Tree — поиск модов
Найдено: 3193 мода
Fear of Anything
Выбранные существа убегают от указанных блоков и предметов. Настраивайте, какие мобы подвержены страху и чего они боятся. Мод оптимизирует производительность благодаря задержкам, проверкам близости и настройкам, связанным с огнём, делая его более эффективным. Это мощный инструмент для контроля мобов, автоматизированных ферм и защиты базы.
3 месяца назад
Auto Enchanter
Автоматическое зачарование вещей на наковальне с минимальными затратами опыта. Ускоряйте прокачку снаряжения, передавая рутинные задачи алгоритмам. Инструмент упрощает взаимодействие с магическими книгами и предметами, существенно сокращая расход ресурсов. Внимание: текущая версия технически экспериментальная, поэтому периодически возможны сбои или ошибки при выполнении операций с инвентарем.
4 месяца назад
Cukkoo's Quality of Life
Добавляет 51 функцию, улучшающих игровой процесс. Облегчает сбор ресурсов: листья распадаются быстрее, урожай собирается кликом, а деревья валятся целиком. Удобный инвентарь: сортировка предметов, бесконечные наковальни. Предотвращает поломку фарм блоков, повреждение предметов кактусами. Позволяет управлять ростом растений, даже без костной муки. Все функции настраиваются, есть готовые наборы настроек.
1 месяц назад
Wild Wind
Появляются светлячки, форель и пираньи. Изменены пищевые свойства сырой говядины, свинины, баранины, крольчатины, лосося, тропической рыбы, яйца и черепашьего яйца. Некоторые предметы становятся съедобными: водоросли, семена факельного цветка, грибы, сахарный тростник, кроличья лапка, ферментированный паучий глаз, искрящийся ломтик арбуза. Добавлены баобаб, павловния и рододендрон.
11 месяцев назад
SwitchCraft Goodies
Добавляет железные, золотые и алмазные сундуки, бочки и шалкер-боксы с увеличенным объемом. Молот для бочек превращает сундуки в бочки и обратно. Также есть эндер-сундуки и парящие ботинки. Предметный магнит притягивает дроп. Драконьи чешуйки нужны для крафта. Элитры теперь можно красить в разные цвета. Появляются древние фолианты для улучшений, а также еда: салями, попкорн и мороженое разных вкусов. Появятся ступеньки и плиты из бетона, а ходьба по бетону ускорится. Эндермиты превращаются в шалкеры, зарываясь в пурпур. Добавятся новые виды деревьев: сакура, клен и пеппи, а также новая трава. Появятся мягкие игрушечные акулы и стулья из ступенек. Гаечный ключ для ступенек упрощает работу с ними.
1 год назад
Better Tools and Armor
Мод усовершенствует систему развития снаряжения, добавляя более 500 предметов и 120 блоков. Появятся 6 новых руд, 23 комплекта инструментов и брони со способностями, а также 12 отдельных элементов брони с эффектами. Добавлено 20 чармов, 10 зелий, 9 зачарований, новый лук с 16 улучшениями, 5 магических посохов и 30 видов кинжалов. В игре появится новая профессия жителя – ювелир. Новые руды включают смешанную руду, рубин, сапфир и топаз.
2 месяца назад
Pebbles & Twigs
Естественно появляющиеся камни украсят мир, делая его реалистичнее. Найдите каменные, песчаниковые, красные песчаниковые, а также заснеженные варианты. Выкладывайте поштучно или группами до четырех штук на блок. Используйте камни как метательное оружие, наносящее 1 сердце урона, или автоматически бросайте их из раздатчиков. Конвертируйте между камнями и блоками в соотношении 9 к 1.
2 месяца назад
Mson
Мод поддерживает создание и загрузку моделей сущностей из JSON-файлов. Он позволяет вынести геометрию моделей из кода, облегчая разработку и давая возможность игрокам настраивать модели через ресурс-паки. Любая модель в игре может быть загружена из файла в папке `assets/<мод_айди_или_майнкрафт>/models/entity/mson`. Это упрощает изменение моделей.
1 месяц назад
Aylyth
Появляется жуткий осенний лес с густым туманом, гигантскими деревьями и мрачными Имп-деревьями. Доступ в это измерение открывается через разломы на стволах деревьев в густых лесах, или после необычной смерти в таких биомах. Долгое пребывание здесь опасно, но можно найти ценные предметы. В тумане обитают таинственные существа – некоторые могут помочь, большинство враждебны. Выход возможен через разломы или с помощью блуждающих огоньков, требующих опыт.
3 года назад
Create: Garnished Reworked
Добавляет дикие культуры, такие как арахис и имбирь, собираемые с растений в мире. На елях теперь растут кедровые орехи, а в лесах можно найти новые эльфийские сладкие ягоды для чая. В биомах появятся плодоносящие миндальные и орешниковые деревья. Некоторые берёзы дают берёзовый сок, из которого можно приготовить сироп. Мод сфокусирован на обработке жидкостей и чая.
2 месяца назад
Arbolith
Разнообразит мир новыми породами деревьев с уникальной древесиной и листвой. Оранжевые, красные, жёлтые, фиолетовые, голубые и белые листья сохраняют свой цвет при размещении. Срубая эти деревья, вы получите новый тип древесины. При разложении листвы выпадают соответствующие саженцы. Модификация добавляет кленовые, лиственничные, жакарандовые, серебряные и цветущие дубы.
1 год назад
The Flint Beginning
Начни выживание с кремня и палок вместо кулаков. Собирай кремень из гравия и палки из листвы, найди травяное волокно в высокой траве. Скрафти кремневый нож, а затем — примитивный топор, чтобы рубить деревья. Удар кулаком по дереву или камню отнимает полсердца. Сломать твёрдый блок без инструмента значительно медленнее. Рубить стекло или лёд кулаком больно и не даёт блока.
7 месяцев назад
Azalea Growth Control
Азалии больше не генерируются в пустынях и заснеженных биомах, нарушая логику ландшафта. Ванильная механика, превращающая экстремальные условия в тропический сад, исправлена с помощью системы тегов. Деревья появляются только в подходящих природных зонах, сохраняя общую эстетику мира и реалистичность биомов. Простой инструмент для наведения порядка в процедурной генерации игрового пространства без лишних сложностей.
1 неделю назад
SkyOcean
Отображает подробную ценность предмета из разных источников. Позволяет искать предметы в сундуках, хранилищах, гардеробе, мешках, кузнице, инвентаре, хранилище и музее. Можно настроить название, модель, цвет, зачарование и скин предмета. Добавляет команды для математических вычислений, отправки координат и управления помощником по крафту.
22 часа назад
Primitive Start
Позволяет начать выживание иначе: вместо добычи деревьев кулаками, игроку доступны примитивные инструменты. Кулаками деревья теперь ломаются дольше и не дают брёвен, пока не будет создан топор. Для создания первого топора понадобятся палки, кремень и растительное волокно. Эти ресурсы добываются из листвы, гравия и травы, соответственно. С помощью кремниевого топора можно рубить деревья как обычно.
8 месяцев назад
Blue Skies
Мод добавляет два новых измерения: Вечносветлое и Вечносумрачное, каждое со своей атмосферой, уникальными блоками, оружием и существами. Исследуйте их крупные подземелья, которых сейчас четыре, с возможностью добавления новых. В Вечносветлом вас ждут яркие, снежные и холодные просторы, а Вечносумрачное погружает в тёплую и тёмную атмосферу.
2 года назад