From the caves — поиск модов

Найдено: 1308 модов

Mystgate (Stargate journey addon) Генерация уникальных измерений через систему звездных врат. Исследование процедурных миров с настраиваемыми биомами, небом и погодой. Поиск артефактов-картушей или случайная активация врат с разным количеством шевронов открывают доступ к неизведанным планетам. Сложность и экзотичность локаций зависят от сложности набора адресов, создавая бесконечное пространство для приключений и дальних межзвездных путешествий. 2 месяца назад
Extra Sins Расширяет совместимость с другими модификациями. Добавляет новые инструменты, еду и оружие, например, ножи, косу из костей, кирку из скалка. Появляется новый вид угля и его блоки. Мечи из мода Better Combat получают боевую анимацию. Кровавым огненным печам можно использовать новый уголь. Некоторые предметы разлагаются. Позволяет добывать кровь из различных мобов и NPC. 4 месяца назад
Thin Air На глубине под землёй, на высоких горах и в других измерениях воздух становится разреженным. Ниже уровня Y=0, выше Y=128 и в Нижнем мире воздух постепенно заканчивается. В Энде дышать совсем невозможно. От нехватки воздуха защитят зелья, респираторы и воздушные мешки. Душевный огонь, факелы и костры создают безопасные зоны. Флакон с душевным пламенем восстановит дыхание. Безопасные фонари меняют цвет, показывая качество воздуха. Утопленники лишают воздуха при атаке. Правый клик по факелу выпускает частицы. 10 месяцев назад
Sack of Sating Предмет автоматически кормит игрока, когда находится в инвентаре. Если игрок голоден, а мешок заряжен едой, он восстанавливает 1 единицу голода каждые 5 секунд, пополняя также немного насыщения. Чтобы зарядить мешок, возьмите еду курсором и щелкните правой кнопкой мыши по мешку в инвентаре, он съест еду и сохранит её полезность. Некоторые продукты вернут пустую тару. Имеет три визуальных состояния, отражающих его действия. Мощные или бесконечные продукты не могут быть использованы для зарядки. Задержка кормления балансирует его использование. 1 год назад
Alex's Mobs Разнообразьте биомы обитателями, имитирующими поведение реальных животных и уникальных фантастических существ. Каждое из восьмидесяти девяти существ обладает собственной полноценной логикой, выпадающими предметами и полезными функциями. Качественные анимации и текстуры гармонично вписываются в оригинальный графический стиль игры, делая игровой мир живым, опасным и по-настоящему захватывающим для каждого игрока. 1 год назад
Cavernous Lite Исследуйте 14 уникальных подземных биомов, от вулканических пещер с гейзерами до ледяных пустот и тропических джунглей. Находите древние храмы, заброшенные тепловые станции и новые варианты деревень. Глубины скрывают сокровища, опасные ловушки и редкие ресурсы, сохраняя привычный ванильный стиль игры. Открывайте неизведанные пещерные системы, густые грибные леса и кристаллы, преображающие мир под ногами. 1 день назад
GMM's Power and Upgrades (DISCONTINUED) Этот мод добавляет в игру особые способности, уникальных мобов и сооружения. В нём есть два уровня сил и два вида способностей. Вы можете встретить модифицированные версии скелетов, паучьего лорда и полезных помощников. Появится новое подземелье — Паучья пещера. Для получения способностей нужно пройти квесты, связанные с использованием специальных предметов и активацией блоков. В итоге вы сможете летать или призывать помощников. 2 года назад
Project Parasites Метеор приземляется, заражая территорию. Зараза распространяется, превращая ландшафт и делая воздух токсичным. Появляются чужеродные существа, которые охотятся стаями и адаптируются к вашей тактике. Вырабатывайте контрмеры, создавайте защитное снаряжение и очищайте мир, пока он не поглощён. Процесс заражения проходит в четыре фазы, от появления первых изменений до возникновения ульев и боссов. Уровень сложности определяет скорость распространения, количество противников и их способности. 3 месяца назад
Druids & Dinosaurs Призывайте духов и древних существ с помощью магических жезлов и тотемов. Добывайте железо гуманным способом через ржавых существ, собирайте красители с помощью зверьков или приручайте лесных оленей для верховой езды. Стройте уютные дома из нефрита и древесины алоэ, используя уникальные автоматизированные механизмы для защиты территории и переработки ресурсов в мире, наполненном доисторическими тайнами. 3 месяца назад
Scorched Пустыни и бесплодные земли теперь интереснее исследовать. В пустынных храмах нужно сначала собрать три части рамки, чтобы попасть в сокровищницу с големом и ценным лутом. В каньонах есть своя версия храмов, она больше, сложнее и полна огня. Появились новые пауки-пескоходы, они могут быстро закапываться в песок. Големы охраняют храмы, их можно оглушить водой. Пустынные колодцы имеют 10 новых вариантов, у них есть небольшая пещера с рудой и мхом. Из кактуса, сахара и воды можно приготовить сок, дающий сопротивление. 5 месяцев назад
Chas' Ores Шесть уникальных типов руды для развития в игре от начального этапа до финала. Добывайте светящийся иллюминит, используйте кобальт для сражений, находите опал в глубинах и охотьтесь на аурориан ради ледяных доспехов. Улучшайте снаряжение до уровня ада или исследуйте край в поисках загадочных существ. Каждая находка обладает особыми свойствами и расширяет привычные возможности крафта инструментов и брони. 1 год назад
Celestisynth Небесные клинки с уникальными способностями и анимациями радикально меняют систему боя. Каждое оружие обладает особыми техниками, вдохновленными стилистикой Demon Slayer, включая огненные атаки, защиту и контроль территории. Для создания снаряжения потребуется освоить специальный верстак и отыскать редкие материалы, скрытые в глубинах незера, высоких горах и пещерах. 3 месяца назад
Mischief Illagers Появятся новые виды разбойников, каждый из которых обладает уникальными способностями, что сделает набеги интереснее. Некоторые разбойники бросают динамит или взрывные подарки, другие читают заклинания, вызывают клыки из-под земли, или атакуют, используя модифицированный проигрыватель. Среди них есть алхимики, метающие зелья, и даже те, что призывают нарисованные копии врагов. Новые структуры и предметы разнообразят игровой мир. 1 год назад
CaveLib Мод позволяет легко создавать собственные пещеры, используя наработки Alex's Caves. Он включает визуальные эффекты и генерацию пещер, что упрощает разработку подземных биомов и структур без необходимости в оригинальном моде. Это удобный инструмент для создания уникальных пещерных систем с богатым окружением. 1 год назад
CaveFlow Дыхание пещер оживает через алгоритм потоков воздуха. Частицы пыли плавно дрейфуют от выходов на поверхность в глубины подземелий, подчеркивая атмосферу ландшафта. Динамическая симуляция учитывает исследованные зоны и высоту, сохраняя прогресс расчетов на диске. Оптимизированная многопоточная обработка исключает задержки игры, наполняя недра живой магией, которая меняется в зависимости от биомов и окружения. 3 недели назад
Battle Music Эпичные саундтреки преобразят сражения с боссами. Уникальные музыкальные композиции из Dungeons и Legends включаются при встрече с Варденом, Драконом Края, Иссушителем или Древними Стражами. Громкость и интенсивность мелодий динамически меняются в зависимости от уровня здоровья игрока. Мощная система конфигурации открывает возможности для добавления собственной музыки практически для любых враждебных существ. 1 год назад