Heal — поиск модов

Найдено: 4994 мода

Health Regeneration Overhaul Регенерация здоровья переведена с системы голода на атрибуты сущностей. Механика насыщения отключается по умолчанию, вводя контролируемые задержки восстановления и резервирование HP. Исправлена ошибка ограничения жизней при возрождении. Гибкая настройка через конфиг позволяет вернуть стандартную еду или изменить скорость лечения, используя API для интеграции с другими компонентами игры. 2 месяца назад
Passive Health Regen Автоматическое восстановление здоровья вне боя при достаточном уровне сытости избавляет от постоянного поедания еды. Механика гибко настраивается: регулируйте скорость регенерации, задержки, влияние уровней сложности или эффектов отравления. Масштабируйте лечение под увеличенное количество сердец и используйте бонусы от костров или сытости для баланса выживания в суровых условиях. 2 недели назад
Global mob health multiplier Увеличение очков здоровья всех существ в игровом мире через единый множитель. Гибкая настройка конфигурации упрощает балансировку сложности любых сборок. Поддержка белых и черных списков исключает нужных врагов из общего влияния, сохраняя стандартные параметры для боссов. Использование AttributeFix устраняет техническое ограничение здоровья в 1024 единицы, обеспечивая стабильную работу механики для всех типов монстров. 1 год назад
Health Bars Отслеживайте уровень здоровья и брони существ с помощью элегантных индикаторов. Визуальные полоски отображаются над мобами в мире и в интерфейсе, делая процесс сражений наглядным. Гибкая настройка внешнего вида позволяет интегрировать шкалы под любой стиль игры. Числа урона при атаках и лечении делают взаимодействие с врагами и животными максимально удобным, предоставляя исчерпывающую информацию о состоянии любого противника в режиме реального времени. 3 недели назад
HealthCare Визуализация запаса здоровья монстров прямо над их головами. Гибкая настройка символов, длины индикатора и режимов отображения для каждого игрока. Серверное решение гарантирует работу без лагов, поддержка индивидуальных настроек через команды. Удобный инструмент для отслеживания состояния враждебных существ, повышающий эффективность сражений и наглядность геймплея на любых игровых серверах. 2 года назад
Scoreboard Health Indicators Визуализация здоровья игроков и сущностей через показатели скорборда. Удобные индикаторы отображаются над моделями даже при скрытии стандартных значений сервером. Инструмент считывает данные из таб-листа или боковой панели, превращая цифры в четкую шкалу. Полезное дополнение для сражений, где важно отслеживать состояние противников в реальном времени при невидимости или замаскированных показателях жизней. 3 месяца назад
A177 Added modified enchantments Более 230 чар для инструментов и брони кардинально меняют игровой процесс. Находите руды сквозь стены при помощи звезд Незера, возводите облачные платформы для прыжков или автоматически восстанавливайте прочность снаряжения в бою. Гибкая настройка редкости, торговли и уникальных механик каждой способности обеспечит глубокую прогрессию персонажа в любых условиях выживания. 4 месяца назад
Health HUD Визуализация шкалы здоровья в виде сердечек, чисел или процентов над головами мобов и игроков. Наглядный индикатор урона и лечения в реальном времени с плавными анимациями. Настройка положения, размера и цвета отображаемых данных прямо в игре через меню. Контроль дистанции видимости сущностей и параметров текста для удобного отслеживания состояния противников при сражениях в любых игровых ситуациях. 1 месяц назад
Healthy Sleep Здоровье восстанавливается от продолжительности сна. Спите дольше, чтобы лечить ранения, но избегайте пересыпания для получения баффов скорости и спешки. Механика баллов сна отслеживает время отдыха, активируя эффект бодрости. Система полностью серверная, отлично сочетается с инструментами ускорения игрового времени, делая процесс восстановления жизненных сил естественной частью выживания. 1 год назад
Sol's Damage & Health Indicator Визуализация наносимого урона в реальном времени с отображением критических атак и комбо-счетчиком. Индикаторы здоровья мобов над головами и стильные RPG-рамки для боссов с портретами сущностей. Динамические показатели HP и настраиваемый интерфейс для отслеживания боевой эффективности делают сражения в мире игры наглядными и удобными при проверке характеристик любого противника в одиночном или сетевом режиме. 3 недели назад
Mob Health Display Отслеживание здоровья и брони врагов через удобный интерфейс с предпросмотром мобов. Динамические индикаторы урона, цветные полоски жизней, анимированные контуры целей и настраиваемые эффекты частиц при ударах делают сражения нагляднее. Полная визуализация боевых данных работает без серверов, помогая точно оценивать состояние противника в пылу битвы и мгновенно реагировать на любые изменения в бою. 1 месяц назад
Baidan546's Locational Health Система здоровья разделена на восемь частей тела: голову, торс, руки, ноги и стопы. Ранения снижают характеристики, вызывая слабость, замедление или тошноту. Повреждения головы и груди критичны и ведут к гибели. Регенерация отключена, лечение требует бинтов, пластырей и повязок. Локальная защита брони автоматически учитывает экипировку, обеспечивая реалистичное выживание в опасных условиях кубического мира. 6 месяцев назад
Health Indicator Визуализация запаса здоровья всех живых существ непосредственно над их головами. Выбор между классическими сердечками, динамической шкалой или точными цифровыми значениями. Наглядное отображение урона, визуальные эффекты при критическом состоянии и масштабирование объектов. Идеальное решение для PvP-сражений и выживания, требующее точного контроля состояния врагов и союзников. 3 недели назад
Undertale HealthBars Полоски здоровья перенесены напрямую из Undertale в игровой мир. Индикаторы отображают наносимый урон и исцеление, а звуковое сопровождение атак полностью повторяет атмосферу оригинала. Замена стандартных графических элементов боссов, таких как Эндер-дракон и Иссушитель, придает битвам узнаваемый визуальный стиль. Гибкая настройка параметров через графический интерфейс адаптирует элементы под любые предпочтения. 3 недели назад
CampHealSURVIVE Костры восстанавливают здоровье персонажа, создавая зону регенерации. Эффект зависит от близости к огню и качества топлива. Древесина, уголь и палки усиливают пламя, ускоряя лечение. Случайные стычки и длительные путешествия становятся безопаснее благодаря механике прямого исцеления. Добавление большого количества угля превращает обычный костер в вечный декоративный источник жизни, полезный для выживания. 4 месяца назад
Unhealthy Dying Каждая смерть навсегда уменьшает максимальный запас здоровья персонажа, превращая привычное выживание в серьезное испытание. Восстановить утраченные сердца можно, уничтожая враждебных существ. Гибкая конфигурация позволяет настроить штрафы, систему регенерации за убийства и командное взаимодействие, делая риск потери жизни ощутимым. Смерть станет ценой, за которую придется расплачиваться здоровьем до минимального порога. 3 месяца назад