Dynamic ligh — поиск модов

Найдено: 1217 модов

CosmicExtractions Визуальные индикаторы сундуков на CosmicSky упрощают поиск добычи, подсвечивая важные локации. Улучшенные звуковые сигналы помогают точнее определять положение целей. Автоматические путевые точки указывают ближайшие зоны эвакуации, отсчитывая таймеры до их открытия. Панель мониторинга игроков в реальном времени повышает выживаемость, предоставляя полное преимущество в режиме Extraction. 1 месяц назад
Cat Herder Улучшайте кошек с помощью продвинутого искусственного интеллекта и системы уникальных способностей. Придавайте питомцам индивидуальность через аксессуары, отслеживайте их состояние и спасайте после гибели. Используйте кошачью мяту и специальные переносные домики, делая взаимодействие с любимцами глубоким и проработанным процессом, полностью меняющим стандартное поведение прирученных животных. 2 года назад
Elixr HUD Полная переработка игрового интерфейса для достижения максимального погружения. Стандартные шкалы здоровья и голода заменяются минималистичными динамическими полосами с градиентами. Вертикально расположенная панель быстрого доступа использует физику пружин для плавной анимации выбора. Режим выживания дополняется аудиоэффектами, виньетками при низком здоровье и встроенным счетчиком времени суток. 1 месяц назад
More Apples Увеличение шанса выпадения яблок из древесной листвы пригодится при нехватке ценного ресурса для крафта золотых яблок или приготовления пищи. Привычная добыча плодов становится в два раза эффективнее стандартных игровых механик. Сбор урожая в лесных биомах принесет значительно больше провизии без необходимости тратить время на поиск деревьев, ускоряя развитие в начале выживания. 2 месяца назад
DEXHUNT Превращает мультиплеер в игру, где один игрок становится Декстером, выслеживающим убийц. Остальные — Потенциалы, которые могут стать Убийцами, совершив 1 убийство игрока или 20 убийств мобов. Цель Декстера — лично устранить всех Убийц. Убийцы выигрывают, достигнув 200 убийств мобов. Декстер использует нож и шприц для отслеживания и оглушения. Убийцы получают метку в TAB, а Декстер — компас, указывающий на них. Компасы исчезают только при личном убийстве Убийцы Декстером. 8 месяцев назад
Salt Солите еду, чтобы улучшить вкус и питательность. Рецепт засолки динамический, поддерживает многие сторонние моды. В пещерах и океанах встречается каменная соль, из которой добывают соль. Её также можно получить, выращивая кристаллы или выпаривая воду. Соль и соляные блоки растворяются в воде и топят лёд со снегом, а также их можно плавить, посыпая солью. 1 год назад
Katek Movement Expansion (KME) Рывки в любом направлении ускоряют исследование мира, помогая преодолевать сложные препятствия и скалистые ландшафты. Двойной прыжок сохраняет инерцию движения, обеспечивая динамичный паркур без пауз. Редкое зачарование для ботинок полностью отменяет урон от падения. Плавная физика перемещения меняет привычный геймплей, предоставляя полный контроль над траекторией полета и точностью каждого прыжка. 1 неделю назад
Mob Explosion Griefing Gamerule Разделение взрывных механик и стандартного правила грифинга мобов. Внедряется отдельный игровой параметр, предотвращающий разрушение блоков при детонациях враждебных существ, кроме Иссушителя. При этом огненные атаки фаерболлами и иные разрушительные действия сохраняют активность. Инструмент для гибкого управления игровым процессом без необходимости полного отключения грифинга на сервере. 1 месяц назад
Tubriks & Bills Финансовая система для ролевых серверов с оборотом физической валюты тубриков и ценных бумаг. Управляйте экономикой через банковские терминалы, инвестиционные облигации и личные депозиты с процентами. Администраторы регулируют инфляцию и рыночные курсы с помощью команд. Инструментарий для создания полноценного финансового геймплея без крафтов, ориентированный на взаимодействие игроков и кастомные игровые события. 3 месяца назад
Historical Anti Air Зенитная установка Flak 38 и улучшенные арбалеты для защиты от воздушных целей. Снаряды получают систему самонаведения и повышенную скорость при стрельбе по технике. Легкий механизм обнаружения техники обеспечивает точные попадания и визуальные эффекты. Оптимальное решение для взаимодействия с летательными аппаратами, сохраняющее баланс и производительность сервера в боях против авиации. 3 месяца назад
AmbientOverride StationAPI Динамические погодные эффекты и атмосферное освещение преображают визуальную составляющую мира. Система тумана меняет плотность и цветовую палитру в зависимости от времени суток, глубины пещер, уровня освещенности и биомов. Реализованы цикличные утренние дымки и сгущение воздуха в пустоту. Гибкая настройка параметров позволяет адаптировать визуальный стиль окружения под индивидуальные предпочтения игроков. 1 год назад
wastped Исследуй бесконечную пустошь в новом измерении, спасайся от изнуряющей жары и мучительной жажды. Обыскивай заброшенные города, разбитые корабли и станции в поисках редких ресурсов, ведь привычных руд здесь нет. Выполняй квесты, раскрывай тайны кристалла Нова, осваивай механику засолки еды и выживай среди песчаных бурь в суровом западном сеттинге. Стань легендой дикой пустыни, где каждое действие имеет значение. 4 месяца назад
Where's my Brain (WMB) Оптимизация искусственного интеллекта существ для повышения производительности сервера. Система динамически снижает нагрузку от удаленных мобов, перераспределяя ресурсы процессора. Умный планировщик задач, региональный контроль частоты тиков и адаптивный алгоритм управления путями сохраняют стабильный TPS без ущерба для поведения NPC рядом с игроком. 9 месяцев назад
BoxHud Настраиваемый интерфейс для сражений и выживания. Перемещение элементов HUD, скрытие ненужных индикаторов, создание кастомных виджетов с детальной регулировкой цвета и размера. Продвинутые прицелы с динамической индикацией дистанции и критических ударов. Интуитивная визуальная настройка расположения компонентов экрана в реальном времени с поддержкой всех популярных загрузчиков игровых компонентов. 2 месяца назад
ZombiesAreReal Reforged Зомби получают улучшенный искусственный интеллект, повышенное до сорока здоровье и устойчивость к солнечному свету. Мертвецы ориентируются на любые звуки, преследуя цель группами. Игрокам сложнее маневрировать из-за механики усталости, скрытности и ограничения ближнего боя. Оригинальные орды стали опаснее, постоянно охотясь за игроком. Скрытая информация о никах пользователей усиливает атмосферу хоррор-выживания. 2 года назад
Glowing Minecart Вагонетки получают динамическое освещение в реальном времени, работающее по аналогии с оригинальными механиками игры. Каждое транспортное средство излучает свет, делая исследование шахт и подземных тоннелей значительно комфортнее. Гибкие параметры рендеринга позволяют настраивать визуальные эффекты под конкретные нужды. Обработка графики происходит исключительно на клиентской стороне, сохраняя стабильность. 6 месяцев назад