Weird — поиск модов
Найдено: 618 модов
Coralpowder
Добавляет альтернативу пороху — коралловый порошок. Он создаётся из искорки и осушенных кораллов, что делает его удобным для взрывных устройств. Мод также включает разнообразные декоративные блоки на тему кораллов и подводного мира, расширяя возможности для строительства и оформления.
5 месяцев назад
Panivorous
Добавляет девять съедобных предметов различного качества. Восемь из них можно получить в режиме творчества или создать, один предмет недоступен без команд. Два съедобных предмета также являются блоками, имеется один дополнительный несъедобный блок. Новый вид хлеба доступен только через команды, восстанавливает 4 единицы голода и 2 единицы насыщения.
11 месяцев назад
Artery
Привносит в игру новый ресурс — сангину. Она добывается в бою, где каждые 4 единицы урона дают 1 сангину. Её также можно использовать для восстановления здоровья: 4 сангины за 1 единицу здоровья. Эффективность этих процессов улучшается специальным снаряжением. Сангина служит источником энергии для особых "органических" блоков. Мод добавляет три вида руд: эритрит для органных блоков, лейкий для оружия, эффективнее добывающего сангину, и тромбий для брони, делающей восстановление здоровья выгоднее. Органные блоки работают без проводов, образуя группы и делясь сангиной. Среди них: Атриум для хранения, Вентрикул для инфузии материалов, Фибробластер для починки предметов и Прессор для оказания давления на объекты.
11 месяцев назад
Fossil Digsites (Fossils and Archeology)
Поиск окаменелостей теперь требует использования кисточки на подозрительных блоках внутри уникальных заброшенных мест. Генерируемые структуры избавляют от скучного копания шахт, делая сбор фрагментов доисторических существ увлекательнее. Механика археологии органично дополняет привычный геймплей, превращая исследование мира в настоящее палеонтологическое приключение с редкими находками прямо под ногами.
4 месяца назад
Slashbridge
Мод расширяет возможности команд, позволяя плавно перемещать сущностей, изменяя их скорость или направление. Можно управлять здоровьем, голодом и поглощением сущностей, а также моментально перемещать эти характеристики между ними. Доступна команда для удаления сущностей без выпадания ресурсов. Появились команды для отложенного выполнения других команд и для выполнения команд в зависимости от времени суток или фазы луны. Также можно поджигать и тушить сущности.
1 год назад
The Fence Unleashed
Модификация препятствует проходу любых мобов через открытые калитки, если эти мобы не привязаны. Работает с ванильными и модифицированными калитками, а также с различными видами мобов. Моды на новых мобов могут работать некорректно.
1 месяц назад
Biomes O' Placeable
Позволяет размещать растения из мода Biomes O' Plenty на любых блоках, не предусмотренных изначально. С помощью пакетов данных вы сможете расширить места появления растительности, например, генерировать дюнную траву на терракоте или эндерняке. Большинство тегов соответствуют одному растению, определяя блоки для его размещения. Есть исключения, например, тег для сухой и пустынной травы или для сухих веток, которые крепятся к боковым поверхностям блоков.
1 год назад
Desertification
Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться.
1 неделю назад
World Remoulded
Генерация ландшафтов преображается, возвращая дух классического выживания с причудливыми формами рельефа. Амплитудные горы сочетаются с расширенными биомами, создавая живописные просторы. Каменные разновидности теперь имеют крафтовые аналоги, а обновленные палитры воды и неба усиливают атмосферу. Сложные ландшафты делают исследование более захватывающим, требуя использования верховых животных для комфортного перемещения.
5 дней назад
Sinkhole Restorer
Восстановление глубоких подземных воронок и карстовых озер, исчезнувших из генерации мира после версии 1.19.3. Возврат аутентичных пещерных провалов, уходящих к уровню лавы. Исправление алгоритмов формирования водоносных горизонтов, превращающих глубокие долины в реалистичные впадины. Идеальное решение для корректной работы сидов, требующих полноценной вертикальной генерации ландшафта без лишних ограничений.
2 недели назад
TFC Eratosthenes
Мир приобретает форму сферы. Мод изменяет генерацию мира, делая его закруглённым, по аналогии с проекцией Крастера, предотвращая появление вулканов за пределами границ. Можно путешествовать по миру, огибая его. При пересечении меридиана 180° игрок, его лодка или лошадь телепортируются на соответствующую сторону на тех же координатах. Предусмотрена особая обработка приполярных областей.
2 месяца назад
Cheese-Craft
Добавляет сыр, который добывается из сырной руды. Из сыра можно изготовить инструменты и броню. В мире появляются сырные деревья, встречающиеся в биоме Wooded Badlands. Сыр съедобен и даёт 4 положительных эффекта на 50 секунд.
11 месяцев назад
Vertesia
Открывает новое измерение с уникальными мобами, снаряжением и структурами для исследования. Вы начнете свое путешествие, найдя разрушенный древний дом с инструкциями. Некоторые рецепты, такие как для Гипер Плавильни и зелий ярости и полета, не отображаются в JEI, но их можно найти в галерее.
2 года назад
Soundtrack player
Встроенный проигрыватель музыки позволяет управлять всеми более чем 70 фоновыми композициями Minecraft. Доступны функции паузы, возобновления, регулировки громкости, переключения треков и перемешивания. Можно создавать свои плейлисты, использовать мини-виджет или отображение текущего трека на экране. Поддерживаются горячие клавиши для управления музыкой.
3 месяца назад
LoTAS
Замедляет игру для создания ускоренных прохождений. Позволяет управлять выпадением предметов, поведением дракона, спавном и искусственным интеллектом мобов. Включает сохранение/загрузку мира, а также дублирование предметов. Эти инструменты помогают при целенаправленном прохождении игры, особенно при манипуляциях с генератором случайных чисел.
2 года назад
Old Growth Forest
Создает редкий вариант лесного биома с большими деревьями. В этом биоме обычные леса с некоторой вероятностью заменяются на леса с могучими дубами, если значение «Странности» достаточно велико. Это те же условия для генерации, что и для старых берёзовых лесов, высокогорных таёжных сосен и высокогорных еловых таёжных лесов, которые уже существуют в игре.
2 месяца назад