Добычя дерева — поиск модов

Найдено: 586 модов

Harry's Food Expansion Более 60 уникальных блюд и напитков разнообразят рацион благодаря новым растениям и фруктовым деревьям. Кулинарный процесс ускорят соковыжималки, мельницы, морозильники и печи для пиццы. Сахарное измерение скрывает опасного босса Конфетного Короля, победа над которым гарантирует ценную добычу и редкие ресурсы для крафта продвинутых лакомств. 7 месяцев назад
Craftable Bell Крафт колоколов из доступных ресурсов в режиме выживания. Рецепт объединяет камень и слитки, упрощая получение функциональных блоков без поиска деревень или торговли. Полезное дополнение для обустройства базы, значительно облегчающее добычу редких предметов. Сбалансированный подход к механикам игры, делающий производство колокольчиков простым, доступным и логичным для каждого игрока в привычных условиях. 3 года назад
Iron Seepage Атаки по железным големам приносят пользу в выживании. Каждый удар игрока провоцирует выпадение железных слитков прямо из тела защитника деревни. Механика упрощает добычу ценного ресурса, превращая мирных стражей в альтернативный источник металла. Работает как в одиночном режиме, так и на выделенных многопользовательских серверах, обеспечивая стабильный приток материалов при сражениях с големами без их полной гибели. 6 месяцев назад
Slime's Yummers Свежая плоть вместо классической гнили выпадает при убийстве деревенских жителей и других игроков. Этот питательный ресурс заменяет привычный гнилой продукт, обеспечивая полноценное восполнение шкалы голода. Упрощенная добыча еды без наложения негативных эффектов делает выживание комфортнее, превращая обычных сельчан в надежный источник восполнения здоровья во время длительных странствий по игровому миру. 7 месяцев назад
Better Structure Loot Добыча в структурах становится логичнее, а содержимое сундуков лучше соответствует назначению построек. В деревнях кузнецы хранят инструменты и оружие, картографы — подзорные трубы, а рыбаки — снасти. Бастионы пополняются редкими ресурсами вроде кварца и якорей возрождения. В аванпостах разбойников спрятаны ценные артефакты, а в затонувших кораблях чаще встречаются морские находки. 1 год назад
Lone farmer house Жилой дом одинокого фермера в равнинных биомах, встречающийся так же часто, как деревни. Внутри обжитого строения находится сундук с добычей и полноценный огород с пшеницей. Неигровой персонаж мирно обосновался вдали от шумных поселений, став уютным местом для отдыха и кратковременного пополнения припасов во время дальних путешествий по игровому миру. Структура гармонично вписывается в ландшафт. 1 неделю назад
SCP-250, Most of an Allosaurus Оживший скелет аллозавра превращает ночную охоту в кошмар. Этот агрессивный монстр атакует игроков и животных, крушит деревянные и стеклянные конструкции, оглушает жертв ревом и вызывает кровотечение. Поедание добычи восстанавливает здоровье существа. Победа над боссом принесет уникальный череп, используемый как шлем или декоративный экспонат для украшения базы. Остерегайтесь встречи с первобытной угрозой в обычном мире. 1 месяц назад
Trades And Treasures Глубокие пещерные биомы, редкие экзотические ландшафты и уникальные торговые механики обновят привычное выживание. Добыча новых ценных минералов открывает доступ к мощному снаряжению, прочным инструментам и необычной броне. Изучайте отдаленные деревни, находите спрятанные сокровища и взаимодействуйте с новыми странствующими торговцами, расширяя горизонты исследования бесконечного мира кубов. 1 месяц назад
Villager Industries Жители поселений становятся полноценной рабочей силой для производства ресурсов. Стройте ратуши, шахты, фермы и кузницы, назначая профессионалов на конкретные роли. Развивайте систему уровней для шахтеров, лесорубов, охранников и поваров. Автоматизируйте добычу блоков и создание предметов, превращая обычную деревню в эффективное индустриальное производство с глубокой механикой управления персоналом. 4 недели назад
Corpses Begone Разрушайте останки тел после гибели персонажей или деревенских жителей для сбора плоти и костей. Удары по трупам работают по аналогии с вагонетками. Собранная плоть пригодна для кулинарной обработки на огне, а гибель от огня автоматически превращает добычу в жареное мясо. Механика превращает обычные декоративные элементы в полноценный источник ресурсов, делая процесс выживания в мире игры гораздо мрачнее. 7 месяцев назад
Simple Bananas Добывайте бананы в деревенских сундуках или выращивайте их на грядках. Из них создается базовая броня и инструменты начального уровня. Употребление фруктов оставляет кожуру, превращающую землю в скользкую поверхность, затрудняющую передвижение игрока и существ. Уникальные механики взаимодействия делают процесс добычи ресурсов проще и веселее, предоставляя интересные способы контроля движения. 11 месяцев назад
Old fisherman swamp house Заброшенная рыбацкая хижина посреди болот станет домом для деревенских жителей и местом обитания лягушек и рыб. Уютное строение гармонично вписывается в обычные и мангровые биомы. Внутри спрятаны сундуки с ценным рыболовным снаряжением и редкими подводными находками. Исследуйте затопленные окрестности, чтобы собрать уникальный добычу и оживить атмосферу привычных игровых локаций. 5 месяцев назад
Junk Drawers Храните ресурсы в огромном выдвижном ящике, когда инвентарь переполнен добычей из деревень или подземелий. Внутри ящика предметы постоянно перемешиваются, имитируя настоящий беспорядок. Просматривать содержимое можно только по две строки за раз, что усложняет поиск нужных вещей. Решите проблему нехватки места для хаотичного накопления лута с помощью этого необычного и вместительного хранилища в игре. 3 месяца назад
Wooden tools are dumb Деревянные инструменты в начале игры лишены смысла. Реалистичная альтернатива заменяет их на кремневый топор и кирку, усложняя добычу ресурсов на старте. Для защиты от монстров в ночное время предусмотрены самодельные копья, а выживание потребует поиска гравия, создания полноценной базы и обустройства огорода. Сделай прохождение сложнее, атмосфернее и увлекательнее без радикальных перемен игрового баланса. 1 месяц назад
Dogium Поедайте прирученных питомцев и деревенских жителей ради уникальных ресурсов. Используйте нож для разделки добычи, перерабатывайте останки в крови в ведрах или создавайте тотемы каннибала. Исследуйте пещеры в поисках живых камней и переходите на веганскую диету, готовя листья или обмениваясь с торговцами. Специфические механики крафта, пищевые предметы и опасные существа меняют привычный геймплей выживания. 11 месяцев назад
No Carrots Полное удаление моркови из игрового мира. Культура исчезает из деревень, сундуков и списков добычи мобов. Разведение свиней усложняется, а доступ к золотой моркови становится невозможным. Исчезновение раннего источника пищи и базового земледелия повышает общий уровень сложности выживания, ограничивая выбор еды и делая жизнь в поселениях менее продуктивной для игроков на всех этапах развития. 8 месяцев назад