Item render — поиск модов
Найдено: 1689 модов
Vis Origins
Превращайтесь в акулу, игнорирующую сушу, либо огненную душу, способную проходить сквозь стены и плавать в лаве. Выбирайте из шестнадцати уникальных обликов с особыми навыками, слабостями и стилем игры. Каждая раса кардинально меняет выживание, накладывая ограничения на рацион и способности. Проверьте свои силы, примеряя необычные формы и адаптируясь к суровым условиям окружающего мира в поисках новых игровых ощущений.
1 год назад
Structure Voidable
Упрощение работы с блоком пустоты структуры через визуализацию границ. Контуры отображаются постоянно, напоминая барьер. Настройка размера выделения целым кубом, изменение цвета линий и принудительный рендер вне структурных полей помогают точнее проектировать постройки. Оптимальное решение для разработчиков контента, делающее невидимые элементы наглядными и удобными при размещении.
3 недели назад
Throw Alike
Брошенные сущности отображаются в полете как предметы в руке. Вместо стандартных плоских спрайтов используются полноценные 3D-модели вашего инвентаря. Изменение визуализации работает с любыми кастомными паками и ресурсами. Код функционирует исключительно на стороне клиента, не требуя обновлений серверной части при полной поддержке всех игровых объектов с механикой метательных снарядов.
2 недели назад
Chanyoris Client
Оптимизация игрового интерфейса для серверов Chanyoris. Замена стандартной медленной отрисовки карты на плавный HUD с частотой обновления до 60 FPS и выше. Снятие нагрузки с сервера за счет перенесения обработки графики на клиентскую сторону. Улучшенная визуализация игрового поля, эффектные частицы, автоматическое переключение режимов и поддержка плавного отображения элементов управления в реальном времени.
3 недели назад
StarHUD
Настраиваемая панель мониторинга показателей для удобного выживания. Размещайте индикаторы прочности брони, координат, FPS, системного времени и текущего состояния персонажа перетаскиванием элементов по экрану. Группировка виджетов и гибкие параметры отображения упрощают контроль за игровыми данными, делая интерфейс стильным и информативным без захламления обзору.
4 дня назад
Client Tweaks
Улучшение удобства игрового процесса через гибкую систему настроек взаимодействия с предметами. Инструментарий предотвращает случайную установку факелов из второй руки при строительстве, поедании еды или использовании инструментов. Автоматическое сохранение последнего факела для освещения и ограничение запуска фейерверков на земле делают выживание комфортнее, исключая досадные ошибки в инвентаре.
4 дня назад
Totem No Shading
Тотем бессмертия всегда отрисовывается с максимальной яркостью, полностью игнорируя направленное затенение, освещение блоков и неба. Эффект сохраняется при удержании предмета в руках, при попытке надеть его на голову или при выпадении на землю. Визуальная четкость и насыщенность текстур значительно повышаются, обеспечивая неизменное свечение даже в самых темных пещерах и глубоких тенях игрового мира.
5 месяцев назад
Build-Helper-Mod
Ускорьте масштабное строительство с помощью автоматизации возведения сложных геометрических фигур и создания туннелей. Сохраняйте структуры в чертежи для последующего зеркалирования, поворота и копирования в игровом мире. Инструменты для выравнивания лестниц, установки опор, удаления лишних объектов и защиты от огня значительно упрощают процесс проектирования и обустройства ландшафта.
4 месяца назад
The Ardium Adventure
Ардиум рождается из слияния алмазов и эндермитов. Добыча редкого минерала открывает доступ к сверхпрочным инструментам и мощному оружию. Кристаллическая структура наделяет снаряжение невероятной скоростью и долговечностью, превосходящей нетерит. Исследуйте новое измерение, собирайте энергетические осколки и усиливайте экипировку, используя древнюю магию пустоты для получения превосходства в сражениях.
3 месяца назад
GugleCarpetAddition
Управление инвентарями фейковых и реальных игроков упрощает автоматизацию ферм и технических задач. Открытие эндер-сундуков нажатием клавиши, сохранение активности ботов при выходе из мира и автопополнение предметов из шалкеров оптимизируют работу на сервере. Гибкие настройки правил через команды Carpet расширяют возможности взаимодействия с персонажами и инвентарем для эффективного выживания.
5 дней назад
VoxelUI
Создание современных графических интерфейсов через XML-разметку и систему стилей MCSS. Структурированный фреймворк с поддержкой горячей замены элементов, каскадной версткой и гибкими контейнерами для разработки сложных меню, инвентарей или окон настроек. Инструментарий для верстки и отладки native-интерфейсов без использования тяжелых графических текстур. Интеграция готовых компонентов управления.
2 месяца назад
Log Filter
Очистка консоли от спама и критических ошибок для оптимизации работы сервера. Настройка фильтрации через регулярные выражения, уровни логирования и исключения. Эффективная работа с кэшем избавляет от дубликатов, экономит дисковое пространство и помогает разработчикам быстрее находить важные записи. Гибкий контроль за выводом отладочной информации и системных сообщений в лог-файлах игры.
4 месяца назад
SellMod
Автоматическая продажа предметов в игровых магазинах через имитацию действий игрока. Быстрая очистка инвентаря от ресурсов в серверных интерфейсах любого типа. Гибкая настройка скорости передачи стаков и задержек между торговыми циклами. Безопасная работа клиента без вмешательства в пакеты сервера. Оптимизированный инструмент для торговли на выживании, ускоряющий реализацию добытых ресурсов и предметов через встроенные плагины GUI.
2 месяца назад
ResourceCraft
Генерация мобов привязана к зерну мира, превращая спавн в предсказуемую систему. Традиционные фермы больше не работают, ведь популяция ограничена и постоянна. Стрелы сохраняют прочность, выпадают при смерти существ и подлежат сбору. Выпавшие предметы остаются лежать вечно, а спавнеры разрушаются после одного срабатывания. Хардкорный баланс превращает каждое столкновение в стратегию управления исчерпаемыми ресурсами.
2 месяца назад
Hologram API
Отрисовка текста в мире Minecraft на стороне клиента через простую библиотеку. Инструментарий поддерживает настройку времени жизни, масштаба, теней и дистанции рендеринга надписей в пространстве. Решение упрощает создание визуальных эффектов, индикаторов урона или здоровья, предоставляя разработчикам гибкие методы управления отображением и плавную анимацию для любых объектов в игре.
1 месяц назад
MasaAdditions Port
Тонкая настройка частиц разрушения, автоматический респаун и мгновенное крафчение предметов из книги рецептов. Управление ламами при езде, телепортация взглядом, удобная фильтрация схем в строительстве и отображение полезных оверлеев. Качественные улучшения интерфейса и геймплея для тех, кто привык к функционалу Masa в современных версиях игры. Полный контроль над прорисовкой и поведением объектов в мире.
2 месяца назад