Combat — поиск модов
Найдено: 3441 мод
Simple Combat Calculator
Реалистичная система расчета урона меняет боевую механику через учет позиции, прочности экипировки и биомов. Точные удары в спину, криты и высота влияют на эффективность атак. Дождь, вода и износ оружия снижают силу нападения, заставляя учитывать окружение. Улучшенная математика сражений делает каждое столкновение стратегическим, интегрируя стихийные бонусы и сопротивления для глубокого погружения в геймплей.
1 год назад
anti's Better Combat Overhauls
Глубокая переработка боевой системы через новые механики владения арсеналом. Критические удары зависят от комбинаций, а скорость атаки напрямую влияет на урон. Универсальные, парные и фехтовальные клинки обретают уникальные специальные приемы и возможность парирования атак. Умная добыча ресурсов исключает лишние действия, превращая каждое сражение в динамичный и глубокий процесс с расширенными атрибутами для предметов.
1 месяц назад
combat plus
Расширьте арсенал пятью видами вооружения для сражений любой сложности. Коса наносит массовый урон толпам, тяжелый молот отбрасывает врагов, а быстрый нож идеален для скоростных стычек. Деревянные и шипованные биты обеспечат универсальность в ближнем бою. Комбинируйте тактики, используйте редкие ресурсы и крафтите экипировку для доминирования над монстрами в каждом изнурительном поединке.
1 год назад
Better Mob Combat Visual
Анимации атак гуманоидных существ и NPC станут визуально богаче без изменения их поведения. Плавные движения в бою при использовании совместимого вооружения сохраняют оригинальный интеллект врагов. Полная совместимость с различными игровыми элементами гарантирована отсутствием правок в ИИ. Реалистичные позы при бездействии, ходьбе и сражениях заметно преображают внешний облик противников в процессе игры.
3 месяца назад
ReArm: Combat Overhaul
Глубокая переработка боевой системы с акцентом на динамику и мастерство игрока. Внедрена механика идеального выстрела для луков, награждающая за тайминги, и система отскока. Арбалеты обретают стабильный урон и пробитие брони. Изменения балансируют снаряжение, добавляют звуковые эффекты для контроля угрозы и вносят нетеритовый апгрейд, сохраняя ванильную атмосферу сражений при полном контроле над параметрами.
2 недели назад
The Combat Book
Гибридный боевой инструмент, сочетающий высокую скорость ближнего боя и дальние атаки. Сверхбыстрые удары компенсируются низким уроном и ограниченным запасом прочности. Активация на правую кнопку мыши выпускает снаряд с задержкой в 2.5 секунды. Создается из книги, палки, железных слитков и пороха. Оптимальный выбор для контроля противников на дистанции и быстрых стычек при дефиците ресурсов.
1 год назад
Combat Nouveau
Боевая система Minecraft выходит на новый уровень благодаря элементам из официальных тестов Mojang. Механики сражений стали плавными, а переключение предметов на панели быстрого доступа больше не сбрасывает шкалу перезарядки атаки. Гибкая настройка параметров позволяет адаптировать поведение оружия и ближний бой под собственный стиль игры, возвращая динамику и точность каждому удару в выживании.
2 недели назад
Combat Re-Imagined
Улучшенная боевая система меняет привычные сражения. Атаки на дистанции до 6 блоков требуют тактики и выбора оружия: мечи, топоры или дальнобойные трезубцы. Движение стало динамичным благодаря рывкам с косой и быстрому скольжению по поверхностям. Новые инструменты из меди открывают свежие стратегии добычи ресурсов. Проект активно развивается, постоянно дополняя геймплей новыми механиками сражений и расширяя арсенал для контроля толпы.
1 год назад
Combat Man
Враждебные сущности копируют поведение игроков в PvP, используя мечи, броню и зелья. Противники обучены бросать жемчуга Края, спасаться ведрами воды и отступать при нехватке сил. Группы этих бойцов атакуют жителей и друг друга, создавая непредсказуемый хаос в ночное время. Битвы становятся по-настоящему сложными, требуя мастерства и стратегического планирования для победы над искусственным интеллектом.
1 год назад
Better Combat Reach Fix
Устранение несовместимости механики ближнего боя с дальностью атаки персонажа. Автоматическая работа всех атрибутов, зелий, чар и аксессуаров, изменяющих дистанцию удара. Система корректно учитывает базовые параметры оружия, сохраняя оригинальную динамику сражений при использовании сторонних улучшений. Настройка доступна для выбора между стандартным расчетом дистанции и унифицированным значением для всего снаряжения.
1 месяц назад
Chemical Combat
Улучшенные зелья с перезарядкой заменяют стандартную систему расходников. Уникальные растворы имеют 1561 заряд, экономя место в инвентаре. Выбирайте режим питья для личных эффектов усиления или метательный снаряд для лечения союзников и нанесения чистого магического урона противникам. Регенерация, ускорение и ослабление врагов делают PvP динамичнее, сохраняя баланс сражений в выживании.
4 месяца назад
Classic Combat
Удаление задержки между ударами возвращает привычную боевую систему старых версий игры. Удары наносят полный урон моментально, независимо от частоты атаки. Механика сохраняет функционал щитов, возможность сражаться двумя руками и стандартные показатели силы предметов. Установка на сервер не требует наличия файлов у других игроков, работая без потери производительности и конфликтов с другим контентом.
1 год назад
Lucinty's Combat Enhancements and Attack range modifier
Настройка дистанции ближнего боя и автоматическая коррекция промахов при взмахах мечом. Активация боевого режима увеличивает радиус поражения, помогая эффективнее попадать по врагам. Визуализация траектории ударов частицами упрощает контроль дистанции. Гибкое изменение параметров взаимодействия дает преимущество в сражениях, исключая случайные удары по союзным существам или прирученным питомцам.
1 месяц назад
Combat Rebalance
Глобальный ребаланс боевой системы корректирует механику голода, исцеления и использования еды. Увеличено время перезарядки жемчуга Края, делая телепортацию менее имбовой. Скорректированы параметры урона и радиуса действия трезубца для ближних комбо, а также переработаны множители урона от падения для булавы. Система восстанавливает здоровье более плавно, предотвращая использование избыточной еды в сражениях.
1 год назад
Rekindled Combat
Боевая система с мгновенными атаками без потери скорости перемещения. Оптимизированные хитбоксы оружия и стандартная дистанция боя возвращают привычное ощущение ванильного сражения. Анимации ударов для одноручного, двуручного и парного владения инвентарем сочетаются с удобным автоударом и пробитием листвы. Проработанная механика ближнего боя с упором на баланс и точность управления персонажем в любых условиях.
1 год назад
Combat Amenities
Слоты для спины и пояса превращают экипировку в визуальный элемент персонажа. Быстрое переключение оружия горячими клавишами ускоряет боевые стычки. Настройка позиционирования предметов через текстурпаки гибко меняет внешний вид снаряжения. Исправленная механика возврата трезубцев и улучшенное отображение луков создают комфортные условия для PvP и сражений, делая инвентарь функциональнее и нагляднее в игре.
1 неделю назад