Магия 1.20.1 — поиск модов

Найдено: 1402 мода

Hyrinity Мод добавляет новый контент: уникальные измерения с биомами, мини-боссов и полноценных боссов. Появляются особые механики: новая система урона и здоровья, классы оружия и брони (ближний бой, маг, стрелок). Добавляются новые предметы, броня, инструменты, оружие, блоки. Здоровье игрока 50 единиц, его можно увеличивать. Появляется мана для магических предметов, восстанавливаемая особым камнем. Вводится система защиты и уровней игрока, влияющих на игровой процесс. 1 год назад
Merling's Grace Игроки с происхождением русалки получают доступ к заклинанию, дарующему эффект грации дельфина. Для поддержания ускоренного плавания под водой расходуется аметистовая пыль: единица ресурса на три секунды действия. Магия работает на любых существ, активируя способности Hex Casting для эффективного перемещения в океанических биомах и глубоководных пещерах без лишних затрат времени и сил. 1 год назад
Wind's Spellbooks : Iron's Spells 'n Spellbooks Addon Добавляет целую школу магии Воздуха. В ней 7 улучшаемых заклинаний, новый набор брони и оружие для магов. Исследуйте новую структуру — ветряную мельницу, чтобы найти аэроманта. Он поможет освоить магию воздуха и её мощные заклинания. 1 месяц назад
Darkest Souls Мод добавляет систему прогрессии через исследование и бои. Появится множество нового оружия с особыми приёмами и способностями, а также магия и новые враги. Модифицированные монстры имеют показатель концентрации, обнуление которого оглушает цель. В игре появились новые статусные эффекты: кровотечение, мороз, гниль и токсин. Броня изменяет сопротивление эффектам. 1 год назад
Atlas' Additions Добавляет новые заклинания и снаряжение, обогащая мир магии. Появились книги заклинаний льда, молнии и древней магии, а также посохи для святой, природной, призывающей, эндер и древней магии. В арсенал включены магические мечи: молниеносный, кровавый огненный и эндер. Добавлен новый вид амулета и огненный посох, служащий промежуточным звеном. 1 год назад
Battlemages [More Magic Series] Добавляет три новых класса: боевой маг огня, льда и тайны. Создайте стол переплёта заклинаний, чтобы открыть соответствующие книги заклинаний и освоить магию. Исследуйте новые комплекты брони и оружие для каждого класса, которые усиливают урон от заклинаний. Для каждого класса доступно по два комплекта брони и уникальное оружие, пропитанное силой огня, льда или тайны. 4 месяца назад
Ending Biomes Разнообразит Край тремя новыми биомами. Исследуйте Лес Атерии, где правят магия и свет. Преодолейте опасности Суровых Равнин с их неприветливым климатом. Откройте для себя Поля Гарнита, наполненные кислотой, могучими кристаллами и наноботами. Мир Край станет намного интереснее и непредсказуемее. 1 год назад
Somake Spells - Iron's Spells Addon Расширяет магию новыми возможностями: более 50 заклинаний стихий Молнии, Огня, Воды, Симметрии, Крови и Края. Вводит школу водной магии и её заклинания. Добавляет новое снаряжение: несколько видов оружия, таких как Ледяной топор, Расщепитель ядра, и броню, включая Броню тёмного металла, Цераниумовую и Броню акваманта. Появляются зачарованные гримуары с развитием для всех элементов. Изменён эффект заряда для молниеносной магической силы. 3 месяца назад
Weapons, magic and food Расширяет ваш арсенал новыми видами оружия, такими как молот, бумеранг и коса. Добавляет разнообразные блюда для насыщения. Вводит уникальную магию в стиле ванильных зачарований, использующую волшебные палочки и стол магии, что позволяет игрокам использовать новые способности. Все нововведения сбалансированы и просты в освоении. 2 года назад
Iron's Botany Превращайте ману в магическую энергию, объединяя силы природы и тайные заклинания. Создавайте уникальные фокусирующие кристаллы для питания магических свитков напрямую из источников. Исследуйте школу ботанических заклинаний с уникальными механиками двойных затрат ресурсов, развивайте навыки боевого мага и используйте редкие природные компоненты для усиления защиты и разрушительных атак. 3 недели назад
The Magic Upgrade Сражайтесь, используя магию. Создавайте волшебные жезлы из меди, изумрудов и аметистовых осколков. Базовый жезл можно улучшить до промежуточного с помощью янтарных самоцветов из Незера. Самый мощный жезл, жезл мага, собирается из сапфиров Края. Используйте зачарования, чтобы придать жезлам нужные магические способности. 2 года назад
Skydude's Spell Origins Получайте уникальные магические специализации на основе школ заклинаний Iron's Spells n Spellbooks. Развивайте мастерство от новичка до эксперта, усиливая мощь выбранной стихии или получая особые способности. Управляйте ограничениями магических школ, учитывайте уязвимости и пользуйтесь бонусами сопротивления. Глубокая интеграция с Origins дает возможность стать мастером магии с уникальными чертами. 4 месяца назад
Pebble's Chest Shop Создание магазинов для игроков, использующих сундуки, становится доступным. Можно продавать предметы покупателям или позволять им продавать свои товары вашему магазину. Требуется наличие бюджета для продаж, который будет возвращен при разрушении магазина. Проверка расположения магазинов, выплата и получение средств доступны через специальную команду. 8 месяцев назад
ArcaneAdditions Добавляет новые компоненты для заклинаний, ритуалы и предметы. Расширяет возможности магии за счёт заклинаний вроде астральной проекции, ледяной глыбы, переноса здоровья и полиморфа. Позволяет создавать линзу и стол для писца, а также приручать фамильяров. Содержит изменения, затрагивающие баланс магии и волшебства, и обеспечивает совместимость с другими модификациями. 8 месяцев назад
Gods & Heroes RPG Classes Добавляет классы из настольных ролевых игр, такие как Танк, Паладин, Берсеркер, Целитель, Маг, Охотник, Разбойник, Самурай, Воин и Заклинатель мечей. Каждый класс получает начальное снаряжение и особые навыки. Это расширяет ролевые возможности и углубляет игровой процесс. 8 месяцев назад
The Conjurer Появляется новый илладжер-маг — Фокусник. Это мини-босс, обитающий в театре, который генерируется в лесоболотном биоме. Театр состоит из комнат с несколькими вариантами оформления. Зрителями в нем могут быть разбойники, поборники, ведьмы и иллюзионисты. С Фокусника выпадает его шляпа, которая отгоняет плохое знамение, и 2-4 изумруда. Шляпу можно красить, как кожаную броню. 1 год назад