Аним — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Enchantment Description Описания чар в подсказках игровых инструментов и книг. Серверная архитектура транслирует пояснения напрямую в интерфейс, избавляя клиентов от установки сторонних дополнений. Текст обновляется при комбинировании предметов в наковальне, на точиле или при использовании команд. Гибкая конфигурация позволяет задать индивидуальные параметры для любого зачарования и легко интегрируется с другими наборами данных. 3 месяца назад
FramedBlocksLite Строительство из любых текстур через верстак без использования специальных пил. Базовый набор форм включает плиты, ступени, заборы, двери, кнопки и книжные полки для создания уникальных интерьеров в ванильном стиле. Отказ от сложных механик и армирования упрощает возведение построек. Оптимальное решение для декоративного оформления зданий с сохранением привычной игровой механики блоков. 10 месяцев назад
Banana Mod Появится новый тропический биом с банановыми блоками. Из них можно получить обычные бананы и секретный супербанановый блок. Обычные бананы используются для создания полного набора инструментов, включая мотыгу. Супербанановый блок содержит банановый молот. Все предметы сбалансированы по силе и способу получения. 3 месяца назад
Render Distant Players Визуализация других игроков и техники за пределами стандартной зоны прорисовки. Серверная часть сканирует видимость между персонажами и передает данные для отображения удаленных объектов в уменьшенном масштабе. Решение актуально для отслеживания транспорта на больших дистанциях при отсутствии препятствий. Ранняя стадия разработки, направленная на точное позиционирование целей в игровом мире. 2 дня назад
CrafterEarly Автоматизируйте создание предметов с помощью функционала верстака из версии 1.21 в игре 1.20.1. Реализован корректный игровой баланс, исправлено время перезарядки и исправлены баги интерфейса. Полная совместимость со схемами Litematica и мирами будущих версий гарантирует стабильную работу технических механизмов. Используйте привычные механики крафта в более ранних сборках без потери прогресса и совместимости данных. 1 месяц назад
Tremorzilla Enhanced Усиливает Треморзиллу, наделяя её поглощением урона на 2% от максимального здоровья ежесекундно. При атаке мобов Треморзилла восстанавливает 2% здоровья. Если получает слишком много урона, восстанавливает его до 5% от максимального здоровья и получает эффект тотема бессмертия. После получения урона на 1 секунду становится неуязвимой, восстанавливая здоровье при повторном уроне и сбрасывая таймер. При получении урона восстанавливает 2% здоровья раз в секунду. Удаляет немобильные сущности и все эффекты зелий с себя. Значительно сокращает время подготовки и восстановления атомного дыхания, которое теперь также наносит 5 ед. урона + 4% от максимального здоровья неигровым целям. 1 год назад
random fih mod Призывайте Парку, Танго и Самбу в виде уникальных существ с мощными способностями. Предмет Самба наносит 100 тысяч единиц урона и призывает союзника в бою. Танго используется для бартера с пиглинами, а Парка мгновенно разрушает огромные объемы блоков. Качественные модели и анимации персонажей от Drift в сочетании с проработанными текстурами Nebular расширяют возможности выживания в привычном мире. 4 месяца назад
Trial Chamber Time Remover Мгновенное снятие ограничений с хранилищ испытаний и зловещих хранилищ. Бесконечное использование ключей без ожидания перезарядки структуры. Ускоренное получение добычи в любых залах испытаний одиночного или многопользовательского режима. Устранение таймеров экономит время при фарме ресурсов, делая процесс поиска сокровищ непрерывным и комфортным для каждого исследователя структур. 2 недели назад
Mana Lib Над полосой голода появится настраиваемая полоса маны. Значения маны хранятся в NBT данных игрока, что позволяет другим модам легко управлять эффектами заклинаний и способностей. Это удобно для серверных администраторов и создателей карт, позволяя добавлять кастомные возможности, связанные с маной, через игровые команды. 6 месяцев назад
TotemsCooldown Тотем бессмертия лишается возможности мгновенного повторного использования. После срабатывания артефакта активируется период ожидания, аналогичный перезарядке щитов. Значение задержки легко корректируется в конфигурационном файле, стандартный интервал составляет тридцать секунд. Механика ограничивает бесконечное выживание в бою, вынуждая продумывать тактику и полагаться на навыки уклонения в суровых условиях игры. 1 год назад
Classic Peripherals Ограничение радиуса действия эндер-модемов для реалистичной передачи данных. Строительство радиовышек для связи на дальних дистанциях. Взаимодействие с NFC-картами и RFID-метками через специальные сканеры. Аппаратное ускорение криптографии с использованием современных алгоритмов шифрования и хэширования. Периферийное считывание цветного контента с бумажных носителей и расширение возможностей редстоун-реле в компьютерных сетях. 3 недели назад
Create:LobotomyCorporation EGO оружие Penitence разнообразит ближний бой уникальными характеристиками. Добыча зомбированных мозгов и синтез Энпефалина через смешивание ингредиентов открывают доступ к крафту снаряжения. Механика взаимодействия требует использования специализированных устройств для получения ценных ресурсов. Вся прогрессия рецептов полностью интегрирована в интерфейс JEI для удобного отслеживания этапов создания экипировки. 1 год назад
Powered Jetpacks Появились 3 типа реактивных ранцев с питанием от энергии. Каждый тип реактивного ранца обеспечивает большую длительность и скорость полета. Вы можете надеть ранец в слот для нагрудника или в слот спины. На экране отображается оставшийся заряд, чтобы избежать падения. Все характеристики ранцев можно гибко настроить. Если стоимость энергии ранец установлена на ноль, он будет работать без заряда. 2 месяца назад
Custom Default World Preset Установка предустановки мира по умолчанию для новых игровых сессий. Инструмент ориентирован на сборки, требующие уникальной генерации без вмешательства игрока в настройки. Редактирование текстового файла в директории конфигурации задает нужный идентификатор структуры. Функционал бесшовно работает на выделенных серверах, применяя выбранные параметры генерации ландшафтов при создании каждой новой игровой территории. 5 месяцев назад
Swim Fix Исправление ошибки MC-220390 при плавании под водой. Атаки по существам больше не сбрасывают анимацию персонажа, предотвращая застревание в блоках из-за некорректного изменения размера хитбокса. Стандартный размер модели сохраняется стабильно, обеспечивая плавное передвижение в узких водных проходах. Оптимизированный игровой процесс без багов коллизии при столкновениях в глубине океанов и рек. 6 месяцев назад
You Can't See Me! Полностью прозрачное стекло для безупречного обзора аквариумов и эффектных парящих платформ. Стеклянные панели, ступени, плиты, двери, люки и заборы сохраняют физические границы, но становятся невидимыми после установки. Крафты соответствуют стандартным игровым рецептам, инструменты для добычи не требуют шелкового касания, обеспечивая простоту использования в любом строительном проекте для максимального эстетического комфорта. 1 год назад