Свет — поиск модов
Найдено: 2368 модов
TNT's Zombie Apocalypse
Зомби не горят днём и могут появляться при свете, но реже. Блочное освещение по-прежнему предотвращает их появление. Все зомби способны ломать двери на любой сложности. Сельские жители зомбируются после смерти от зомби. Большинство деревень заброшено и населено зомби-жителями.
1 год назад
Darkest Before Dawn
Ночи становятся очень тёмными. Факелы теперь не вечны, их нельзя носить в инвентаре зажжёнными, а поставить можно только на мягкие блоки. Для изготовления факелов нужны смола ели, дёготь или животный жир в качестве топлива, а также шишки, берёзовая кора, рогоз или изношенный сахарный тростник. Первым источником света будет костёр, для его розжига нужно тереть палки. Печи делаются из глиняных кирпичей, обожжённых в костре.
6 месяцев назад
LabUtils
Мод добавляет множество предметов для создания лабораторий: проходную вентиляционную шахту, которую можно открыть отвёрткой; микроскоп; монитор, клавиатуру и ноутбук; огнетушитель; клетку; столы разных форм; полоски света; папки с файлами и стопки бумаг, меняющиеся при нажатии.
1 год назад
WinterWorld
Снег больше не тает от источников света, таких как факелы. Теперь можно без опасений освещать зимние постройки, не боясь, что снежный покров исчезнет. Ландшафт остаётся заснеженным, сохраняя атмосферу холода и уюта.
1 год назад
Chorus Eye
Мод вводит новое нейтральное существо в Энд, напоминающее хорусы. Оно обитает в биомах Хайлендс и Мидлендс, чаще в новых сооружениях. Существо можно приручить хорусными фруктами или получать с него слёзы. Слёзы хоруса перерабатываются в пыль для создания источника света или патронов для нового оружия. В Энде появляются новые структуры: большие и малые пурпурные деревья, а также пурпурные леса с сокровищами. Среди них можно найти Жезл Слез и Тотем Зрения. Жезл Слез стреляет снарядами, накладывающими слепоту, используя пыль слёз хоруса ...
1 год назад
Lightstones
Добывайте руду светокамня для получения водонепроницаемых источников света. Светокамни дают немного больше освещения, чем факелы, и имеют физическую модель, поэтому пригодятся в воде или критических ситуациях. Используйте их, чтобы легко добывать ресурсы под водой.
2 года назад
Minecraft DeltaQuest Prerelease
Шумовые самоцветы, декоративные блоки контейнеры, управляемые источники света и мощный многофункциональный инструмент привносят в игру эстетику ARG TBoTV. Сбор сердец криперов и поиск редких дата-дейзи открывают новые возможности крафта. Уникальные механики принудительно активируют классические текстуры, погружая в атмосферу загадочного первоисточника и скрытых пасхалок.
1 год назад
Seafloor Gardening
Землянистые покрытия, трава и мицелий сохраняют способность к разрастанию под поверхностью водоемов. Вода больше не мешает распространению растительности на дне, обеспечивая экосистему живыми поверхностями. Учитывайте поглощение света жидкостью, поэтому для стабильного роста флоры обязательно размещайте дополнительные источники освещения в подводном пространстве при строительстве ландшафтов.
1 год назад
fluorescence
Придаёт вашему миру современное освещение. Появится светильник-капля, свисающий с цепи, не требующий сигнала. Доступна барная лампа, которую можно покрыть. Также добавится настенный светильник с четырьмя световыми панелями для создания уникального интерьера.
2 года назад
Minecraft QoL
Добавляет механики для удобства игры. Игроки могут сидеть на декоративных стульях, созданных из ступенек. При сборе урожая или рубке деревьев предметы автоматически попадают в инвентарь. Собранные с мотыгой пшеница, морковь, картофель и свёкла пересаживаются сами, если есть семена. Рубка дерева топором ломает окрестные брёвна. Отображается здоровье игроков под никами, а координаты — в панели действий. Факел или иной источник света в руке освещает пространство вокруг.
2 года назад
Totem No Shading
Убирает затемнение с тотемов бессмертия. Тотемы в руках, на голове или на земле всегда отображаются с полной яркостью. Это делает их более заметными в любых условиях освещения, устраняя эффекты направленного света и затемнения от блоков.
3 месяца назад
Cave Lamps
Мод добавляет новый источник света – пещерный фонарь. Его можно размещать на полу, стенах и подвешивать к потолку. Фонарь подходит для установки под водой, но не в текущей воде. Создаётся он из угля, медного слитка и аметистового осколка. Предназначен специально для исследования пещер.
2 недели назад
Colored Lamps
Освещайте постройки с помощью шестнадцати вариантов цветных ламп из красного камня. Каждое изделие меняет оттенок свечения, упрощая декорирование интерьера и создание уникальных световых схем. Соберите полную коллекцию редстоун светильников ради редкого достижения, чтобы сделать каждую базу выразительнее. Идеальное решение для поклонников эстетичного строительства и сложных инженерных систем с подсветкой.
2 года назад
SE:ngine
Мод упрощает создание карт, вводя систему триггеров и слушателей. Появляется режим редактирования. Добавлено 9 триггеров: реагирующие на игрока, враждебных мобов, а также триггеры контрольных точек, бездны, урона, заголовков, музыки, функций и приёма редстоуна. Включает 8 слушателей: заголовка, музыки, функций, редстоуна, дверей, спавнеров, света и взрывов.
6 месяцев назад
Devy's Descendant
Под покровом тьмы вы становитесь неуязвимым. Вне солнечного света быстрее ломаете блоки и получаете полупрозрачность. Видение в темноте облегчает ночные исследования. Фазирование сквозь стены до 10 секунд с полетом и 5-секундной перезарядкой. Доступна переносная верстак и дополнительный инвентарь на 9 слотов. Солнце наносит урон, а запас здоровья снижен до 7 сердец. Питание ограничено камнем, медными, железными, золотыми слитками и алмазами, каждый из которых по-разному восстанавливает голод и насыщение.
1 год назад
Shimmer
Добавляет к изображению эффект свечения и возможность создания цветного освещения. Эффект свечения делает яркие объекты мягче и выразительнее, придавая миру более фантастический вид. Цветное освещение позволяет источникам света излучать любой оттенок, делая постройки и окружение ещё более живописными и атмосферными. Настроить эффекты можно гибко, изменяя интенсивность и параметры.
1 год назад