвета в формате ARGB. Гибкая визуальная персонализация игрового интерфейса и отображения состояния экипировки в ходе сражений без лишних сложностей. 10 месяцев назад
Hollow Vessel После гибели персонажа на месте смерти остаются останки. Весь выпавший инвентарь и накопленный опыт сохраняются внутри них, исключая риск безвозвратной потери ценных ресурсов в сложных биомах. Механика делает выживание менее суровым, сохраняя высокую сложность игры и обеспечивая безопасность накопленных достижений при возвращении к точке гибели игрового персонажа. 10 месяцев назад
Mo' Bends [UNOFFICIAL MODERN PORT] Плавные и реалистичные движения для персонажей делают привычное выживание кинематографичным. Анимация бега, прыжков, плавания и атак теперь выглядит живой, придавая ударам мечом и стрельбе из лука особую выразительность. Зомби, скелеты и пауки обретают пугающую естественность повадок. Полная переработка визуальных эффектов персонажей меняет ощущение контроля над героем, превращая процесс перемещения в эстетическое удовольствие. 5 месяцев назад
VisiblePlayer Визуализация персонажа в левом верхнем углу интерфейса в реальном времени. Персонаж на экране зеркально повторяет каждое движение, включая прыжки, удары и бег. Отображаются надетые элементы брони и предметы, удерживаемые в активной руке. Удобный инструмент для контроля внешнего вида и анимаций во время игры от первого лица без необходимости переключаться в свободную камеру. 1 год назад
Eat Me, Drink Me! Поедание печенья увеличивает модель персонажа, а употребление магического зелья уменьшает её до крошечных размеров. Пять уровней масштабирования помогут взглянуть на привычный мир под другим углом, пролезать в узкие проходы или возвышаться над остальными игроками. Уникальные способы трансформации персонажа разнообразят геймплей и сделают исследование кубических биомов по-настоящему захватывающим занятием. 1 год назад