Fresh animations — поиск модов
Найдено: 211 модов
Villager Workers
Нанимаемые жители-работники, которые будут заниматься фермерством, добычей ресурсов или рыбалкой. Есть шахтеры, дровосеки, фермеры, рыбаки, торговцы, пастухи и животноводы. Работники могут использовать инвентарь и складывать предметы в сундуки. Бродячие торговцы способны следовать по маршрутам, ездить на лошадях или лодках.
2 недели назад
Beautiful Statistics
Полностью переработанный экран статистики с интуитивным интерфейсом, позволяющим отслеживать данные. Добавляет гибкие пользовательские статистики с визуальным редактированием условий, график и интерактивные диаграммы. Вы сможете наблюдать за своим прогрессом в реальном времени благодаря настраиваемому HUD. Статистика делится на категории, а поиск и сортировка помогут быстро найти нужную информацию.
7 месяцев назад
Cobblemon: Synchro Machine [Morph Play as a Pokémon]
Превращайтесь в любого покемона, принимая его форму, движения и способности. Синхронизируйтесь с покемоном, чтобы получить его облик, размер хитбокса и высоту камеры. Доступны все региональные и альтернативные формы. Сохраняйте до 6 покемонов для быстрого переключения. Синхронизированные формы получают пассивные способности, такие как полёт, водное дыхание или иммунитет к огню и льду. Скорость движения подстраивается под вид покемона и его характеристику скорости. При движении воспроизводятся уникальные анимации покемонов.
3 дня назад
Hungry Cows
Коровы и грибные коровы больше не дают бесконечное молоко. Животные едят траву, мицелий или растения для восстановления сил. Обычное молоко теперь утоляет голод, восстанавливает сытость и складывается в стопки. Подкармливайте скот для ускорения роста и лечения. Интеграция с диспенсерами облегчает фермерство, а состояние питомцев отображается визуально в игре. Полезное дополнение для реалистичного выживания
2 месяца назад
Scorched Guns Neoforged
Огнестрельный арсенал с кастомизацией, сменными магазинами и обвесами для тактических сражений. Выживание в суровом мире с агрессивными мобами, опасными структурами и автоматизированными турелями. Усиление персонажа с помощью функциональных экзоскелетов и высокотехнологичных станков. Полная поддержка сетевой игры с глубокой механикой стрельбы, собственной системой урона и качественными анимациями для полного погружения.
2 недели назад
Mob Variants
Враждебные существа становятся опаснее в зависимости от глубины спавна и биома. Бронированные пауки, быстрые некровоины со спецэффектами стрел и ледяные зомби усложнят выживание. В болотах, джунглях и океанах игрока поджидают уникальные противники с особыми навыками вроде лазания по стенам, ядовитых атак или стремительных взрывов. Прокачанные монстры делают исследование мира Minecraft непредсказуемым и крайне сложным.
1 месяц назад
Biome Golems
Железные големы обретают уникальный внешний вид в зависимости от биома. Снежные локации, джунгли, пустыни и саванны меняют текстуру стражей, превращая привычный цветок из дропа в тематическое растение. Оживите мир игры, встречая редкие варианты каменных защитников в лесах, болотах и пустошах. Каждая форма гармонично вписывается в окружающую среду, предлагая новые визуальные детали обычным защитным структурам.
1 год назад
HEY! Villager that is my bed!
Деревенские жители больше не смогут занимать вашу кровать. При попытке лечь персонажи мгновенно просыпаются, пугаются спального места и начинают поиск другой точки для сна. Легкий механизм защиты от назойливых NPC работает без лишней нагрузки на производительность игры, обеспечивая комфортный отдых без необходимости постоянно прогонять незваных гостей из дома в ночное время.
6 месяцев назад
Size Origin
Изменение габаритов персонажа посредством выбора уникального облика. Доступны пять вариантов трансформации: крипер, бриз, вызыватель, странник края или стандартный рост игрока. Все показатели масштабируются в сантиметрах с учетом игрового масштаба блоков. Механика требует установленного ядра Origins для корректной работы всех функций изменения физических параметров и взаимодействия в мире.
1 год назад
dokimobs
Улучшает внешний вид и анимации классических существ, сохраняя их узнаваемость. Вносит более плавные движения и переработанные модели для 20 видов мобов, включая свиней, зомби, криперов и странствующих торговцев. Добавляет новые детали и поддерживает низко-насыщенную палитру, чтобы гармонировать с миром игры. Текстуры остаются стилизованными, а силуэты — оригинальными.
4 месяца назад
ApricityUI
Создаёт интерфейсы в игре с помощью HTML, CSS и JavaScript. Работает как веб-фреймворк, позволяя использовать привычные веб-стандарты для дизайна. Поддерживает элементы скруглённых углов, сложные анимации, кастомные шрифты и GIF. Можно отображать интерфейсы прямо на блоках в мире. Упрощает отладку благодаря моментальной перезагрузке изменений и встроенным инструментам разработчика.
2 дня назад
Accessories
Экипировка аксессуаров через гибкую систему слотов для игрока и прирученных существ. Настройка внешнего вида персонажа с использованием баннеров, элитр и тотемов. Интеграция API для разработчиков обеспечивает поддержку моделей сущностей и глубокую настройку через данные. Единый интерфейс управления снаряжением питомцев и транспорта доступен через прямое взаимодействие в игре или команды оператора.
4 месяца назад
Armor Restitched
Разнообразьте защиту персонажа новыми комплектами снаряжения из хлопка, меди и шерсти. Баланс брони и механика получения урона переработаны для глубокого погружения в выживание. Усиленные чары, защита от отбрасывания и уникальные свойства украшений делают экипировку полезнее. Мобы получат новые возможности защиты, а прогресс развития станет логичнее и интереснее на всех этапах исследования мира.
1 год назад
Zelda Style Horse Controls
Плавные повороты верхом значительно улучшают реализм передвижения. Система уровней скорости от шага до галопа дополняется механиками шпор для быстрого ускорения. Вставшая на дыбы лошадь наносит урон окружающим существам при лягании. Управление верховой ездой обретает глубину, превращая привычные поездки в динамичный процесс, сравнимый с классическими приключенческими играми.
7 месяцев назад
Mobs Use Shields
Зомби и скелеты активнее используют щиты в бою, перекрывая входящий урон и снижая отбрасывание. Враги грамотно реагируют на атаки, вовремя поднимая защиту и сменяя тактику. Топоры по-прежнему эффективно пробивают блок, сохраняя баланс сражений. Гибкие конфиги через JSON дают полный контроль над поведением каждого существа, шансом появления экипировки, длительностью защиты и временем перезарядки способностей.
1 неделю назад
You Thief: Remastered Edition
При открытии или поломке деревенских сундуков и бочек игроком, жители поблизости злятся и резко повышают цены на торговлю. Железные големы тоже нападают, если слышат о ваших действиях, а вы получаете эффект неудачи на день. Деревенские жители реагируют только на действия с их сундуками в пределах деревни. Добыча в деревенских сундуках и бочках теперь удвоена.
2 года назад