Hardcor — поиск модов
Найдено: 744 мода
CullTag
Скрывает никнеймы игроков, если они находятся за стеной или любым другим блоком. Этот эффект достигается за счет обработки данных на стороне сервера, поэтому игрокам не нужно устанавливать никаких дополнений. Игроки, прячущиеся за препятствиями, остаются невидимыми. При приседании никнейм исчезает независимо от того, есть ли прямая видимость, что удобно для скрытного передвижения. Функция создана для обеспечения честной игры.
1 неделю назад
Clonez
Мод позволяет воскрешать погибших игроков. Создайте материализатор клонов и выращиватель органов. Соберите образец ДНК, вставьте его в материализатор вместе с ядром из красного камня. Затем вырастите все органы в выращивателе, используя шарики слизи. Поместите выращенные органы в материализатор. После этого погибший или живой игрок может активировать устройство для воскрешения.
1 год назад
ScriptedUtils
Добавляет свечи для телепортации выживших, удаления куба или постройки бедрок-коробки с игроками. Команда переключает атрибуты для боёв. Вводится геймрул, отключающий чат выжившим. При гибели игрок переходит в наблюдатели, отображается ложное сообщение о выходе через 1-3 секунды, и он не может писать в чат.
7 месяцев назад
BIG Challenges
Появляются коварные блоки и опасные механики, превращающие мир в смертоносную полосу препятствий. Блок вызывает удар молнии через 1.5 секунды после контакта. Изменчивая жидкость детонирует мгновенно при касании. Обманчивые блоки идеально подходят для ловушек. Блок с непредсказуемым эффектом проверяет удачу. Шоколад восстанавливает энергию. При нажатии на цветок любви правой кнопкой мыши появляются алмазы, но если его сломать, он взорвется. При активации блока появляются четыре случайных ТНТ. При вставании на блок игрок возрождается на нем. Добавились новые структуры, такие как шоколадная фабрика, материалы, например рубин, и нитро-древесина.
4 дня назад
Armor Status
Контроль прочности экипировки прямо во время игры с компактным интерфейсом. Статус состояния шлема, нагрудника, поножей и ботинок всегда перед глазами. Индикатор помогает вовремя заметить износ снаряжения и избежать внезапной поломки в сражениях или при выживании. Легкий клиентский инструмент для PvP и исследования мира, не создающий нагрузки на производительность системы.
4 месяца назад
Kouya's DeathSpectator
После смерти игрок становится призраком в режиме наблюдателя. Операторы могут оживить его командой, возвращая к жизни на месте возрождения. Запись последнего сообщения о смерти доступна для других модификаций. Для работы мода необходимо включить игровое правило `deathspectator:enable_death_spectator`.
2 месяца назад
Enhanced Mobs
Мобы становятся значительно опаснее: их атаки наносят на 50% больше урона, скорость передвижения вырастает на 15%, а запас здоровья увеличивается на 50%. Теперь враги будут преследовать вас со значительно большего расстояния — более чем за 100 блоков. Это серьёзно усложняет выживание и идеально подходит для игроков, ищущих настоящий вызов.
1 месяц назад
Player Stats
Получайте очки улучшений за убийство мобов и распределяйте их для прокачки характеристик персонажа. Система прогрессии позволяет улучшать любые доступные атрибуты, включая ванильные и добавленные модами. Вы сами решаете, какие мобы дают очки и с какой вероятностью. Прокачивайте здоровье, урон и другие параметры, чтобы стать сильнее.
7 месяцев назад
Fox's Lichcraft
Собирайте души и избегайте смерти. Создайте филактерию, а затем наполняйте её душами существ или игроков. Души можно добыть, сбросив Душедавилку на мобов или убив их с помощью Жатвенного зелья. Как только филактерия наполнится, при смерти вы телепортируетесь к ней, сохраняя инвентарь и избегая окончательной гибели.
1 год назад
Universal Tweaks
Устраняет множество ошибок игрового процесса, исправляет некорректное поведение мобов, предметов и механизмов. Улучшает отображение освещения, баннеров и частиц, предотвращает эксплойты с рентгеном и дюпами. Решает проблемы с сохранением чанков, некорректной работой компараторов и статистикой крафта. Оптимизирует обработку сущностей и состояний игрока при смене измерений.
1 неделю назад
Variable Spawner Hardness
Разрушение спавнеров требует больше времени в зависимости от выбранной сложности мира. На мирной сложности прочность спавнеров остается стандартной. На лёгкой прочность будет как у эндерняка, на обычной — как у эндер-сундука. В сложном режиме спавнер станет прочнее древних обломков, а в хардкорном — обсидиана. Удаляется любым инструментом, кроме рук.
1 месяц назад
AutoUnArmorX
Автоматическое снятие брони при достижении критического износа в три единицы прочности предотвращает безвозвратную поломку ценных предметов. Экипировка перемещается в инвентарь до того, как исчезнет, сохраняя состояние снаряжения в сложных боях или длительном выживании. Клиентское решение стабильно функционирует на любых серверах без внесения изменений в настройки сервера или поиска специальных разрешений.
7 месяцев назад
Legendary Weapons Mod
Добавляет 11 мощных клинков, 5 посохов, 14 эликсиров и 14 новых эффектов зелий. Появится 16 новых блоков, а также 3 измерения, 10 колец, новый моб и 8 источников урона. Оружие имеет уникальные свойства: Взрывной клинок вызывает взрывы. Клинок Вихря пробивает броню и создает вихрь. Святой Каратель наносит больше урона нежити. Клинок Змеиного яда отравляет врагов. Клинок Грозы поражает молнией и поджигает. Клинок Дыхания Красного Дракона поджигает и создает огненные кольца.
2 года назад
Uncraft Everything
Позволяет разобрать созданные предметы обратно на компоненты. Получайте ресурсы из ненужных вещей, отменяйте ошибочные крафты и перерабатывайте снаряжение с полной прочностью. Поддерживает ванильные и модифицированные предметы, работает с любыми рецептами крафта. Помогает улучшить управление инвентарем и снизить количество мусора.
2 дня назад
Ingots Addition for Epic Knights
Добавляет оловянные, бронзовые и серебряные слитки. Все слитки создаются из ванильных материалов. Бронзовые слитки можно получить сплавлением меди с оловом или переплавив медный слиток в доменной печи. Оловянные слитки изготавливаются из необработанной меди и гравия. Серебряные слитки получаются из необработанной меди, олова или железа с адским камнем.
2 года назад
Hurry Up!
Мод вызывает смерть и переводит в режим наблюдателя, если не победить дракона Края за отведённое время. Игра начинается с 1 минуты 30 секунд, а за каждое достижение добавляется 2 минуты 30 секунд. Цель — пройти игру до конца, уложившись в этот таймер. Будьте внимательны при использовании в существующих мирах, мод создан для нового прохождения.
2 года назад