Player animation — поиск модов

Найдено: 2747 модов

Chefmake's animation engine Создавайте собственные анимации игрока с помощью специализированного движка и расширения Blockbench. Система поддерживает иерархию костей, множители и линейную интерполяцию кадров. Интеграция через API упрощает регистрацию движений для персонажа. Решение подходит для быстрой реализации простых анимационных последовательностей без сложной настройки конфигурационных файлов. 2 месяца назад
Falling Player Ragdoll Реалистичная физика падения персонажа, придающая телу эффект куклы при свободном полете. Анимация делает каждое приземление динамичным, меняя положение модели в воздухе. В разработке запланированы дополнительные режимы движений, включая ныряние и использование парашюта. Ранняя стадия проекта обеспечивает уникальный визуальный опыт, преображающий поведение игрока во время перемещения с большой высоты. 5 месяцев назад
EMF Compat: Not Enough Animations Корректная работа анимаций игрока при одновременном использовании EMF и Not Enough Animations. Устранение наложения визуальных эффектов при поедании пищи, верховой езде, управлении лодкой или удержании предметов. Стабильное отображение состояний горения и замерзания персонажа, исключающее конфликты движений моделей и обеспечивающее плавность игрового процесса в любых ситуациях перемещения. 1 день назад
Classic Swing Animation Анимация взмаха предметами в руках вернется к облику до версии 1.9. Механика восстанавливает классический визуальный стиль ударов, характерный для старой школы игры. Плавные движения персонажа во время атаки воссоздают привычные ощущения прошлых лет без изменений боевой системы. Простое решение для игроков, предпочитающих ностальгический дизайн и привычную эстетику кубического мира. 2 недели назад
Swing Animation Плавность движений рук и предметов во время атаки значительно преобразит визуальный облик сражений. Стандартная резкая анимация сменяется динамичными взмахами, делая геймплей более отзывчивым. Настройка отображения осуществляется через встроенное меню, которое открывается нажатием клавиши, обеспечивая полный контроль над визуальными эффектами игрового процесса в любых боевых ситуациях. 1 месяц назад
Legacy Console Edition Swing Animation Возвращение легендарной дерганой анимации взмаха рукой из версии TU13 для современной Java Edition. Исправленное визуальное отображение движений персонажа в точности имитирует классику консольной эпохи. Полное отключение задержки поднятия инструментов обеспечивает характерную плавность старых сборок. Гибкое управление параметрами через горячие клавиши помогает настроить привычный игровой комфорт без лишних усилий. 2 недели назад
Customizable Player Models Flashback Compat Запись и воспроизведение кастомных скинов персонажей в реплеях без графических искажений. Автоматическая синхронизация данных внешности для корректного отображения сложных анимаций при просмотре повторов. Устранение ошибок с некорректным поведением моделей во время записи игровых сессий. Стабильная работа визуальных правок при интеграции полноценных аватаров в архивные записи событий игры. 1 год назад
No Death Animation Исчезновение раздражающего наклона камеры при гибели персонажа. Плавная фиксация взгляда после смерти исключает резкие дергания экрана. Дополнительная функция настройки длительности красного эффекта получения урона делает геймплей комфортнее. Устранение визуального дискомфорта при поражении, сохранение стабильного обзора в любых ситуациях. Простое решение для улучшения игрового интерфейса. 1 месяц назад
Player-Level Randomizer Повышение уровня опыта провоцирует хаотичные события: от спавна структур и арен до падения ценного лута. Опыт служит щитом, поглощая входящий урон, а накопленные уровни тратятся на покупку постоянных усилений у торговцев. Масштабируемая сложность превращает прокачку в риск, ведь каждое ранение опустошает шкалу прогресса, заставляя балансировать между апгрейдами персонажа и выживанием в динамичном мире. 2 месяца назад
Swing Animation Plus Плавные анимации ударов преображают визуальный стиль сражений, делая движения персонажа естественными и отточенными. Клиентское изменение сохраняет дух оригинальной игры, избавляя от резких рывков при взмахах оружием. Динамичная картинка без влияния на геймплейные механики идеально подходит для комфортной игры на любых серверах, обеспечивая визуальный уют в ближнем бою. 2 недели назад
Smooth Inventory Player Плавные анимации персонажа в окне инвентаря устраняют ограничение в 20 кадров в секунду. Визуальное отображение игрока становится живым и естественным. Улучшение также затрагивает модельки кукол, делая их движения в интерфейсе мягкими и детализированными. Качественная проработка визуала для комфортного просмотра экипировки и внешнего вида в любой ситуации без рывков и просадок быстродействия. 5 месяцев назад
Clay Doll In Java (Player Renderer) Трехмерная фигурка персонажа отображается в углу экрана, имитируя интерфейс Bedrock Edition. Копия игрока в реальном времени дублирует все действия, отображая надетую броню, экипированное оружие и текущие анимации движений. Постоянный визуальный контроль над обликом героя помогает отслеживать состояние экипировки и положение персонажа во время сражений или исследования игрового мира в полноценном 3D-формате. 6 месяцев назад
No Hurt Animation Убирает визуальную тряску экрана при получении урона. Механика особенно полезна игрокам, испытывающим дискомфорт или головокружение от постоянных колебаний камеры во время горения, нахождения в лаве или при атаках враждебных существ. Максимально комфортный игровой процесс без лишних движений обзора, фокусируйтесь на битве и выживании в любой опасной ситуации без побочных эффектов. 3 года назад
Blaze Attack Animation Ифриты атакуют эффектнее благодаря новой анимации стрельбы огненными шарами. Проектилы вылетают по очереди из разных точек вокруг монстра, имитируя прицеливание перед залпом. Реалистичное поведение пламенных сущностей достигается за счет использования современных дисплейных объектов. Обновленная механика оживляет сражения в Аду, делая поведение враждебных существ более динамичным и визуально проработанным. 2 месяца назад
Unique Player Behaviors Превращайтесь в существ, используя магические амулеты для получения уникальных способностей. Поедайте траву в облике овцы, собирайте пыльцу как пчела, лазайте по деревьям подобно обезьяне или дышите огнем дракона. Исследуйте мир с новыми силами, развивайте физическую мощь и осваивайте магию стихий, кардинально меняя привычный игровой процесс через взаимодействие с духами животных. 1 месяц назад
SmoothPlayerAnimations Плавные движения персонажа во время бега, прыжков, плавания и сражений. Реалистичная анимация ожидания, корректное отображение удерживаемых предметов и естественные переходы между позами. Динамическая система разделения движений верхней и нижней частей тела для комфортной игры в одиночном режиме и на серверах. Повышенная детализация действий сохраняет привычную атмосферу ванильного мира. 5 дней назад