Свет — поиск модов
Найдено: 2368 модов
In The Gloom
Исследование темных пещер и ночных биомов становится опасным испытанием. Без надежного источника света персонаж теряет способности и подвергается негативным эффектам. Длительное пребывание в кромешной тьме приводит к печальным последствиям, вынуждая постоянно освещать территорию. Механика вдохновлена классическими проектами, превращая добычу ресурсов в напряженное выживание.
4 месяца назад
Solar Apocalypse
Запускает сценарий солнечного апокалипсиса. С 20-го дня он начинает разрушать блоки, подверженные дневному свету, и испарять воду. С 40-го дня мобы, предметы и игрок начинают гореть на солнце. С 60-го дня это происходит уже выше уровня Y=100, а интенсивность молний возрастает. С каждым этапом опасность усиливается, а максимальная высота горения снижается, пока с 140-го дня всё не будет гореть на любой высоте.
1 месяц назад
Better Lightmap
Освещение в игре станет более тёплым и мягким. Блочное освещение приобретёт тёплые оттенки, а затемнённые участки окрасятся в фиолетово-синие тона. Общая яркость света будет снижена, что создаст уютную атмосферу и придаст миру новые цветовые нюансы.
5 месяцев назад
Opaque
Стройте из цветного стекла, используя декоративные элементы: двери, люки, заборы, калитки и ступени всех ванильных оттенков. Прозрачные конструкции сделают дома светлыми и современными, идеально сочетаясь с окружающим миром. Создавайте радужные переходы, визуально легкие балконы и кристальные башни. Крафт привычен, детали стыкуются безупречно, наполняя постройки живым естественным светом без потери прочности.
5 месяцев назад
Coloful Lighting (Glowworks)
Автоматическая генерация файлов конфигурации для настройки цветного освещения. Инструмент сканирует блоки и стекла в установленных дополнениях, выявляя источники света и стеклянные материалы. Утилита берет на себя рутинную работу по составлению списков emitters и filters, упрощая процесс интеграции динамического освещения в сборках. Результаты сохраняются в отладочные ресурсы для дальнейшего внедрения в игровые пакеты.
4 месяца назад
Area Light Up
Автоматическая расстановка факелов в радиусе до 128 блоков устраняет спавн враждебных существ. Система сканирует территорию, сверяет запасы в инвентаре и размещает источники света по сетке, предотвращая лаги сервера. Функция проверки освещенности гарантирует эффективность работы в режиме выживания и для операторов. Исключите темноту на базах, экономя личное время и ресурсы при строительстве масштабных построек.
4 месяца назад
螃蟹的路灯 Crab Street Light
Собирайте уникальные уличные фонари из множества столбов, плафонов и разветвителей. Создавайте свои комбинации для освещения городских улиц, подбирая внешний вид источников света по своему вкусу. Мод предлагает большое количество таких элементов, позволяя воплотить любые дизайнерские решения.
3 недели назад
SimpleNetherOres
Появляются угольная, железная, золотая, алмазная, редстоуновая, светокаменная и лазуритовая руды в Нижнем мире. Угольная руда даёт уголь. Железная и золотая руды выпадают собой и переплавляются в слитки. Алмазная руда даёт алмаз. Редстоуновая руда дропает редстоун. Светокаменная руда даёт светокамень. Лазуритовая руда добывается в лазурит.
1 год назад
Snow Settings
Можно настроить, на какие блоки выпадает снег, используя теги блоков. По умолчанию снег ложится на снег, траву и листья. Также доступна игровая настройка, позволяющая включать или отключать таяние снега вблизи источников света, например, факелов. Мод работает только на стороне сервера.
3 недели назад
Flora
Разнообразьте мир новыми цветами и кустами. Встречайте голубые колокольчики в тёмных лесах, лилии лунного света в снежных тайгах, подснежники у воды в морозных биомах, незабудки в лесах, приливные лепестки в тёплых океанах, лисий цвет в тайгах и буддлеи в пышных пещерах. Добавлены плакучие ивы, растущие у рек.
1 год назад
Hud Compass Mod
Наложения на экран игрового интерфейса компаса в ролевом стиле. Он показывает восемь основных направлений света и место последней смерти. Поддерживается добавление меток с помощью лодостоун компасов в инвентаре. Можно помещать компасы в особый сверток, чтобы не захламлять инвентарь или использовать цветные свертки для выделения меток цветом.
5 месяцев назад
Glow Trims
Добавляет светящиеся элементы брони. Для их создания нужно совместить отделанную бронь и светящийся чернильный мешок на кузнечном столе. Можно убрать свечение, используя обычный чернильный мешок. Броня с такими элементами будет излучать свет.
1 месяц назад
Hardcore Torches
Факелы, фонари и костры горят ограниченное время. Факелы могут погаснуть при сломе или под дождем, а также требовать розжига после установки. Фонари горят дольше и их можно переставлять. Костры работают дольше, если использовать топливные предметы. Время горения всех источников света можно изменить.
4 недели назад
Darker Depths
Расширяет подземный мир, добавляя три новых биома. Лес светящихся грибов населен грибными монстрами и светящимися грибами, из которых можно сделать носимый источник света. Песчаные катакомбы содержат бездушных мобов и новые структуры с особым бронзовым сплавом. Расплавленная пещера — это жаркий биом с лавовыми бассейнами, гейзерами и оживающими кристаллами, способными превращать алмазную руду.
1 день назад
Ken's Accessories
Добавляет стильные аксессуары, такого как розовые очки, защищающие от света и украшающие внешность игрока. Также в игре появится стилист-торговец, которому можно продать или у которого можно купить очки. Для него предусмотрен уникальный блок "стол для украшений", который создается из цветочных досок и красителя.
1 год назад
[Immersive Vehicles/MTS] City infrastructure pack
Добавляет разнообразные светофоры, дорожные знаки и столбы с уличным освещением. Доступны современные и старые типы уличных фонарей. Помимо автомобильных и пешеходных светофоров, есть три вида трамвайных. Встроенный контроллер управляет всеми светофорами на перекрёстке, обеспечивая безопасность дорог.
1 год назад