Динамит — поиск модов
Найдено: 2434 мода
Just Enough Guns
Получите уникальное оружие с реалистичной физикой стрельбы. Вас ждёт необычная пушка, способная нанести внушительный урон, и набор мощных патронов к ней, увеличивающих вашу огневую мощь. Стрельба станет динамичнее и сложнее, открывая новые тактические возможности в сражениях с мобами и игроками.
2 года назад
StitchedSnow
Снег теперь накапливается слоями, образуя сугробы разной высоты. После окончания снегопада, лишний снег тает, оставляя привычный вид заснеженного ландшафта. Это делает заснеженные биомы более реалистичными и динамичными.
6 месяцев назад
Homeostatic Seasons
Привносит в игру четыре привычных времени года, каждое из которых делится на три подсезона. Каждый подсезон, длящийся три дня, имеет свои уникальные визуальные изменения, погоду и температуру. Модификация динамически меняет биомы, погоду, влияет на накопление снега и льда, которые тают со временем, а также на рост растений. Температура рассчитывается для каждого блока, учитывая окружающие биомы, высоту и текущий сезон.
1 месяц назад
Glow-in-the-Dark Pokemon [Cobblemon]
Более ста видов покемонов из Cobblemon обретают способность светиться в темноте. Интенсивность излучения зависит от конкретного существа, а некоторые особи сохраняют яркость даже под водой. Для работы визуальных эффектов необходимо наличие дополнений с динамическим освещением. Огненные и электрические типы подсвечивают окружающее пространство, делая ночные поиски редких монстров гораздо комфортнее и атмосфернее.
9 месяцев назад
Notch's Versioning
Отображение привычных номеров релизов в меню игры вместо современного формата дат. Возвращает классическую нумерацию, продолжая отсчет от 1.21. Система динамически преобразует новые мажорные обновления года и технические патчи в логичные порядковые значения. Идеальное решение для ностальгирующих игроков, которые предпочитают следить за развитием песочницы в понятном и знакомом стиле.
4 месяца назад
Better Combat Reach Fix
Устранение несовместимости механики ближнего боя с дальностью атаки персонажа. Автоматическая работа всех атрибутов, зелий, чар и аксессуаров, изменяющих дистанцию удара. Система корректно учитывает базовые параметры оружия, сохраняя оригинальную динамику сражений при использовании сторонних улучшений. Настройка доступна для выбора между стандартным расчетом дистанции и унифицированным значением для всего снаряжения.
2 недели назад
Ingenium
Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики.
2 месяца назад
Every Mob Has Levitation!
Все существа, кроме игрока, получают эффект левитации. Создает интересное испытание для прохождения. Работает и в одиночной, и в сетевой игре. Позволяет взглянуть на привычных мобов по-новому, делая взаимодействия с ними более непредсказуемыми и динамичными. Подходит для тех, кто ищет новые способы усложнить игровой процесс.
10 месяцев назад
More Skills
Прокачка навыков за добычу руд и убийство враждебных мобов открывает уникальные бонусы к характеристикам. Добыча дает ускорение копания и удвоение ресурсов. Боевые навыки усилят урон, фермерство повысит урожайность, а уровень выживания прибавит здоровья и скорости. Глубокая система прогрессии поощряет развитие персонажа и делает геймплей более динамичным благодаря росту характеристик за каждое полезное действие в игре.
6 месяцев назад
TotemOptimizer
Мгновенная активация тотема бессмертия при получении смертельного урона. Устранение задержки анимации и визуальных фризов при игре с высоким пингом. Моментальное восстановление здоровья, снятие негативных эффектов и наложение защиты без ожидания подтверждения сервера. Оптимизация отклика игрового клиента для комфортного PvP в динамичных сражениях на удаленных серверах с плохой сетевой стабильностью.
1 месяц назад
Zzoyn Markers
Динамические 3D-метки в мире для мгновенной координации в PvP. Устанавливайте тактические точки с индикацией расстояния, видимые союзникам сквозь любые блоки. Система автоматически синхронизирует пинги и настраивает дальность отображения под прорисовку чанков. Плавная анимация, минималистичный визуальный стиль и интуитивное управление через команды делают навигацию и взаимодействие в группе быстрыми и точными.
6 месяцев назад
Dynamic Motion
Плавные анимации движения делают перемещение в игре реалистичнее. Эффекты покачивания камеры при ходьбе, плавании и полетах на элитрах создают эффект присутствия. Динамичные наклоны при езде на лошадях, мулах или в вагонетках оживляют геймплей. Система совместима с большинством стандартных и пользовательских транспортных средств, превращая каждую поездку и прогулку в визуально приятный процесс.
3 месяца назад
EasyShieldBreak
Щиты теперь ломаются быстрее под сильными ударами. Изменение потери прочности и силы удара делает бой динамичнее и сбалансированнее. Это поощряет лучшую тактику и активнее развивает навыки игрока как в PvP, так и в PvE. Мод добавляет новый стратегический аспект, не усложняя драки. Идеально для тех, кто хочет более быстрых и увлекательных сражений.
6 месяцев назад
Chime
Мод позволяет создавать разнообразные модели предметов, меняющиеся в зависимости от многих условий. Модели могут изменяться по имени, зачарованиям, NBT-данным, измерению и сущности. Система работает совместно со стандартными модельными предикатами, расширяя их возможности и позволяя авторам ресурспаков и модов создавать более динамичные предметы.
2 года назад
PlayerCulling
Защита серверов от читов, скрывающая игроков за стенами. Высокопроизводительный алгоритм трассировки лучей работает асинхронно, снижая нагрузку на процессор. Система динамического планировщика масштабирует вычисления в зависимости от онлайна. Поддерживается корректное отображение имен, эффектов зелий и режима наблюдателя. Решение обеспечивает честную игру и предотвращает использование X-Ray для поиска противников.
3 месяца назад
Fervente´s Life Hearts
Хардкорная система жизней с элементами перманентной смерти и ритуалами воскрешения. Игроки теряют жизни при гибели, переходя в статус мертвеца с последующим изгнанием с сервера. Четыре уникальных типа сердец дают иммунитеты к урону от стихий или мобов. Возвращение в игру возможно через жертвоприношение союзников или тотемы. Динамический интерфейс настраивается командами, отображая статус выживания прямо на экране в реальном времени.
5 месяцев назад