Аним — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Enchantment Disabler Убирает из игры указанные зачарования, чтобы они не появлялись на инструментах, броне и книгах в сундуках, у жителей и со стола зачарований. Позволяет установить предельный уровень для каждого зачарования, ограничить число сделок с зачарованными предметами, отключить стол зачарований или изменить требования к его работе. Можно ограничить силу зачарований на найденном снаряжении. 2 месяца назад
Create: Recipe Workshop Создание кастомных крафтов Create и стандартных игровых рецептов прямо внутри мира без написания кода. Удобный графический интерфейс поддерживает прессование, смешивание, дробление и другие механизмы. Доступно удаление ванильных рецептов, редактирование тегов предметов и работа с жидкостями. Сохраняйте изменения в пару кликов и обновляйте список через внутреннюю команду сервера для быстрого изменения игрового баланса. 2 месяца назад
NoChangeTheGame Возвращение привычных механик боя 1.8.9 на современные версии игры. Блокирование мечом, старая высота подкрадывания, отсутствие анимаций плавания и ползания. Устранение задержек, скрытие щитов и лишних элементов интерфейса для комфортного PvP на Hypixel. Точная настройка визуальных эффектов и анимаций движений персонажа для воссоздания классических ощущений без лишних визуальных изменений. 1 год назад
Nadir Полностью переработана система зачарований. Появились четыре новые переменные — Этерна, Кванта, Аркана и Ректификация, влияющие на характеристики чар. Этерна определяет уровень зачарования, Кванта вносит случайность, Аркана даёт шанс на двойное зачарование, а Ректификация уменьшает негативное влияние Кванты. Зачаровать предмет можно, кликнув на стол зачарований. 1 год назад
somft Появились подсказки на загрузочных экранах. Экраны смерти теперь показывают персонажа в 3D. Мобов можно поджигать, и они распространяют огонь. Недавно накормленные животные не интересуются едой, а дойка имеет задержку. Стрелы остаются в сущностях, их можно вынуть. Кормите осьминогов рыбой для размножения. Криперы стали членистоногими. Держа в руке предмет, вы увидите дополнительную информацию о нем. Цветы можно съесть, но они невкусные. Зажжённые блоки распространяют огонь. Раздатчики могут наполнять/опустошать котлы, использовать мотыги, сажать урожай, доить коров, красить овец, вырезать и поджигать тыквы. Снаряды разбивают цветочные горшки. В котлы можно наливать ведро рыбы. Рамки для предметов можно вощить, чтобы предмет не вращался и не выпадал, или сбросить вращение предмета присев. Нижняя броня защищает от урона ягодных кустов. Конская броня зачаровывается. Транспорт можно подбирать, присев. Отбрасывание сущностей зависит от их размера. Отладочная информация скрыта от ... 2 года назад
YAQOL Оптимизируйте расход топлива с помощью угольных осколков для рационального использования печей. Восстанавливайте инструменты без применения наковальни, используя надежные привязанные аналоги. Удобный игровой процесс в ванильном стиле для сбалансированного развития персонажа. Ранние этапы выживания становятся логичнее благодаря продуманным механикам починки снаряжения и переработки ресурсов. 3 года назад
Enchanting System Rework Полностью переработана система получения и применения зачарований. Некоторые чары теперь привязаны к измерениям: в обычном мире доступны базовые, а в Нижнем мире и Энде — более мощные и уникальные, что стимулирует исследование. В сундуках теперь чаще находят зачарованные свитки. Библиотекари торгуют свитками, а бронники и оружейники — зачарованными предметами. Три одинаковых свитка можно объединить в зачарованную книгу. Стол зачарований получил новый слот для зачарованных свитков, гарантируя 100% применение свитка к предмету в дополнение к случайным чарам. 2 месяца назад
Nether Portal Rework Активация портала в Нижний мир требует использования плачущего обсидиана. Добыча этого блока гарантированно возвращает обычный обсидиан, что стимулирует поиск и восстановление разрушенных структур по всему миру. Такое изменение замедляет раннее перемещение в другое измерение, вынуждая игроков заниматься исследованием и постепенно развиваться для создания необходимых условий открытия прохода. 2 месяца назад
All-Terrain Tripodal Attackers Шагающие кубы-странники на процедурных ногах преодолевают ландшафт кубического мира. Существа следуют за игроками, а при оседлании ими можно управлять напрямую. Механика топота наносит урон окружающим целям, а система рекалибровки конечностей выручает при застревании в пещерах или на крутых склонах. Эти необычные машины изменят привычное передвижение и динамику сражений в выживании с использованием сложных анимаций. 5 месяцев назад
Incremental Mining Добыча ресурсов становится ощутимее благодаря механике ударов, вдохновленной Stardew Valley и Terraria. Каждое движение инструмента наносит блоку реальный урон, сопровождаясь уникальными звуками разбивания и всплесками воды. Скорость взмахов зависит от характеристик кирки и уровневых эффектов, заменяя монотонное удержание кнопки ритмичными ударами с точной анимацией при использовании анимационных дополнений. 2 недели назад
StorageManager API Обеспечивает другим модам простое и эффективное хранение постоянных данных с использованием SQLite. Предлагает надёжное, структурированное хранилище данных на основе SQLite. Включает асинхронное кэширование записей для повышения производительности и стабильный API для использования на сервере. Мод сам по себе ничего не добавляет в игру, он нужен другим модам для работы с хранением данных. 4 месяца назад
WorldStages Модификация позволяет ограничивать использование блоков и механизмов до тех пор, пока не будет активирован определенный этап. Заблокированные блоки нельзя устанавливать или использовать, они не реагируют на редстоун и поршни. Заблокированные механизмы перестают работать. Можно также ограничить только взаимодействие с интерактивными блоками. Этапы привязаны ко всему миру, что удобно для автоматизации и фальшивых игроков. 10 месяцев назад
MapFrontiers Расширение для JourneyMap позволяет делить карту на области, присваивать им имена и цвета. Создавайте границы прямо на полноэкранной карте, перетаскивая вершины для ломаных или добавляя/удаляя чанки для блочных границ. Настраивайте разрешения на создание и изменение границ для различных групп игроков. Работает как на клиенте для отображения границ, так и на сервере для создания глобальных и общих персональных границ. 6 дней назад
Morganic's WineSMP QOL Mod Стальная прогрессия открывает доступ к прочным сплавам, инструментам и специализированным механизмам для эффективного пережатия ресурсов. Альтернативные рецепты упрощают добычу необходимых материалов, не нарушая баланс выживания. Тренировочные манекены и подвижные чучела станут идеальными целями для отработки боевых навыков, а спрятанные структуры добавят неожиданных испытаний при исследовании игрового мира. 3 месяца назад
OPPlus Появится графический интерфейс для быстрого доступа к командам. Он позволит использовать распространённые команды Майнкрафта, для персонала сервера и WorldEdit, разделённые на три категории. Открывается командой или нажатием клавиши. Команды будут легко доступны для клика и поиска по названию. Список включает команды на оп, кик, бан, телепортацию, смену режима игры, мут, бан по IP, а также команды WorldEdit. 3 месяца назад
Cliff under a Branch (CliffBranch) Обновляет генерацию мира, сохраняя ванильный стиль. Добавляет новые биомы, такие как Тундра и Оазис, а также варианты существующих биомов, например Хвойные Пустоши. Улучшает стандартные биомы, изменяет распределение или внешний вид, например, саванновые плато и берёзовые леса. Появляются новые типы рек, улучшается цвет воды и тумана, океаны становятся глубже. Пещеры теперь представлены отдельными подземными биомами, а не продолжением поверхностных. Изменены условия появления мобов для разнообразия фауны. Улучшена механика листвы, доработаны некоторые деревья и правила роста саженцев. 1 месяц назад