Potion — поиск модов

Найдено: 3020 модов

ParCoolSkill Расширяет паркур-движения боевыми навыками. Атака во время длинного прыжка наносит двойной урон и дает временную неуязвимость. Удар сзади после уворота также наносит двойной урон. Скользящий удар после длинного прыжка наносит урон, отбрасывает цель и дает неуязвимость. Урон зависит от нижней брони. Скользящий удар после уворота наносит урон, замедляет цель и дает неуязвимость, урон также зависит от нижней брони. 6 дней назад
Legion Расширяет подсказки предметов в Minecraft. Показывает подробные свойства зелий с указанием эффектов и изменений характеристик. Добавляет предварительный просмотр брони и узоров на ней прямо в подсказке, демонстрируя их вид на игроке. Отображает время перезарядки предметов. 3 месяца назад
Wilder Wild Глобальное обновление природы с десятками уникальных биомов, от заболоченных кипарисовых лесов до засушливых саванн. Генерация мира пополняется новыми видами деревьев, цветами и декоративными блоками. Встречайте крабов, страусов, пингвинов и светлячков, используйте медь для новых инструментов, исследуйте пещеры и оцените атмосферное звуковое сопровождение, которое значительно расширяет привычный игровой ландшафт. 1 месяц назад
Fluid Shell Extensions Кастомизация снарядов с жидкостями через JSON-конфигурацию для создания уникальных эффектов. Настройка взрывов, распыление жидкостей, наложение зелий и спавн предметов без написания кода. Гибкая система триггеров обеспечивает полноценную интеграцию новых механик взаимодействия жидкостных снарядов с окружением. Управляйте физикой частиц и цепными реакциями для расширения боевого потенциала ваших артиллерийских систем. 3 месяца назад
Ender IO - Zoo Добавляет новых мобов: Эндермини, Алые Рыцари, Алые Скакуны, Сотрясающие Криперы и Иссушающие Ведьмы. Эндермини обитают в лесах и болотах, нападают на криперов и телепортируются при ударе. Алые Рыцари появляются на равнинах, часто восседая на Алых Скакунах. Сотрясающие Криперы не наносят урон, но оглушают. Иссушающие Ведьмы используют магию Иссушителя. 1 год назад
Enchantment ID Extender Увеличивает количество доступных ID зачарований с 256 до 4096. Позволяет использовать больше модов с большим числом зачарований. Также можно расширить ID зелий с 32 до 127. Есть функция для выявления конфликтов ID зачарований или зелий. 4 года назад
Zombie Enhanced Зомби становятся опаснее: некоторые появляются с особыми предметами, влияющими на бой. Удочка притягивает, зелье скорости ускоряет, зелье лечения восстанавливает здоровье. Есть зомби, бьющие сильнее или блокирующие атаки щитом. Другие слепят или замедляют, а некоторые просто мощно бьют. Часть зомби подорвёт вас динамитом или подожжёт. Отдельные зомби могут ломать блоки киркой, а вожди делают сородичей сильнее и призывают на помощь. Призрачные зомби становятся невидимыми. 1 месяц назад
Selective Powers Получайте благосклонность богов для уникальных способностей. При выполнении определённых действий, бог предложит силу, небольшой бафф и задание. Приняв предложение, вы будете привязаны к нему. Выполнив задание, пробудите свою силу, получая возможность использовать способность через предмет. С поверженным пробуждённым игроком можно стать возвышенным, открывая ультимативную способность через особый предмет. 1 месяц назад
Enchantment Level Language Patch Преобразует отображение уровней зачарований и силы зелий. Вместо системных названий, таких как enchantment.level.10, показывает конкретные числовые значения: 10, X, 十. Можно выбрать арабские, римские или китайские иероглифы для отображения чисел. 4 дня назад
Earthbounds Обогащает игровой мир уникальными элементами, вдохновлёнными ванильным стилем. Добавляет разнообразные подземные существа и новые функции, дополняющие их. Расширяет использование существующих руд, привнося новых мобов, связанных с рудами. Также вносит разнообразие в применение минералов и улучшает генерацию мира. Включает нейтральных летающих существ, поглощающих факелы и выделяющих светящуюся смазку. Эти существа, состоящие из меди, могут окисляться. 3 года назад
Speedy Hopper Добавляет новые воронки, работающие в два раза быстрее или в два раза медленнее обычных. Быстрые воронки требуют для крафта особое долгое зелье скорости II, а медленные — долгое зелье замедления IV. Обычные воронки можно получить обратно, применив долгое густое зелье на быструю или медленную воронку. Бутылка при крафте потребляется. 3 года назад
Sculk And Jaw Добавляет новые разновидности скалковых блоков и эффектов. Исследуйте темные глубины и древние города с осторожностью, ведь там теперь встречается скалковая пасть, которая проглатывает существ и предметы. Из пасти можно создавать зелья, а с помощью концентрированного скалка ускорять распространение скалк-катализатора. Объединив пасть с концентрированным скалком, получите комбинированную пасть, способную хранить опыт. 4 месяца назад
tucann's insane fun pack V2 Добавляет новые измерения, оружие и мобов. Молот Зета наносит 13 урона, предотвращает падение и даёт водное дыхание. Блок ритуала замедляет стоящих на нём. Новая скалк-древесина для инструментов и блоков из измерения Дельта-Дистопия. Скалк-листья можно получить у загадочного торговца. Предмет Фландре Фумо даёт бесконечное сопротивление 4 уровня при удержании в левой руке. Зелье иммунитета к солнцу защищает от дневного света. 1 год назад
MultiHuD Настраиваемый HUD-мод для Fabric, отображает важную информацию прямо на экране. Показывает активные зелья, FPS, координаты, состояние брони и содержимого инвентаря. Каждый модуль можно свободно перемещать и масштабировать. Создаёт чистый и лёгкий интерфейс, вдохновлённый популярными клиентами, для удобного отслеживания данных во время игры. 1 месяц назад
MWE Мод создан для PvP и улучшает игру множеством функций. Он отображает головы игроков в чате, позволяет скопировать сообщение кликом. Доступен поиск по чату. Увеличена длина истории чата. Исправлены команды, и можно автодополнять ники. Изменяется цвет получаемого урона для сущностей и брони игроков, а также для визеров. Таблица игроков показывает цветные показатели и количество игроков, можно скрыть шапку или пинг. 1 год назад
Rewithered Появляются зелья и стрелы иссушения, накладывающие эффект иссушения. Скелеты-иссушители теперь спавнятся вместо обычных скелетов в Долинах песка душ и Адских крепостях. В этих биомах они часто вооружены луками и стреляют стрелами иссушения, а не огненными. Скелеты-иссушители с луками при смерти могут выбросить стрелы иссушения. Также они могут появляться в броне и с зачарованным снаряжением. 2 месяца назад