Анимации игрока — поиск модов
Найдено: 476 модов
Zelda Door Mechanics
Массивные двери с плавной вертикальной анимацией открытия при приближении игрока, вдохновленные атмосферой Zelda. Функционал включает звуковое сопровождение, физические коллизии и полноценную систему запирания на ключ. Реалистичная анимация частиц при закрытии создает эффект погружения. Управление объектами осуществляется через командный функционал, позволяя задавать нужную ориентацию пространства.
2 месяца назад
Figasmo
Интеграция PlasmoVoice в Figura открывает возможности для создания интерактивных аватаров, реагирующих на голосовую активность. Используйте глобальные функции получения версии и уровня громкости игроков по UUID для автоматизации анимаций. Событие перехвата речи с параметрами идентификатора и дистанции синхронизирует визуальный ряд с аудио потоком, расширяя границы кастомизации игрока через скрипты.
1 месяц назад
TimeUp
Команда /time-up замораживает Minecraft: останавливаются сущности, анимации, жидкости, частицы и даже освещение. Игрок сохраняет свободу действий, пока мир замирает, включая ИИ мобов, эффекты зелий, погодные явления, шейдеры и обновление моделей предметов. Глубокая пауза игрового процесса блокирует перемещение между измерениями, обеспечивая полный контроль над течением времени в любых игровых ситуациях.
4 месяца назад
VzlingLib
Библиотека для продвинутой визуализации и разработки боссов. Инструментарий обеспечивает интеграцию Bedrock-моделей и JSON-анимаций для сущностей и предметов. Внедрены шаблоны частиц, экранной тряски, навыков и механик огнестрельного оружия. Готовое решение для создания детализированных боев, сложных анимаций игрока и интерактивных моделей с поддержкой визуальных эффектов.
5 месяцев назад
Fast Sleep
Мгновенный пропуск ночи при использовании кровати значительно ускоряет игровой процесс. Устранение длительной анимации сна критически важно для слабых ПК и снижения нагрузки на сервер. Один игрок способен переключаться на день без ожидания остальных участников, что минимизирует задержки от ночных событий и делает геймплей отзывчивым даже при низкой производительности в сетевом режиме игры.
4 недели назад
Vault Timing
Предметы из хранилищ выпадают ровно в тот момент, когда игрок кликает по ним. Точное совпадение визуальной анимации и получаемой добычи исправляет случайную генерацию наград. Управляйте поведением обычных и зловещих хранилищ через игровые правила, чтобы получать желаемую тяжелую сердцевину или другой ценный лут без ошибок синхронизации, сохраняя при этом доступ к стандартным игровым сокровищам.
1 год назад
KastNPC
Создавайте реалистичных NPC для скриншотов, превью или игровых сцен без лишних инструментов. Настраивайте позы персонажей, экипировку, броню и скины в простом меню. Выбирайте облики мобов или игроков, меняйте анимации и расположение конечностей в реальном времени. Воплощайте творческие идеи для кинематографичных кадров, управляя деталями внешности и предметами в руках прямо внутри игрового мира.
1 месяц назад
Koopa's Critters
Мир наполняется 45 видами редких и исчезающих животных: от палласовых котов и мант до уникальных рептилий. Среда обитания оживает благодаря естественной системе хищничества, новым деревьям саванны, декоративным картинам и предметам. Уникальная фауна требует GeckoLib для корректной анимации движений, предлагая игрокам полноценный живой бестиарий с реалистичным поведением существ в биомах.
3 месяца назад
EMF Compat: Create
Приостановка анимаций персонажа из пакетов Entity Model Features при использовании механизмов Skyhook из Create. Решение конфликтов отображения моделей во время скольжения по канатам или цепям. Устранение визуальных искажений персонажа для корректной работы с популярными наборами анимаций. Легкое клиентское исправление ошибок позиционирования игрока при передвижении по подвесным конструкциям.
1 день назад
Animated Kimetsu no Yaiba
Освойте стили дыхания и искусное владение нитирин-клинками для сражений с демонами. Игрокам предстоят битвы, требующие скорости и непрерывных атак, так как сильные противники мгновенно регенерируют при паузах в уроне. Прокачка уровня персонажа до 100 открывает новые грани выживания, сопровождаясь глубоким погружением через анимации и эффекты тряски экрана, адаптируемые в удобном внутриигровом меню.
8 месяцев назад
Old Walking Animation Reborn
Возвращение легендарной дерганой анимации рук прямиком из эпохи Indev. Персонажи снова размахивают конечностями при ходьбе, создавая тот самый ностальгический облик ранних версий игры. Визуальные изменения работают исключительно на стороне клиента, корректно отображаются в сетевой игре на любых серверах и применимы не только к игрокам, но и к гуманоидным существам, полностью воссоздавая старую механику передвижения.
1 неделю назад
Hollow Steve [HORROR]
Жуткий преследователь превратит выживание в кошмар. С приходом ночи Hollow Steve начинает слежку, пугая странными звуками и тенями. На третьи сутки начинается настоящая охота. Каждая победа делает сущность быстрее, сильнее и опаснее. Только десятикратное уничтожение босса остановит преследование. Аномальные эффекты, уникальные анимации и механики борьбы с читерством бросают вызов даже самым опытным игрокам в Minecraft.
3 недели назад
Emote Tweaks (Emotecraft Team Continuation)
Воспроизведение аудиофайлов формата wav вместе с анимациями персонажа синхронизируется через голосовой чат. Достаточно разместить звуки в папке с эмоциями, чтобы они проигрывались автоматически. Параметр в json-файле анимации настраивает отмену действий при приседании игрока. Улучшение функционала взаимодействия и расширенная поддержка свежих версий клиента для комфортной игры с использованием сторонних звуковых эффектов.
1 год назад
Model Changer
Замена стандартного скина персонажа на объемные 3D модели формата GLB. Удобная настройка внешнего вида через внутриигровое меню с возможностью подгонки размеров, позиционирования и вращения объектов. Поддержка анимаций и отображения сторонних игроков. Файлы загружаются в локальную папку, интерфейс обеспечивает мгновенный предпросмотр результата. Инструмент для полного визуального преображения игрока в кубическом мире.
2 месяца назад
Squishy Heads
Головы персонажей динамически растягиваются и сжимаются в такт голосовому общению. Интенсивность анимации напрямую зависит от громкости речи: шепот вызывает легкое подергивание, а крик превращает модель в подобие желе. Плавная деформация в реальном времени синхронизируется между всеми игроками, обеспечивая визуальную обратную связь без нагрузки на сервер благодаря оптимизированным алгоритмам обработки звука.
4 месяца назад
Smart Moving Reforged
Паркур станет динамичнее благодаря реалистичной анимации персонажа. Карабкайтесь по любым поверхностям, проползайте в узкие отверстия высотой в блок, совершайте стремительные рывки и прыжки в длину. Плавные движения при падении или полете делают перемещение по миру комфортным. Синхронизация действий с другими игроками упрощает совместное прохождение препятствий и делает исследование карты по-настоящему живым.
1 месяц назад