Mini swords — поиск модов

Найдено: 768 модов

Dodger Автоматическое уклонение от снарядов враждебных существ при помощи умных алгоритмов траектории. Система анализирует пути полета стрел, огненных шаров и зелий, совершая микроперемещения для безопасности персонажа. Инструмент поддерживает борьбу со скелетами, гастами, пиглинами и другими противниками, сохраняя позицию вне опасных зон вроде лавы. Эффективная защита, минимизирующая урон в сражениях и повышающая выживаемость в критических ситуациях. 7 месяцев назад
Immersive Ores Добавляет три новых руды: вибраниум, вулпус и эндериум, расширяя исследование пещер, Незера и Энда. Из каждой руды можно создать полный набор брони и инструменты: кирку, топор, лопату, меч, мотыгу, а также паксель, молот и экскаватор. Для добычи вибраниума нужна незеритовая кирка, для вулпуса – вибраниумовые инструменты, для эндериума – вулпусовые. Броня создается по нарастающей: вибраниум, затем вулпус, потом эндериум. В мире встречаются редкие жеоды с рудами. 2 дня назад
Scaling Feast Расширяет систему голода, позволяя игрокам постепенно увеличивать запас сытости. Это даёт доступ к усиленной регенерации здоровья. Добавляет 5 новых предметов и руду. Потребление особого стейка увеличивает запас голода. Железное яблоко служит компонентом для стейка и постепенно восстанавливает голод. Существует зачарованное яблоко, которое быстрее восстанавливает голод и замедляет набор истощения. Также есть блок-торт, связанный со стейком. 3 месяца назад
Mawabestiary Исследуйте мир, полный опасных монстров: от зараженных зомби до гигантских скелетов. Каждый противник обладает уникальными способностями и обитает в разных биомах. Сражайтесь с помощью необычного клинка, накладывающего яд или наносящего урон владельцу. Используйте призраков-союзников, призываемых из камней душ, чтобы выжить в жестоких битвах с элитными вражескими существами. 1 год назад
Raw Ice Ether Добываемые руды, такие как железо, золото и медь, автоматически переплавляются в слитки. Кирка или универсальный инструмент обеспечивают этот эффект, при этом сохраняя руду при зачаровании на «Шёлковое касание». Оружие поджигает врагов при ударе без зачарований. Появляется универсальный инструмент, объединяющий функционал кирки и топора, подходящий и для боя. Добавляются новые предметы из этих металлов. 1 месяц назад
Blasc Survival Overhaul Выживание становится более сложным и требовательным, не скатываясь в излишний реализм. Затронуто поведение животных, земледелие, старт игры и кузнечное дело. Введены новые эффекты: адреналин и кровотечение. Животные могут убегать или нападать, а кровотечение вызывает урон. Снижение здоровья делает мир обесцвеченным, а ходьба расходует сытость. 3 месяца назад
Interpret Нарвалы теперь появляются группами в глубоких океанах. Их можно кормить рыбой и оседлать для передвижения по воде. Управление нарвалом замораживает запас кислорода и увеличивает скорость добычи под водой. Из осколков призмарина и нового материала можно создать броню нарвала. Враждебные заутилы атакуют наскоком. Копья имеют увеличенную дальность и наносят урон, зависящий от скорости. Широкие мечи медленные, но сильные, со снижением урона. Щиты блокируют до 7 урона, есть разные виды. Конская броня зачаровывается. Появились подковы, ускоряющие животное. Волчья броня получила новые виды. Верблюд-полугусь атакует мобов, выбивая из них предметы. Лошадь-скелет визера атакует группами, приручается адским наростом, делает двойной прыжок. Знамена крепятся к лошадям, вагонеткам и лодкам. 7 месяцев назад
Ancient Elements Добавляет около 20 новых руд и материалов, расширяя арсенал снаряжения. Вводит систему прогрессии руд, как в Terraria, где для добычи улучшенного оборудования требуется продвигаться шаг за шагом. Появятся новые виды инструментов: молоты для боя и добычи 3x3, а также дрели для быстрого разрушения блоков. Предлагает новые достижения, предметы, броню и зачарования. 7 месяцев назад
StrongerMobInRain&Thunder Во время дождя и грозы враждебные существа получают усиленную экипировку, зачарованное оружие и полезные эффекты. Зомби, скелеты и криперы становятся опаснее, используя уникальные тактики боя и метательные предметы. Сложность выживания возрастает благодаря запрету сна в плохую погоду и новым механикам спавна. Победа над этими противниками сопровождается дополнительным опытом и редкой добычей, делая каждую непогоду серьезным испытанием. 4 месяца назад
Too Many Tools Расширяет арсенал 49 наборами инструментов и 29 наборами брони. Инструменты подойдут для разных этапов игры, от ранних песчаных до поздних эхо-инструментов, заменяющих алмазные. Многие инструменты обладают уникальными свойствами: некоторые возвращают материалы при поломке или изменяются при низкой прочности, другие дают опыт при использовании или начинаются с зачарований. Есть варианты, которые дают подводное дыхание, регенерируют прочность или вызывают взрывы без разрушения мира. 2 года назад
The Body Boosts Развивайте тело, чтобы получать бонусы. Голова даёт больше опыта, снижает цены у жителей и увеличивает скорость атаки. Руки увеличивают дальность, наносимый урон и отбрасывание. Ноги повышают высоту прыжка и скорость ходьбы. Тренируйтесь, получая опыт, нанося удары или прыгая. Новое зачарование и зелье ускоряют тренировку. 1 год назад
The set of Emerald Добавляет полноценные изумрудные инструменты и броню. Изумрудная кирка быстро разрушает блоки и помогает искать самоцветы. Изумрудный меч очень острый и наносит урон со спецэффектами. Изумрудная броня лёгкая, прочная и надёжная. Каждый элемент брони увеличивает максимальное здоровье. Также можно найти тотемы: тотем жизни даёт дополнительное здоровье, а тотем защиты создаёт вокруг игрока структуру. Тотемы одноразовые, их эффект пропадает после смерти. 6 месяцев назад
Copper Tools & Armor Медная броня и инструменты станут надежными спутниками в выживании. Высокая эффективность добычи ресурсов и прочность снаряжения логично дополняют ванильный стиль игры. Экипировка из металла придает персонажу стильный вид, упрощая строительство и исследование шахт, делая повседневные игровые задачи быстрее, комфортнее и результативнее для каждого искателя приключений в блочном мире. 7 месяцев назад
Create: Modular Tools Создавайте кастомные инструменты из независимых модулей, переплавляя металлы в расплав для литья форм. Разбирайте снаряжение на компоненты с помощью механических пил. Каждая деталь влияет на прочность, урон и скорость добычи, наделяя предмет уникальными свойствами вроде огнеупорности или функций гаечного ключа. Собирайте идеальную экипировку, используя автоматизированные процессы обработки ресурсов. 1 год назад
Blade's Temples Добавляет 5 новых структур: дворец в пустыне и храмы в джунглях, темном лесу, пустошах и на равнинах. В пустынном дворце после разрушения центрального блока откроется нижний уровень с сокровищами и врагами. Храм в джунглях содержит мало добычи на верхнем уровне, но рычаг открывает нижнюю комнату с ценными предметами и спавнерами мобов. Храм в темном лесу предлагает артефакты и редкую добычу, однако с ловушками и спавнерами. Храм пустошей содержит сокровища, защищенные спавнерами зомби. Храм на равнинах генерируется чаще, внутри спаунятся мобы. 4 месяца назад
Light Dust Добавляет летающую пыль в освещенные области. Частицы пыли появляются при уровне света 6 и выше, реагируют на движения игрока и предметы, например отталкиваются при взмахе мечом. Пыль имеет плавную анимацию появления, исчезновения и естественное оседание. Настраивается дальность появления и максимальная плотность, а также количество и скорость частиц при разрушении блоков. 2 недели назад