Armor — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Emerald Equipment
Добавляет в игру полный набор изумрудного снаряжения. Создавайте изумрудные инструменты, оружие и броню, располагающиеся между железными и алмазными предметами по характеристикам. Снаряжение включает кирку, топор, лопату, мотыгу, копье, меч, полный комплект брони для игрока, а также броню для лошади и наутилуса. Все предметы имеют уникальные текстуры и поддерживают узоры брони. Предметы прочны и хорошо зачаровываются.
2 месяца назад
Salvage Furnace
Перерабатывайте инструменты и броню в ресурсные фрагменты с помощью новых плавильных печей. Чем выше прочность предмета, тем больше фрагментов вы получите. Фрагменты можно переплавить в исходные материалы. Из зачарованных предметов получаются зачарованные фрагменты, дающие зачарованные материалы для крафта, повышающие шанс зачарования. Зачарованные материалы также могут быть использованы в качестве блоков для усиления маяка или стола зачарований.
8 месяцев назад
Titan Reborn
Добавляет уникальные материалы: цитрин для защиты от негативных эффектов, уголь для неуязвимости к огню, титан для дополнительного здоровья и прочности. Мечи имеют низкий урон, без перезарядки. Двуручные мечи наносят высокий урон, имеют перезарядку. Оружие можно усиливать эссенциями для наложения эффектов вроде иссушения или отравления. Появляются многозарядные луки, титановый лук стреляет стрелами с эффектами, а титановый арбалет — зельями.
2 месяца назад
Leather Overhaul
Кожаную броню можно чинить и усиливать наборами, каждый из которых даёт 4 использования, повышает защиту на 1 единицу и добавляет второй слой прочности, отображаемый синей полосой. В кузнечном столе наборы также увеличивают бонус к прочности и немного восстанавливают основную прочность. К броне можно применять зелья с положительными эффектами, которые активируются при получении урона. Кожаные предметы и броню можно переработать в кожаных пластинах с помощью ножниц. Также мод позволяет создавать и красить кожаные сумки для удобного управления инвентарём. И, чтобы стимулировать использование кожи в начале игры, коровы и грибные коровы гарантированно сбрасывают 2 куска кожи.
2 года назад
Not Enough Emeralds
Добавляет изумрудные броню и инструменты, не уступающие железным по силе, но с меньшей прочностью. Изумрудное снаряжение имеет высокую накладываемость зачарований. Ношение любой части брони позволяет приваживать жителей, заставляя их следовать за вами. В этом режиме железные големы защитят вас от враждебных мобов и игроков.
2 недели назад
Sunbreaking
Призывайте силы света из Destiny, используя уникальные подклассы: Солнцелом, Ночной охотник и Громовержец. В арсенале метательные молоты, многофункциональные глефы и легендарное оружие суперспособностей для сражений с эндгейм-врагами. Настраивайте боевые сборки с помощью фрагментов и аспектов, развивая стиль игры через мощные взрывы и особые зачарования, превосходящие стандартное оснащение по урону и гибкости.
3 месяца назад
Your Items Are Safe
При смерти игрока создаются сундук и стойка для брони с его вещами, предотвращая их исчезновение. На сундуке появляется табличка с именем игрока. Если инвентарь не помещается, создаётся дополнительный сундук сверху. Стойка для брони располагается над сундуком. Для создания сундука и стойки для брони требуются соответствующие материалы (древесина или уже готовый сундук) в инвентаре игрока, иначе они не появятся. Также можно сгенерировать голову игрока на стойке.
1 месяц назад
Universal Tweaks
Устраняет множество ошибок игрового процесса, исправляет некорректное поведение мобов, предметов и механизмов. Улучшает отображение освещения, баннеров и частиц, предотвращает эксплойты с рентгеном и дюпами. Решает проблемы с сохранением чанков, некорректной работой компараторов и статистикой крафта. Оптимизирует обработку сущностей и состояний игрока при смене измерений.
2 дня назад
Ea Nasir's Items and Bosses Pack
Добавляет пять мощных боссов, включая усиленного Стража и нового Медного Стража, а также босса Визера с наездником. Появляются четыре уникальных оружия, два зачарования, две новые структуры-арены и одиннадцать рецептов. Добавлены шесть декоративных аксессуаров и меню с несколькими настройками, а также возможность переименовывать и менять внешний вид предметов и брони с помощью бирков.
4 месяца назад
Progressive No Structures
Позволяет полностью пройти игру в мирах без генерации структур. Некоторые предметы теперь появляются в сундуках простых подземелий, включая музыкальные диски, элементы обрезков брони и рамы портала в Энд. Обмен с пиглинами может дать музыкальный диск Pigstep, улучшение для незерита и элементы обрезков. Определенные мобы теперь сбрасывают различные предметы, например, элитры с фантомов, а Уорден всегда сбрасывает Тяжелое Ядро. Шалкеры, Блейзы и Визер-скелеты теперь появляются в соответствующих биомах.
4 месяца назад
Aquifer
Библиотека для унификации игровых механик. Обеспечивает корректную работу пользовательских верстаков, станков, печей, точил и других функциональных объектов. Расширяет систему игровых тегов для лестниц, заборов, табличек и элементов декора из листвы или древесины. Незаменимый технический компонент для интеграции кастомных блоков, корректного отображения интерфейсов и взаимодействия с элементами окружения.
3 месяца назад
FRK's Ancient Weapons
Добавляет мистическое оружие, сочетающееся с наборами брони Ancient Armors. Каждое оружие обладает уникальными способностями и историей. Копьё из костей иссушителя накладывает эффект иссушения. Оружие воина мощное и медленное. Топор древнего стража. Старый волшебный посох. Проклятый рыцарский меч. Меч повелителя монстров. Всё оружие изготавливается.
5 месяцев назад
Progression Reborn
Перерабатывает раннюю и среднюю стадии развития, сохраняя ванильный стиль. Вводит медное снаряжение до железного. Медь можно улучшить до железа через кузнечный стол. Золото улучшается до розового слитка, нового аналога железа из Нижнего мира. Пересмотрены значения брони и прочность инструментов. Удешевлено дублирование узоров для брони. Руды из камня дают меньше слитков, чем из глубинного сланца. Добавлены новые самородки и изменены зачарования. Включает новые строительные блоки из розового слитка и переработку меди.
1 неделю назад
Pathogen : monster plague
Мод добавляет 90 уникальных враждебных мобов, включая версии ванильных существ, мутантов, адаптированных к биомам, и их альфа-варианты. В мире появляется механика заражения, превращающая живность в кровожадных мутантов, а также механика лечения. Заражение трансформирует биомы, такие как джунгли и болота, в изменённые их версии. Существуют три типа подземных заражённых пещер и два вида заражённых наземных биомов. Добавлено множество нового оружия и брони с уникальными свойствами.
6 месяцев назад
Alloygery
Добавляет новые руды, металлы и сплавы, изменяя прогрессию инструментов и брони в ванильном стиле. Появляются печи для сплавов, новые способы создания инструментов из составных частей (наконечник, крепление, рукоять), каждая из которых влияет на характеристики. Инструменты можно улучшать и разбирать. Броня собирается из базового слоя (шерсть, кожа, цепь) и пластин, улучшающих защиту. Алмазное и незеритовое снаряжение не крафтится, но найденные части можно использовать.
3 года назад
AVP: Human
Добавляет человеческий контент из вселенных Чужого, Хищника и Чужой против Хищника. Можно набирать и командовать морскими пехотинцами с продвинутым ИИ, способными на тактические действия, самолечение и предотвращение урона. Десантники имеют инвентарь на 27 слотов, систему отрядов и динамическое снаряжение. В мире появляются 11 видов огнестрельного оружия и 1 метательное. Например: M41A Pulse Rifle, F903WE Rifle, M4RA Battle Rifle, M42A3 Sniper Rifle, M56 Smartgun, Old Painless.
3 месяца назад