Приближение камеры — поиск модов
Найдено: 59 модов
Smooth Perspective
Плавное переключение камеры между видом от первого и третьего лица обеспечивается за счет мягкой анимации приближения. Настраиваемая скорость смены ракурса делает обзор персонажа естественным и кинематографичным. Легкое клиентское решение сохраняет стилистику игры, работая без задержек и визуальных искажений, что значительно повышает удобство управления при записи игрового процесса.
1 месяц назад
Zoooom
Удерживайте клавишу Z, чтобы приблизить изображение, и отпустите для возврата к обычному виду. Можно настроить степень приближения и активировать плавную камеру при увеличении. Это удобно для изучения местности, обнаружения мобов на расстоянии или детального осмотра окружения.
1 год назад
Camera Zoom
Приближайте камеру, удерживая клавишу Z. Масштабирование происходит плавно. Прицеливаться станет легче, ведь чувствительность мыши во время приближения снижается. Чтобы ничто не отвлекало от цели, рука игрока автоматически скрывается, пока вы прицеливаетесь. Отпустите клавишу Z, чтобы вернуться к обычному виду.
2 месяца назад
BetterF5
Автоматический переход в вид от третьего лица при посадке и высадке из транспорта упрощает управление лодками, вагонетками и лошадьми. Плавное управление камерой с настройкой приближения колесиком мыши дает лучший обзор окружающего пространства при движении. Удобная регулировка дистанции обзора помогает точно маневрировать, не переключаясь вручную в настройках игры или клавишей F5.
3 года назад
Better Camera
Плавная камера с физикой в стиле Roblox. Переключайтесь между видом от первого лица и орбитальным обзором с гибкой настройкой дистанции. Плавное масштабирование колесиком мыши, прозрачность персонажа при приближении и режим смещенного плечевого обзора для удобного управления в бою или передвижения. Стабильная работа на стороне клиента для комфортного визуального восприятия процесса игры.
2 недели назад
SCP-002, The Living Room
Огромный плотский шар поглощает живых существ, превращая их в предметы домашнего обихода. Аномальный объект SCP-002 генерируется в подземных камерах сдерживания. При приближении игрока массивный железный клапан открывается, заманивая жертву внутрь. Запертый внутри персонаж получает постепенный урон, а после смерти оставляет случайную мебель, становясь частью интерьера этой жуткой живой комнаты.
4 дня назад
Watch Me Dead
Экран смерти меняет привычный вид: камера плавно вращается вокруг персонажа, а красный фильтр исчезает. Зажав клавишу Alt, вы свободно осматриваетесь мышью с возможностью приближения колесиком. Мобы рядом не исчезают, позволяя наблюдать за окружением без ограничений. Скрытые кнопки интерфейса в режиме обзора дают полный визуальный контроль пространства, делая ожидание возрождения наглядным и удобным процессом для игрока.
2 недели назад
Spyglass of Curios
Подзорная труба в слоте для украшений Curios активируется горячей клавишей. Настройка приближения выполняется колесиком мыши, текущие значения отображаются в подсказке предмета. Доступно три режима визуализации модели на игроке через Shift и левый клик. Поддерживается кинематографичная камера при использовании, а гибкая конфигурация параметров помогает достичь максимального игрового баланса и комфорта.
2 года назад
NearByAlert
Предупреждает о приближении других игроков, выводя на экран их имя, направление и расстояние в радиусе 150 блоков. Присутствует стрелка направления относительно камеры. Определяет игроков сквозь стены. Если рядом несколько игроков, отображает их по очереди. Цвет оповещения меняется в зависимости от дальности: красный (0–30), желтый (31–75), зеленый (76–150). Можно включать и выключать.
5 месяцев назад
Zoom-o-Matic
Предлагает до трёх кнопок для приближения. Каждая кнопка настраивается по степени увеличения и может включать или отключать плавную камеру. В режиме приближения можно использовать колесико мыши для точной настройки масштаба.
2 года назад
qModeling
Позволяет создавать блочные модели прямо в игре, используя специальный блок рабочей зоны. В нём доступны инструменты для перемещения, вращения и масштабирования блоков по осям X/Y/Z. Поддерживает режимы точного и численного редактирования, а также зеркалирование объектов. Есть история изменений, копирование, вставка и импорт/экспорт моделей между форматами.
2 месяца назад