Harvest with ease мод — поиск модов

Найдено: 125 модов

Eren's Utilities Мод вносит небольшие изменения, улучшающие ванильный опыт. Жители деревень предлагают бесконечные сделки. Тотем бессмертия срабатывает из любого слота инвентаря. Из бамбука получается больше досок и палок, и его можно переплавлять в уголь. Можно перепрыгивать через заборы и стены. Урожай собирается правой кнопкой мыши, возможен сбор по площади. Кисть позволяет переключать картины. Кактус и сахарный тростник вырастают выше 3 блоков, до 64. 1 год назад
Withering Boon for Tetra Расширяет систему Tetra, добавляя новые уникальные модули, материалы и альтернативы для существующих. Появились новые виды древесины и камня. Добавлены металлы, вроде закалённого призмарина и соуланита. Введены материалы из драгоценных камней и волокон. Теперь можно использовать 10 новых типов уникальных самоцветов и три вида сокетов. 2 года назад
Diet Мод добавляет систему питания, основанную на пищевых группах. Вы будете получать бонусы или штрафы в зависимости от того, какую пищу едите. По умолчанию есть пять групп: фрукты, злаки, белки, овощи и сахар. Каждая группа имеет значение от 0% до 100%, которое повышается при употреблении соответствующей еды и постепенно снижается по мере расхода шкалы голода. Система полностью настраиваема, можно создавать свои группы и эффекты. 2 года назад
MCExpansion Мод добавляет множество новых рецептов крафта, расширяя варианты использования меди, дерева и камня. Можно создавать медные инструменты и броню, а также новую деревянную и каменную броню. Появились рецепты для кольчужной и изумрудной брони. Добавлены новые продукты питания и картины, обогащающие игровой мир без изменения его структуры. 5 месяцев назад
Desertification Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться. 3 недели назад
Mo Flowers Мод добавляет новые цветы, кусты и декоративные блоки. Появятся дикие цветы с открывающимися и закрывающимися бутонами, лаванда, календула, наперстянка, хебея и водные лилии. Можно собирать синие и светящиеся ягоды с кустов для еды и приманки животных. Добавляется сундук для хранения только цветочных предметов. Новые растения естественно генерируются в различных биомах, а также появляются декоративные лепестки и новые варианты горшков. 1 год назад
Minecolonies - Pam's Harvestcraft Food Core Food Tiered Интеграция еды из Pam's HarvestCraft 2 в систему уровней поселений MineColonies. Жители научатся распознавать и правильно ценить разнообразные сэндвичи, соки, смузи и другие кулинарные изделия. Повышение эффективности экономики колонии за счет расширения рациона питания рабочих. Устранение логических конфликтов при взаимодействии глобальных дополнений с автоматизированными системами питания жителей. 6 месяцев назад
RealityMod Мод обогащает биомы, мобов и игровую механику. Добавляет оазисы с уникальными растениями и животными, такими как черепахи, из панцирей которых можно сделать шлем. Появляются пальмы, дающие кокосы, и особая глина. В мире встречаются рудные ископаемые четырёх видов, предлагающие новые материалы. 1 год назад
REE Eats Мод добавляет разнообразие еды: новые блюда, растения, блоки и строения. Появляются помидоры, салат, сыр, фарш, пицца, бургеры и тако. Добавлены блоки для ресторанов, такие как витрины и разделочные доски. В мире встречаются здания 7-11, ресторанов и метро. Дикие помидоры и салат можно найти и вырастить. Появляется эффект сальмонеллы от сырой еды, разделочная доска, витрина, зачарование ловкости для ножа и печь для готовки. Сырая еда, приготовленная в печи, превращается в золу. 1 год назад
Dune: Mind Killer Мод переносит мир Дюны в Майнкрафт. Добавляет новых мобов-фременов и солдат Харконненов, измерения Арракис и соответствующие биомы. Появляются уникальные предметы: крискнож, стиллсьют, щитбелт, воды жизни, бурро куст, специя, вотерскин, Солярис и суспенсоры. Можно построить ветроуловитель и очиститель специи. Добавлены новые крафты и торговец Гильдии. 2 года назад
Prehistoric Rift Мод добавляет в Minecraft доисторических существ, которые появляются в мире. Их можно приручать, используя определённую еду. Информация о найденных существах и их предпочтениях записывается в журнал. Прирученных существ можно призывать и отпускать, а также перемещать. Большинство из них можно оседлать и ездить верхом, управляя их действиями и способностью ломать блоки. 6 месяцев назад
Sprout Укрась свой мир цветами! Мод улучшает сельское хозяйство, добавляя слонов, которые поливают растения после наполнения водой. Появятся прыгучие жуки, ускоряющие рост адского нароста и грибов. Выращивай арахис, найденный на лугах. Создавай цветочные клумбы, чтобы скрещивать любые ванильные цветы и получать 16 различных цветов. 2 года назад
Farming Mod Серп автоматически собирает все созревшие культуры вокруг при использовании на одном блоке. Это значительно ускоряет процесс сбора урожая, освобождая игрока от рутинных действий. Мод упрощает ведение хозяйства и делает фермерство более эффективным. 3 недели назад
Botany Pots:GrowableOres Compat Мод добавляет рецепты, позволяющие выращивать руды из Growable Ores в цветочных горшках. Теперь руды можно сажать в горшки, они будут расти и их можно собирать, как и другие культуры. Расширяет возможности автоматизации добычи ресурсов, делая процесс более удобным и компактным на вашей базе. 1 месяц назад
Rounded Мод добавляет обработанные доски, на которые не наступают мобы, и корыто для лечения и роста животных. Вводятся люстрогрибы из болот и тайги, из которых получают люстрокластеры для зачарования. Также появляется детектор влажности, определяющий дождь или уровень воды. Ещё больше нового контента ожидает в следующих обновлениях. 1 год назад
ExNihilo: Automation Unstable Мод добавляет автоматический грохот, автоматический молот и автоматический шелкопряд для обработки ресурсов. Появятся также усиленные молоты и сжатые блоки, собираемые ими. Введена система улучшения механизмов. Время работы и энергоёмкость автоматических блоков можно настраивать. 4 года назад