Мод на руки — поиск модов

Найдено: 1565 модов

No Idle Animation Фиксация рук персонажа в статичном положении при бездействии. Отключение цикличной анимации покачивания конечностей упрощает создание качественных скриншотов модели игрока. Отсутствие случайных движений гарантирует идентичность кадров при съемке в разные моменты времени. Легкий инструмент для точной визуализации персонажа без лишней динамики, делающий процесс захвата изображений предсказуемым и профессиональным. 2 месяца назад
Totem Utils Мод улучшает работу тотемов. Можно поставить свой звук срабатывания тотема для игрока. Позволяет быстро брать тотем по горячей клавише. Добавляет функцию автототема с настраиваемой задержкой. Тотемы пополняются как в основную, так и в дополнительную руку. При срабатывании тотема появляется контур на экране. Также отображается количество оставшихся тотемов. 1 день назад
First Steps Показывает название структуры при первом входе в нее. Отслеживание обнуляется после выхода из мира. Мод поддерживает структуры из Minecraft, Terralith, Repurposed Structures, BiomesOPlenty и других модов. Можно менять размер, положение, цвет и длительность отображения названия, а также звук. Работает только в одиночном режиме. 8 часов назад
vmisc Переименовывайте летающие корабли с помощью обычных бирок. Настраивайте отображение названий на корпусе судов, чтобы ориентироваться среди флота. Удар инструментами с чарами отбрасывания теперь сдвигает массивные конструкции, придавая динамики полетам. Мелкие изменения расширяют взаимодействие с авиационной техникой, делая управление воздушными объектами в режиме выживания удобнее и визуально понятнее. 2 месяца назад
Inventory Sorting Наводите порядок в инвентаре лёгким движением руки. Двойной клик по пустому слоту или команда `/invsort sort` сортируют предметы. Работает со всеми видами инвентаря, включая те из других модов, и не требует установки на клиент. Дополнительные функции, такие как кнопка сортировки, доступны при установке клиентской части мода. 3 недели назад
Armor Stand Overhaul Все стойки для брони теперь отображают руки по умолчанию, будь то новые или уже существующие в мире. Это изменение вносит приятное визуальное обновление. Модификация оптимизирована: она изменяет только те стойки, у которых нет рук, избегая лишних операций и сохраняя производительность игры. 5 месяцев назад
Chinese Chess Мод добавляет в игру несколько настольных игр. Появятся доски для сянци, го, уцзици, цзюньци и фэйсинлюци. Доски генерируются в мире как структуры. Фигуры для игр нужно крафтить, рецепты можно посмотреть в JEI. Для фэйсинлюци фигуры можно использовать из ванильных блоков. Также мод добавит кубик, который можно бросать. 1 год назад
BlockFront Survival Patch Мод переносит механики BlockFront в режим выживания. Появится индикатор патронов, своя система боеприпасов и крафта оружия, транспорта, гранат. Реализована система модификаций оружия. Вернулись аптечки, огнемётные ранцы, анимации осмотра оружия. Добавлены маркеры попаданий и звуки убийств. Левая рука блокируется при удержании оружия. 3 недели назад
Galaxia's Legacy Blocks Добавляет в игру многие удалённые и неиспользуемые блоки из разных версий Майнкрафт, включая Java, Bedrock и LCE. Появятся декоративные, функциональные блоки, а также новое оружие и броня. Среди функциональных блоков — плита динамита, взрывающаяся при наступлении, конструктор для дублирования предметов, создатель и разрушитель блоков, упакованный камень, изменяющий скорость, и алмазное стекло для увеличения скорости и прыжка. Также мод содержит шипы и домашний блок для телепортации. В мире появится рубиновая кастерлитовая руда. 1 месяц назад
Material Replication Мод добавляет систему материи, подобную GregTech5. Появляются три машины и четыре новых материала. Деконструктор разделяет материалы на позитивную и нейтральную материю, с небольшой вероятностью получения первичной материи. Репликатор воссоздаёт чистые материалы из этих видов материи, используя особые USB-накопители с данными. Изготовитель мусора утилизирует предметы, выделяя мусор и материал для усиления материи, который позволяет реплицировать два типа её. 1 год назад
Sable: True Impact Физическая модель разрушаемости объектов в игровом мире. Столкновения массивных конструкций на высокой скорости дробят ландшафт, трескают блоки и вызывают катастрофические деформации техники. Система рассчитывает силу удара, плотность материалов и векторы нагрузки, превращая каждое столкновение в зрелищную симуляцию повреждений. Инструмент предназначен для краш-тестов и создания реалистичных сценариев катастроф. 1 неделю назад
聊天频道(Channel Chat) Система раздельных каналов общения оптимизирует взаимодействие на сервере. Локальный чат ограничивает видимость сообщений дистанцией, мировой чат транслирует реплики всем игрокам, торговый канал упрощает коммерцию, а группы получают закрытое пространство для общения. Управление каналами доступно через команды и префиксы, что делает коммуникацию между участниками удобной, структурированной и реалистичной. 4 месяца назад
Super Simple Voice Radio Модификация добавляет в игру ручное радио. С помощью него можно общаться на определённой частоте. Чтобы говорить, нужно зажать правую кнопку мыши, держа радио в руке, или использовать назначенную клавишу. Изменить частоту можно отдельной комбинацией клавиш. Поддерживается размещение радио в слотах Curios. 1 год назад
LAir's Bosses Мод вводит двух новых боссов: Зевса и Духа Леса. Зевс ждёт вас на Олимпе, парящей в небе структуре. Победив его, вы получите оружие, призывающее молнии. Дух Леса появится, если вы будете вести себя неэкологично; если одолеете его — получите лесной посох, стреляющий снарядами. 1 год назад
The Fixed Script Исправление критических ошибок и восстановление целостности игрового кода. Внедрение стабильного состояния пустоты, устранение логических конфликтов и коррекция структурных данных. Оптимизация окружения через интеграцию новых объектов и переработку существующих фрагментов мира для повышения качества взаимодействия с игровыми механиками. Полноценная замена нестабильных элементов на отлаженные аналоги. 3 дня назад
Sable Pathfinder Исправление алгоритмов поиска пути существ при взаимодействии с динамическими структурами и суб-уровнями. Корректная навигация мобов между основным миром и сложными платформами, перемещающимися частями построек или кораблями. Гарантируется стабильное преследование целей и перемещение врагов в любых условиях, повышая достоверность поведения ИИ на серверах с использованием сложных архитектурных систем. 2 дня назад