Tab hat — поиск модов
Найдено: 5000 модов
More Craftable Items
Создавайте редкие и труднодоступные предметы стандартного выживания самостоятельно. Крафт элитр, тотемов бессмертия, голов мобов и коренной породы упрощает развитие, исключая долгие поиски лута в сундуках или затяжные сражения. Сбалансированные рецепты ценных ресурсов, включая алмазы, металлы и редкие компоненты, делают игровой процесс комфортнее, сохраняя привычный игровой баланс без лишней сложности.
4 месяца назад
Uncraftable Mace
Запрет на создание булавы в режиме выживания сохраняет тяжелое ядро исключительно для декоративных целей. Игровая механика крафта становится недоступной, при этом уже существующие в инвентаре предметы сохраняются без изменений. Ограничение вводится для балансировки прогресса и изменения ценности редких ресурсов. Простой способ управления рецептами внутри мира без удаления ценных игровых компонентов.
1 неделю назад
Craftable Overpowered!
Крафт зачарованного золотого яблока возвращается в игру. Рецепт открывается в книге после получения блока золота. Реализовано восстановление достижения за поедание этого предмета. Доступна поддержка множества языков через специальный пакет ресурсов, что делает локализацию комфортной для игроков со всего мира. Полная функциональность сохраняется как для одиночного режима, так и на серверах с использованием дополнительных ресурсов.
3 года назад
Unstable Timepiece
Манипуляция пространством-временем с помощью древнего артефакта. Ускорение передвижения и атаки ценой хрупкости и быстрой усталости или замедление времени для снижения входящего урона и прыжков в высоту. Эхо-осколки и звезда Незера в крафте открывают доступ к гибкому управлению личным игровым ритмом, меняя длительность эффектов и физические показатели персонажа в пылу сражений.
1 год назад
Craftable Totem Of Uncleansing
Теперь тотем очищения из мода Defile можно создать. Для этого не понадобится мод Befoul. Схема крафта: элитры в центре, глаза Эндера снизу и сверху от элитр, жемчуг Эндера слева и справа от элитр, а также два блока незерита по бокам от верхнего и нижнего глаза Эндера. Это позволит игрокам получить данный предмет, не используя дополнительные модификации.
1 год назад
Marketable Plushies
Превращает игрока в милую плюшевую игрушку. Плюшевая фигурка создается из стойки для брони, нити, пшеницы и тыквы. Внешний вид плюша соответствует скину игрока в момент создания. Головы игроков, полученные через другие моды, будут заменены на такие плюшевые фигурки.
1 год назад
Craftable wither
Крафт черепов иссушителя из костей и камня избавляет от зависимости от рандома при фарме мобов. Рецепты объединяют стандартные ресурсы в яйца призыва босса, упрощая прогрессию. Создавайте необходимые компоненты для вызова Иссушителя без сложной постройки структуры из песка душ, используя альтернативные методы получения редких предметов через верстак и доступные в игровом мире материалы.
5 месяцев назад
Indomitable
При смерти персонаж теряет сознание и приходит в себя через несколько часов. Даётся 5 минут на стабилизацию, иначе он погибнет. На суше герой возрождается лёжа спиной к небу, а при утоплении — выбрасывается на берег. В это время он медленно передвигается, слаб и уязвим даже к небольшим падениям. Работает и в хардкорном режиме, давая шанс выжить после случайных смертей.
2 месяца назад
Portable Clocks
Наручные часы отображают текущее время в формате ЧЧ:ММ прямо на игровом интерфейсе. Предмет активируется при удерживании в руке или установке в слот для аксессуаров. Крафт требует стандартный механизм и кожу. Постоянный контроль над суточным циклом без необходимости открывать инвентарь или искать кровать упрощает выживание в опасных биомах.
2 месяца назад
Wither Storm's Craftable Ores
Создавайте редкие ресурсы и ценные ископаемые прямо на верстаке. Рецепты крафта охватывают ключевые компоненты для прогресса, включая древние обломки для незеритовой экипировки. Упростите поиск материалов в шахтах, получая доступ к алмазам, золоту и другим элементам через переработку базовых ингредиентов. Сбалансированный способ развития в выживании без постоянных поисков в недрах мира.
2 недели назад
Craftable Items
Упрощает игру, позволяя создавать предметы, которые обычно нельзя скрафтить. Теперь можно делать седла, бирки, тотемы бессмертия и зачарованные золотые яблоки. Также доступны все виды конской брони и головы большинства мобов, включая головы скелетов-иссушителей и игроков. Для крафта нужны только внутриигровые ресурсы.
2 года назад
Dekays Smeltable Items
Переплавка булыжника в плавильной печи сокращает время ожидания и ускоряет процесс обработки ресурсов. Разогрев блоков сырого металла выдает аналогичное количество опыта, как при переплавке отдельных единиц сырья. Расширение стандартных рецептов упрощает получение слитков и переработку строительных материалов, делая производственные циклы в выживании эффективнее, честнее и быстрее для игрока.
1 год назад
Non-Craftable
Крафт редких ресурсов из мобов без необходимости охоты. Получайте огненные стержни, жемчуг Края, элитры, тотемы бессмертия, конскую броню и другие уникальные предметы с помощью альтернативных рецептов. Исправляйте дисбаланс, возвращая утраченные возможности сборки ключевых игровых материалов прямо на верстаке. Упростите развитие, сосредоточившись на строительстве вместо бесконечной борьбы с опасными существами.
1 год назад
Craftables+ [Archived]
Крафтите редкие и уникальные предметы, которые ранее невозможно было создать в игровом мире. Получайте трезубцы, тотемы бессмертия и другие ценные вещи с помощью новых рецептов. Расширяйте возможности выживания, упрощая получение снаряжения и артефактов без поиска в данжах. Простой способ сделать геймплей гибче, сосредоточившись на сборе ресурсов и развитии собственного производства внутри игры.
1 год назад
Advanced Enchanting Table
Улучшенный стол зачарования предлагает три уровня улучшения экипировки с четкими условиями по опыту. Стоимость процесса напрямую зависит от выбранного тира, требуя от пяти до тридцати уровней игрока. Традиционный лазурит заменяется редстоуновым осколком, который выступает основным катализатором. Выбирайте оптимальные затраты и получайте необходимые чары без лишних сложностей с механикой игры.
1 год назад
Craft & Gone: Single-Use Crafting Tables
Верстаки исчезают сразу после создания одного предмета. Использование привычного инструмента становится одноразовым испытанием, заставляющим постоянно запасаться ресурсами для новых рабочих столов. Подобная механика усложняет крафт и меняет привычный подход к выживанию на серверах и в одиночных мирах, превращая процесс создания базовых вещей в стратегический поиск древесины.
1 год назад