Здоровия броня — поиск модов
Найдено: 467 модов
Epic RPG: Party Hud
Показывает полоски здоровья игроков поблизости. Выбор из трёх стилей, цвета индикаторов меняются в зависимости от эффектов (яд, заморозка). Можно закрепить до шести игроков, чтобы их полоски здоровья всегда были видны, даже на больших расстояниях или в других измерениях. Также отображаются имена и броня, можно настроить размер и положение индикаторов.
2 недели назад
All HUD Bars
Заменяет стандартное отображение здоровья, брони, еды, воздуха и здоровья ездового животного на полосы. Поддерживает цвета для полосы здоровья при эффектах иссушения, отравления и заморозки. Корректно работает с увеличенным максимальным здоровьем, поглощением урона и здоровьем транспорта.
5 месяцев назад
Fortitude
Побеждайте уникальных врагов и боссов, чтобы усиливать своего персонажа. Каждый 5-й уникальный убитый моб дает 1 единицу брони. Боссы, такие как Варден, Иссушитель и Эндер-дракон, прибавляют 2 сердечка здоровья. Улучшайте здоровье, броню, прочность брони, скорость передвижения, скорость атаки и удачу. Расчеты усилений могут быть линейными, логарифмическими, степенными или инкрементными.
1 год назад
stripes-HUD
Замена стандартного интерфейса на минималистичные полоски. Здоровье, голод, броня, опыт и запас воздуха отображаются в виде удобных шкал. Выбирайте градиенты, настраивайте цветовую схему и мигание индикаторов здоровья через меню конфигурации. Стильный визуальный стиль повышает информативность экрана, сохраняя обзор и делая процесс выживания более наглядным в любой игровой ситуации.
3 месяца назад
Horrorgins
Появления добавляют две новые расы. Ликан днём как человек, но ночью превращается в волка: получает броню, урон, скорость и ночное зрение, может прыгать, чтобы отталкиваться дальше, и поглощать голод, убивая существ. Ночью не носит броню, не бьёт инструментами, быстрее устаёт, имеет увеличенную модель и уязвим к магии. Может выть, призывая прирученных волков. Призрак имеет две формы: полупрозрачную (летает, проходит сквозь блоки, чувствителен к солнцу) и невидимую (не атакует, не ломает блоки). Всегда иммунен к падениям, не устаёт, не носит броню, но имеет мало здоровья.
2 года назад
TFC Detail Armor Bar
Отображает привычную полосу брони и значки для снаряжения. Высота полосы брони автоматически изменяется в соответствии с высотой полосы здоровья, обеспечивая корректное отображение. Значки брони ТFC и её отделка из различных материалов теперь полноценно видны, включая цвета отделки на значках.
9 месяцев назад
SunSheep's MaceExpand
Модификация расширяет функционал кувалды, добавляя новые предметы и усиления. Появляется посох, позволяющий взлетать, а также комплект брони. Броня даёт временную неуязвимость, пассивное ослабление врагов, восстановление здоровья и сытости от атак, а также уменьшает урон от падения. Добавлены новые зачарования для увеличения урона по площади и контроля врагов. Для тестирования урона введён специальный тестовый манекен.
1 год назад
Echoing Tools
Улучшенная незеритовая броня с повышенной прочностью и зачаровываемостью восстанавливает здоровье, но без обрезки. Каждый инструмент из скалка имеет уникальную способность: меч наносит бонусный урон или эффект скалости, кирка даёт спешку, лопата ускорение за разрушенные блоки, мотыга превращает камень в скалк, а топор усиливает урон ценой здоровья. Слеза надзирателя защищает от темноты, скалковые стрелы наносят больше урона. Новые шаблоны и слитки позволяют создавать и улучшать скалковые предметы.
1 год назад
Curio Attribute Fantasy
Добавляет случайные атрибуты к аксессуарам из других модов. Атрибуты отображаются в описании предмета при нажатии Alt. Можно получить 0-2 случайных модификатора из десятков доступных, таких как критический урон, здоровье, броня, скорость или урон. Также отображается уровень сложности, зависящий от сложности мира, влияющий на базовые характеристики аксессуара.
1 год назад
Endelurgy
Добавляет новые руды и ресурсы в Энд. Нижняя часть островов теперь покрыта пустотной породой, более прочной, чем глубинный сланец. В Энде встречается лазурит и адамантит — красный металл для снаряжения между алмазом и незеритом. Адамантитовая броня повышает здоровье. Из этого металла можно сварить зелье жизненной силы. Среди пустотной породы есть ноксрок — хрупкая порода, выделяющая токсичный газ с негативными эффектами. Из ноксрока добывается люксит — редкий жёлтый самоцвет с ремонтирующими свойствами, нужный для зелья восстановления и эндерита. Эндерит — сплав адамантита и люксита, превосходящий незерит.
1 месяц назад
MPDS
Мод синхронизирует данные игроков между Fabric серверами. Для работы требуется только установка на сервер. Синхронизируются: запас воздуха, здоровье, содержимое эндер-сундука, усталость, уровень голода, насыщение, таймер пищи, инвентарь, предметы в левой руке, броня, выбранный слот, уровень и прогресс опыта. Для работы необходим сервер MySQL.
3 дня назад
Ignite HUD
Интерфейс в стиле RPG меняет отображение игровых данных. Здоровье, голод, опыт и броня выводятся в удобные виджеты. Дополнительно показывается состояние питомцев, прочность экипировки, эффекты зелий и время суток. Визуальное оформление информирует о текущем режиме игры и запасе дыхания под водой, преображая привычный экран выживания в полноценную панель управления персонажем.
1 месяц назад
Still Netherite?
Незеритовая броня получает колоссальные показатели защиты и прочности. Полный комплект снаряжения дарует персонажу максимальные эффекты силы, скорости, регенерации и сопротивления урону вместе с дополнительными сердцами здоровья. Мощный незеритовый меч наносит сорок четыре единицы урона. Станьте непобедимым воином, используя усиленные свойства легендарного игрового ресурса при полном сборе экипировки.
5 месяцев назад
Critter Armory
Одевайте своих питомцев: волка, кота, курицу, корову, свинью, лошадь. Броня защитит их от опасностей и придаст уникальный вид. Она снимается ножницами. Специальная еда восстановит их здоровье и увеличит его максимальный запас, делая ваших спутников сильнее и выносливее.
6 дней назад
Modern Damage Control
Мод добавляет 7 независимых частей тела для игрока и всех существ с отдельными показателями здоровья. Повреждения рассчитываются с учетом места попадания. Урон и эффекты от разрушения части тела зависят от её типа. Броня получает отдельные очки защиты для каждой части тела, которые снижаются по мере её разрушения. Введена система обработки ран: порезов, переломов и других повреждений.
1 день назад
Vermilion
Появились боевые молоты, кинжалы с рывком и особыми зачарованиями, а также рубиновая руда и снаряжение, улучшаемое шаблоном. Рубиновая броня иногда восстанавливает здоровье, расходуя сытость. В болотах и снежных биомах встречаются новые мини-боссы. Под землей появляются новые структуры, а также зомби и скелеты в рубиновой экипировке или с даггерами.
5 месяцев назад