Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Litematica Server Paster
Копирование содержимого сундуков, табличек и других блоков с NBT-данными в мультиплеере. Решение проблемы ограничения длины чата при передаче сложных структур через команды setblock и summon напрямую на сервер. Стабильная вставка сложных построек с полной синхронизацией NBT-тегов без использования WorldEdit. Необходима парная установка на стороне клиента и сервера для корректного переноса Tile Entities.
3 месяца назад
Mirage Kit
Управляйте отображением блоков, предметов и текста через удобный API для разработчиков. Инструментарий автоматизирует создание сущностей, трансформации, матричные вычисления и иерархическое группирование объектов. Встроенная система анимации кадров и планировщик задач обеспечивают плавность движений и точное исполнение на сервере без необходимости сторонних клиентских компонентов.
3 недели назад
Lite2Edit
Импорт схем Litematica напрямую в буфер обмена WorldEdit для редактирования и вставки фрагментов построек в мир. Прямое чтение файлов .litematic упрощает перенос структур без лишних преобразований форматов. Поддержка параметров этажей, тайл-сущностей, списков блоков и данных NBT гарантирует точное сохранение архитектурных элементов при работе с инструментами выделения и копирования в среде Fabric.
3 месяца назад
Origins JS (Legacy)
Управление способностями персонажей и создание уникальных рас с помощью JavaScript скриптов. Гибкая настройка условий, действий и параметров сущностей для датапаков Minecraft 1.20.1. Полная интеграция с KubeJS для программного контроля Origins. Создавайте сложные механики, кастомные эффекты и динамические скрипты для настройки игрового процесса вашего сервера без глубокого программирования.
3 недели назад
Performance+
Стабилизация частоты кадров за счет оптимизации отрисовки объектов. Автоматическое скрытие невидимых сущностей, предметов и частиц повышает производительность в сложных сценах. Динамическое управление дальностью прорисовки предотвращает зависания при резкой нагрузке. Инструмент устраняет тяжесть рендеринга, снижая задержки графики без изменения игрового процесса и генерации мира.
2 месяца назад
NBT Editor
Редактирование NBT данных предметов, сущностей и блоков прямо в игре через интуитивный интерфейс. Управление контентом контейнеров, создание пользовательских вещей, работа с атрибутами, чарами и состоянием блоков. Экспорт, импорт конфигураций, использование системы фабрик для быстрой модификации характеристик и удобный межсерверный клиентский сундук для хранения значимых игровых ресурсов.
1 год назад
Private Villagers
Приватизация деревенских жителей на сервере. Владельцем торговца становится игрок, который первым поставил рабочее место. Кражи и грифинг торговых залов исключены, так как доступ к бартеру закрыт для посторонних. Управление листами доверенных лиц через команды упрощает создание общей инфраструктуры. Работает полностью на стороне сервера без необходимости устанавливать клиентские дополнения.
7 месяцев назад
PerfTriage
Автоматическая фиксация лагов на сервере поможет выявить причины падения тикрейта без постоянного профилирования. Инструмент отслеживает скачки MSPT, фиксируя критические нагрузки на чанки. Отчеты анализируют концентрацию сущностей и блочных объектов, указывая точные координаты проблемных зон. Быстрая диагностика перегрузок избавляет от поиска источника тормозов вручную, делая оптимизацию игрового мира эффективнее.
3 месяца назад
Soul Eater
Зловещее существо преследует игрока в темноте, используя продвинутый искусственный интеллект для охоты. Сущность анализирует действия, постепенно становясь агрессивнее при убийствах и сокращая дистанцию. Постоянные звуковые сигналы и эффекты тумана создают гнетущую атмосферу, заставляя избегать ночных прогулок и заранее готовиться к встрече с непредсказуемым врагом в глубоких сумерках.
5 месяцев назад
M0-DevTools
Универсальный клиентский инструментарий для отладки, строительства и автоматизации игровых процессов. Комплекс включает визуальные оверлеи освещения и чанков, продвинутый контроль перемещения, макросы, скриптинг на Groovy или Kotlin, а также отладочные функции для проверки NBT данных. Оптимальное решение для эффективной работы с архитектурой, сложными техническими схемами и тестирования серверных механик.
1 месяц назад
TradeMine Item Random
Добыча случайных ресурсов из необычных жил, торговля непредсказуемыми зельями и призыв враждебных существ через специальные спавнеры. Выращивайте урожай с рандомным выпадением еды, создавайте редкие красители и используйте шлем призывателя для спавна боссов. Новые эффекты заражения предметов и мобов кардинально меняют привычный геймплей, наполняя выживание хаосом и элементами неожиданности в каждом игровом действии.
8 месяцев назад
Mortius' Weaponry
Расширенная боевая система с десятками уникальных инструментов для схваток. Игроки получают доступ к рапирам, алебардам, кинжалам и тяжелым молотам, каждый из которых требует особого подхода и тактики. Механики включают пробитие брони, парирование щитами, увеличенную дистанцию атаки и особые эффекты при кровотечении. Разнообразный арсенал адаптирован для любых сражений, предлагая глубину выбора при крафте из стандартных игровых материалов.
2 года назад
Stamina Attributes
Система выносливости для персонажей, основанная на атрибутах сущностей. Регулируйте восстановление, затраты энергии на бег, прыжки, плавание, атаку и добычу ресурсов. При достижении нуля накладывается эффект истощения, блокирующий базовые действия. Гибкая настройка через параметры сервера позволяет сбалансировать сложность геймплея и ограничить использование предметов с учетом шкалы стамины.
3 месяца назад
ID_Relocator
Преодоление лимита глобальных идентификаторов сущностей для стабильной работы сборок. Устранение критических ошибок при запуске множества дополнений, расширение регистра от 255 до 32 767 слотов. Автоматическое распределение ID исключает конфликты и вылеты игры. Решение технических проблем при создании масштабных игровых проектов, где стандартные внутриигровые ограничения препятствуют корректному функционированию кода.
2 месяца назад
D2 Affix
Элитные монстры обретают случайные усиления, ауры и способности по аналогии с Diablo 2. Ранги противников от обычных до супер-уникальных значительно повышают запас здоровья, урон и скорость передвижения врагов. Система прогрессии привязана к убийству боссов, открывая доступ к опасным модификаторам, призывам приспешников и новым типам урона, что делает каждое сражение с мобами непредсказуемым испытанием для выживания.
2 дня назад
I Command It!
Управляйте сервером через расширенные команды и игровые правила. Получайте доступ к чужим инвентарям и эндер-сундукам, используйте продвинутые инструменты для телепортации, создания наборов предметов и варпов. Манипулируйте сущностями с помощью огня, молний и взрывов. Настраивайте PvP, снимайте ограничения зачарований и замораживайте игроков для полного контроля над игровым процессом без лишних сложностей.
10 месяцев назад