Scoreboard — поиск модов

Найдено: 586 модов

Targeting Целевой селектор @t точно определяет игрока, активировавшего командный блок через редстоун. Инструмент заменяет ненадежные поиски ближайшего участника или громоздкие табличные системы. Мгновенная привязка действий к конкретному пользователю упрощает создание интерактивных карт, квестов и серверных механик, обеспечивая высокую производительность и логическую точность исполнения любых командных функций в игре. 2 месяца назад
LeavePulse Agent Передаёт данные о вашем сервере в систему LeavePulse. Отправляет телеметрию, синхронизирует белый список и предоставляет внутриигровые инструменты для проверки и модерации. Передаёт статистику об игроках, MOTD и версию сервера. Позволяет связывать аккаунт Minecraft с кодом верификации, отслеживает время игры и поддерживает обновления. 2 недели назад
Gear Tinkering Кузнечный стол получает новые функции. Вы можете сбросить стоимость ремонта предмета, используя осколки аметиста. Алмаз позволяет удалить узор с брони. Убрать проклятия исчезновения и привязывания с предмета теперь можно с помощью эхо-осколка. Все операции проводятся на кузнечном столе. 3 месяца назад
Phytons Hearts Появятся предметы для изменения запаса здоровья. Один предмет навсегда увеличивает максимальное количество сердец, другие сердца сверх двух полных шкал становятся временными и исчезают после смерти. Второй предмет навсегда уменьшает запас здоровья. Смерть убирает временные сердца, но не затрагивает постоянные. Jumlah постоянных сердец настраивается. Идеально для усложнения выживания или RPG-прогрессии. Возможность гибкой настройки количества добавляемых или отнимаемых сердец. 6 месяцев назад
Effects After Death Сохраняет все эффекты зелий после смерти. Можно настроить, какие именно эффекты сохранять, учитывать ли эффекты с бесконечной длительностью и на сколько теряется длительность эффектов после воскрешения. Также можно выбрать, в каких игровых режимах сохранять эффекты, и применять настройки для конкретных игроков. 6 месяцев назад
Improved Weather Погода становится реалистичнее: снег сугробится и тает, а фермы портятся. В пустынях бушуют песчаные бури, способные вызвать торнадо. В джунглях, реках и океанах появляются туман, волны и наводнения. В саванне и пустошах могут возникать пожары от молний. Ночью у рек и в болотах можно встретить светлячков. Костры тухнут под дождем. 2 месяца назад
MCS Wardens and Parrots Стражи теперь стреляют звуковой волной, от которой можно увернуться. Её урон уменьшается при прохождении через блоки. Странники Края избегают стражей и их атак. Стражи невосприимчивы к урону от падения, их урон в ближнем бою снижен. У них есть шанс сбежать, зависящий от здоровья. Звуковое эхо стражей активирует скалк-крикуны. Стражи могут создавать временные скалк-катализаторы, наносящие урон. Любой моб может спровоцировать появление стража в Древней Глубине. Попугаи избегают стражей и их атак. Их скорость и здоровье увеличены. Попугаев можно разводить семенами. 1 месяц назад
Box3JS Серверный мод, который позволяет создавать скрипты для Minecraft на TypeScript. Он включает поддержку API для мира, сущностей, игроков, блоков и хранилища, а также более 90 специфичных для игры функций: командные блоки, шкалы здоровья, команды, границы мира, частицы, фейерверки и зелья. Можно перезагружать скрипты без перезапуска сервера и управлять несколькими проектами изолированно. 1 неделю назад
Nice Baby Mounts Некоторые мобы имеют шанс появиться верхом на детёныше, который никогда не вырастет. Большинству детёнышей можно дать бирку с именем "Baby" или "baby", чтобы они остались маленькими. Это работает для коров, свиней, грибных коров, овец, панд, полярных медведей, нюхачей, куриц, головастиков, жителей, аксолотлей, волков, кошек, лам, лам торговцев, лошадей, ослов, мулов, верблюдов и кроликов. 1 год назад
Saddle Arrows Добавляет новый вид стрел, позволяющий летать верхом на них. Для создания такой стрелы понадобится седло и восемь обычных стрел. Игрок автоматически садится на стрелу и перемещается вместе с ней после выстрела. Возможность настроить ограничения использования для баланса в выживании. 5 месяцев назад
称号与计时 Добавляет систему титулов и отслеживания игрового времени. Игрокам можно выдавать кастомные титулы с цветным текстом и поддержкой кириллицы. Титулы отображаются перед именем в чате, над головой и в списке игроков. Время игры также показывается рядом с именем, автоматически конвертируясь в минуты, часы, дни или месяцы. Поддерживается настройка отображения и таймаут AFK для приостановки отслеживания. 3 месяца назад
Origins: Psyker Уменьшен урон от оружия и защита брони, естественная регенерация здоровья отсутствует. Вместо этого доступна пси-сила, без которой способности не работают. Восполняйте пси-силу убийством врагов или атакой оглушённых целей. Используйте псионический захват, чтобы подминать врагов, нанося урон или отбрасывая их. Циклический псионический щит адаптируется под нужды. 1 год назад
End Gateway Warps Позволяет выбирать точку входа в Край. Выбрав шлюз Края, вы будете телепортироваться к нему при каждом входе в измерение, вместо обычной обсидиановой платформы. Для активации выбранного шлюза необходимо бросить якорь возрождения на его верхний блок из коренной породы. При желании можно привязаться к другому шлюзу или отключить функцию, бросив хорусовый фрукт на любой шлюз, чтобы вернуться к стандартной точке появления. 2 месяца назад
Nice Blockhead Mobs Появляются 9 новых мобов и босс, созданные из мини-блоков, что не требует ресурспака. Они не заменяют стандартных мобов и обитают по всему миру. Амемасу живёт в тёплых океанах, появляется при ударе ведьмы в океанском храме, роняет губки, Сердца моря или трезубцы. Бу обитает в Долинах песка душ, оставляет фантомные мембраны и зелья невидимости. Ёж встречается в лесах, иногда нападает на враждебных мобов. Рак-отшельник обитает на пляжах и роняет черепки. Божья коровка беззвучно летает в цветущих вишнёвых рощах, подсолнуховых равнинах, цветочных лесах, схожа поведением с Вексом. Наутилус плавает в океанах и нападает на тех же мобов, что и аксолотль. Пингвин встречается в снежных и замёрзших биомах, ест рыбу и тогда роняет яйца. Крыса водится в лесах, следует за игроком, издаёт писк, боится кошек. Редстоунский призрак появляется из спаунеров в подземных структурах, роняет редстоуновую пыль. Улитка водится в лесах и цветущих биомах, роняет слизь, двигаясь по земле или при убийстве. 1 год назад
Fabled Roots Добавляет 10 уникальных рас и 10 классов, каждый со своими возможностями. Появится новое оружие, предметы, заклинания и структуры. Игроки могут выбрать расу и класс при входе в мир, меняя их позже. Некоторые расы получают бонусы при нахождении рядом с сородичами или в определённых биомах. Доступны такие расы, как легконогие аэтерианцы, выносливые дюнные странники, загадочные эндлинги и морозоустойчивые фростборны. 1 месяц назад
aolu Common Resources Мод добавляет уникальный идентификатор для каждого игрока, распространяющийся на прирученных питомцев. Также появилась функция `entity_type:ignore`, которая позволяет игнорировать неживые сущности вроде снарядов и транспорта. Это помогает настроить игровую логику для различных аспектов. 4 месяца назад