Arg — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Elytra Boost Добавляет чары ускорения для элитры. С ними полёт постоянно набирает скорость без использования фейерверков. Зажмите клавишу приседания во время полёта, чтобы затормозить и отключить ускорение. Скорость полёта увеличивается с каждым уровнем чар. Также присутствуют усиленные чары, которые имеют 10 уровней и разгоняют полёт гораздо быстрее. Эти чары пока недоступны в обычном режиме выживания и не появляются на столе зачарований. Их можно применить с помощью наковальни через зачарованные книги или командой `/enchant`. 2 месяца назад
Mutants Plus Мутанты из Mutant Monsters становятся значительно сильнее. Мутант-эндермен восстанавливает здоровье, мутант-зомби получает броню и усиливает зомби поблизости, а мутант-скелет усиливает скелетов. Ударенный молнией мутант-крипер также получает броню и регенерацию. Урон свинопаука увеличен. Шлем и нагрудник мутанта-скелета дают новые эффекты. Появляются огненный молот и заряженный молот для вызова взрывных волн. Добавлены зачарования для молотов: снижение перезарядки, увеличение урона и защита от яда. 9 месяцев назад
Odyssey Quests Добавляет разветвлённые древовидные задания, которые создатели сборок могут включать для игроков. Задания вдохновлены героическими подвигами, позволяя игрокам проходить цепочки квестов. Мод позволяет авторам сборок легко распространять пользовательские квесты через файлы конфигурации, предлагая полноценную систему приключений. 1 год назад
Jockey API Упрощение механики верховой езды сущностей через дата-паки. Автоматический поиск пути до цели и последующая посадка на выбранного моба реализуются с помощью специализированных тегов. Идентификаторы определяют пары всадник и цель, поддерживая фильтрацию по возрасту. Полезный инструмент для разработчиков, стремящихся внедрить кастомных жокеев без сложных манипуляций с кодом и лишних зависимостей. 9 месяцев назад
THE ABERRATION Зловещая сущность преследует игроков в темноте, превращая выживание в хоррор. Охота начинается с удара молнии, после чего монстр открывает неистовую погоню. Нежданная встреча заканчивается мгновенной смертью через пугающий скример. Естественный спавн делает появление врага непредсказуемым, особенно на сложном уровне, где интенсивность нападений возрастает в разы. 2 месяца назад
Render Offhand Отображение предметов во второй руке постоянно. Визуализация активна параллельно с основной рукой, сохраняя корректные текстуры персонажа. Отрисовка автоматически прекращается при прицеливании из лука или арбалета для удобства стрельбы. Легковесный инструмент обеспечивает корректное положение игровых объектов при любых действиях, не влияя на производительность клиента и сторонние игровые механики. 5 месяцев назад
Wooden tools are dumb Заменяет деревянную кирку и топор на более реалистичные инструменты. Первые шаги в игре становятся сложнее: сперва нужно найти кремень, чтобы сделать кремневый топор. Затем потребуется соорудить укрытие и заняться фермерством, пока не добудете булыжник. Для защиты можно изготовить кремневые дротики, а для хозяйства — простой костёр. 5 дней назад
Attack on Titan: Helos Перемещайтесь в воздухе с помощью УПМ, цепляясь за блоки и летая на газе. Используйте специальные клинки для атаки титанов, которые появляются в мире. Их можно ослепить или добить, поразив затылок. Пополняйте запасы газа и клинков на станциях, используя специальные блоки для хранения. 4 месяца назад
Create: Colored Casing Добавляет новые цветные кожухи для валов, обычных и больших зубчатых колёс. Расширяет декоративные возможности, позволяя подбирать цвет механизмов под общую стилистику построек и заводов, сохраняя функциональность Create. 2 года назад
Trade Tweaks Управляйте жителями и их торговлей с помощью уникального посоха. Посох позволяет очистить профессию жителя, найти связанный с ним рабочий блок или отслеживать жителя, использующего рабочий блок. Можно форсировать поиск работы безработным жителем, повысить его уровень профессии за изумруды или свободно выбирать доступные сделки. 4 дня назад
OmniCrossbow Добавляет две мощные зачарования для арбалета. Одно позволяет заряжать арбалет любым предметом из второй руки. Выстрелы имеют разные эффекты: брошенные предметы летят дальше, спаун-яйца создают сущностей, ТНТ взрывается. Блоки размещаются, инструменты добывают блоки, красители красят, огненные жезлы создают огненный луч. Есть также пучки ветра, светопыль и чернила дают свечение, аметист наносит урон. 3 дня назад
Storage and One-Click Synthesis Централизованное хранилище с мощным поиском и встроенным просмотром рецептов объединяет все сундуки в один блок. Мгновенная сортировка, удобный интерфейс с постраничным отображением и автоматизация крафта исключают рутину. Система сама находит материалы, создает промежуточные компоненты и выдает финальный предмет одним кликом. Оптимизируйте управление ресурсами, избавляясь от долгого поиска и постоянного открытия инвентарей. 5 месяцев назад
vred's DP Lib Создание кастомного оружия через дата-паки стало быстрее. Используйте систему компонентов для определения идентификаторов, пространств имен и назначения эффектов в слотах инвентаря. Библиотека упрощает обработку действий при попадании, интеграцию функций и управление атрибутами экипировки. Инструментарий структурирует логику данных для быстрой разработки уникальных предметов без лишней рутины. 2 месяца назад
Lightspeed Мод уменьшает время запуска Minecraft с крупными сборками, ускоряя загрузку от 48% до 71%. Он оптимизирует процесс загрузки, используя кэширование и другие методы, чтобы сократить ожидание. Цель — сделать запуск игры в 3-4 раза быстрее. Это особенно полезно для систем с большим количеством модов, улучшая общий опыт игры. 2 года назад
GoG Sky Динамические небесные светила из Garden of Glass превращают привычный ночной пейзаж в глубокую космическую панораму. Вращающиеся звездные поля, яркие планеты, северные сияния и редкие радуги заметно преображают визуальный ряд. Увеличенные солнце и луна создают атмосферу неизведанных миров. Легкое решение для тех, кто ценит эстетичную графику и хочет обновить вид небесного свода без изменений игрового процесса. 5 месяцев назад
Knockable Стучите по блокам, чтобы обозначить своё присутствие. Звук стука зависит от типа блока: для инвентарных блоков высота тона зависит от заполненности слотов, а для обычных блоков — от расстояния до них. Игровое правило позволяет установить максимальную дистанцию для стука. 6 месяцев назад