Fps — поиск модов
Найдено: 912 модов
[Cobblemon] PocketMorph
Превращайтесь в любых покемонов из Cobblemon, сохраняя их масштаб, движения и особенности. Вид от первого лица, синхронизация в мультиплеере, уникальные способности вроде полета или ускорения под водой создают полное погружение в Mystery Dungeon. Настраивайте размер и свойства существа через команды. Станьте частью мира покемонов, используя естественную анимацию, корректные хитбоксы и проработанное взаимодействие с окружением.
2 недели назад
Dark Window
Темный фон игрового окна снижает нагрузку на зрение при ночных сессиях или стриминге. Оформление интерфейса заменяет стандартную светлую подложку на комфортный темный оттенок. Решение не влияет на производительность, частоту кадров или внутриигровую графику. Элементарные визуальные правки обеспечивают эстетичный вид клиента без изменения механик и дополнительных настроек.
1 месяц назад
Particle Culling
Повышает производительность, останавливая отрисовку частиц, которые не попадают в поле зрения игрока. Это значительно увеличивает частоту кадров, особенно в локациях с обилием частиц. Частицы за блоками скрываются, что можно настроить для прозрачных блоков. Отключение режима наблюдателя позволяет видеть все частицы, а также можно задать минимальное расстояние, с которого частицы начинают скрываться.
2 года назад
AgeingCheckCache
Улучшает производительность Ageing Spawner, оптимизируя проверку списков через кэширование. Теперь игра быстрее обрабатывает черные/белые списки, избегая повторных сканирований. Это ускоряет работу мода, особенно при большом количестве сущностей или конфигураций, делая игровой процесс плавнее.
2 года назад
Litematica Container Filler
Мод заполняет сундуки по схемам Litematica. Работает со схемами, восстанавливая содержимое хранилищ в мире. Заполняет контейнеры по ячейкам, основываясь на данных из схемы. Есть режим прицела для одного контейнера и режим области для нескольких сразу. Можно включить непрерывное заполнение. Генерирует список всех предметов, необходимых для заполнения. Есть замена материалов по настроенным правилам. Показывает целевые предметы для размещения в контейнерах. Можно выбрать: остановить заполнение при переполнении инвентаря или выбросить лишние предметы.
2 дня назад
Mob HP Display
Отображает здоровье мобов над их головами на расстоянии до 6 чанков. Текст расположен немного выше головы. Мод имеет минималистичный дизайн, не требует настроек и работает только на стороне клиента. Поддерживает мобов из других модов, если они являются LivingEntity. Работает без заметного влияния на производительность.
10 месяцев назад
Item Alchemy Additions
Поиск предметов и управление трансмутацией через удобный интерфейс с фильтрацией по EMC. Оптимизированная система сортировки, подсветка изученных ресурсов и мгновенная синхронизация без задержек. Улучшенная навигация по категориям и отображение ценности материалов делают процесс накопления ресурсов эффективным в масштабных сборках, устраняя ошибки визуализации и зависания игрового клиента.
1 месяц назад
ParticleCulling 1.8.9 port
Прекращает отрисовку частиц, находящихся вне поля зрения игрока. Это значительно повышает производительность, особенно в локациях с большим количеством частиц. Можно настроить отключение частиц за блоками, за прозрачными блоками и в режиме наблюдателя. Устанавливается минимальное количество блоков, за которыми частицы начинают скрываться. Также есть возможность отключить все функции или игнорировать определённые типы частиц.
4 месяца назад
simple and lightweight hud
Компактный интерфейс с отображением координат XYZ, частоты кадров и игровых дней. Высокая производительность и гибкая настройка элементов делают инструмент идеальным для слабых ПК. Перемещайте блоки информации по экрану, меняйте цвета меток и значений, отключайте ненужные показатели в меню. Полная кастомизация HUD под индивидуальный стиль игры без нагрузки на систему.
3 недели назад
Tab Grabber
Мод выводит информацию из меню Tab на экран в виде HUD. Он считывает данные с помощью настраиваемых регулярных выражений, позволяя постоянно отображать нужные сведения без частого нажатия кнопки Tab. Это особенно удобно на серверах, где важные данные, например таймеры, видны только в Tab меню.
7 месяцев назад
TaCZ: Refabricated
Обновляет игровой процесс, предлагая современный шутер от первого лица. Переработаны модели и анимации, полностью переписан код, интегрированы новые функции и изменены старые. Это расширяет возможности кастомизации и погружает в атмосферу динамичных сражений.
1 неделю назад
CalmView
Полное устранение эффекта тряски камеры при движении или получении урона для идеальной стабильности обзора. Исчезновение всех типов частиц повышает производительность и очищает игровое пространство. Удаление визуального перекрытия экрана при возгорании обеспечивает максимальную концентрацию в бою. Чистый и спокойный геймплей без лишних помех для комфортного выживания в любых условиях.
2 недели назад
Feet Particles
Яркий красный след под ногами и за спиной персонажа для эффектного перемещения в игре. Плавная визуализация частиц не нагружает систему и не снижает частоту кадров. Быстрое управление свечением через внутриигровые команды дает полный контроль над визуальным стилем. Оптимизированное решение для PvP, выживания или эстетичного оформления игрового процесса без необходимости сложной настройки конфигураций.
4 месяца назад
Sodium Relief
Устранение подергиваний и зависаний интерфейса при наведении курсора на предметы в инвентаре или сундуках. Оптимизация обработки всплывающих подсказок обеспечивает плавную работу графического меню. Снижение нагрузки на клиент при быстром просмотре содержимого хранилищ и взаимодействии с элементами управления. Решение проблемы микрофризов в окнах без изменения механик игры и игрового процесса.
3 дня назад
Totem Resize
Изменяет размер тотема бессмертия в руке и во время анимации срабатывания. Можно уменьшить тотем для лучшего обзора в бою или увеличить для более яркого вида. Масштабирование регулируется от 0.1 до 2.5 и применяется ко всем состояниям тотема, включая основную и вспомогательную руки, а также к анимации "попа". Быстрый доступ к настройкам осуществляется по нажатию кнопки.
2 месяца назад
FrameShift
Предметы в рамках теперь можно вращать назад. Зажмите Shift и кликните правой кнопкой мыши по рамке, чтобы повернуть содержимое против часовой стрелки. Обычный правый клик по-прежнему вращает по часовой стрелке. Это значительно упрощает выставление нужного положения предмета и ускоряет строительство. Компараторы реагируют на эти изменения. Работает с большинством модифицированных рамок.
2 месяца назад