Для опыта — поиск модов
Найдено: 2681 мод
Fake Creative Mode
Визуальное переключение между режимами выживания и творчеством без реальной смены игрового состояния. Получение интерфейса творческого инвентаря, полета и скрытие полосок здоровья при сохранении ограничений сервера. Инструмент для имитации креатива через клиентские команды для опытов с визуальным оформлением интерфейса в сетевой игре без нарушения правил.
1 год назад
Anvil Delimited
Настройка ограничений наковальни при улучшении предметов. Убирает риск получения ошибки Слишком дорого при наложении чар на лучшее снаряжение. Гибкое управление опытом для зачарования экипировки без лишних лимитов. Идеальное решение для комфортной прокачки вещей, снимающее стандартные игровые барьеры при работе с ценными инструментами, броней и редкими книгами в режиме выживания.
4 года назад
SlashBlade JS
Создание кастомных клинков и настройка механик Slashblade через скрипты KubeJS. Управление состоянием заряда, создание уникальных рецептов с жесткими требованиями к опыту и зачарованиям, а также регистрация новых моделей оружия для вашей сборки. Интеграция открывает доступ ко всем событиям Slashblade для полной автоматизации прогрессии и расширения боевой системы сервера.
1 месяц назад
Rotten Flesh To Leather
Гнилая плоть переплавляется в кожу при помощи печи, коптильни или костра. Процесс в печи длится десять секунд с получением опыта 0.35, в коптильне — пять секунд, на костре — полминуты с повышенным опытом 0.84. Простой и эффективный способ утилизации ненужных ресурсов, превращающий добычу с зомби в полезный материал для крафта брони, рамок или книг без необходимости разводить скот.
2 недели назад
Uncraftable Crafting
Рецепты для уникальных предметов, ранее доступных только через поиск или выпадение. Создавай нагрудники из кольчуги, зачарованные яблоки, элитры, тотемы бессмертия и шаблоны для кузнечного стола. Крафти бирки, флаконы с опытом, кроличьи лапки, лозы и обсидиан. Простой доступ к ценным игровым объектам без необходимости долгих поисков структур и сражений с редкими мобами в суровом мире.
1 год назад
Uncapped Anvil
Наковальня перестает ограничивать ремонт и объединение предметов. Надпись Слишком дорого исчезает, а итоговая стоимость затрат фиксируется на десяти уровнях опыта. Появляется возможность зачаровывать экипировку до 255 уровня с корректным отображением числовых значений вместо стандартных римских цифр. Улучшайте снаряжение без ограничений, используя бесконечные ресурсы опыта для создания идеальной брони.
3 месяца назад
Stunstick
Полицейская резиновая дубинка для отыгрыша ролевых сценариев. Инструмент крафтится из угля, железа и палки. Предмет доступен в творческом меню, поддерживает английскую и русскую локализацию. За создание дубинки и использование ее против мобов или игроков выдаются достижения с наградой в виде опыта. Удобное решение для поддержания порядка на серверах без посторонних библиотек.
2 месяца назад
Extract Enchants
Перенос чар с инструментов, оружия и брони на зачарованные книги через верстак. Исходный предмет уничтожается, сохраняя полезные свойства для повторного использования. Поддерживаются любые зачаровываемые вещи, извлечение магии экономит ресурсы при создании экипировки высокого уровня. Простое решение для оптимизации снаряжения и получения редких эффектов без необходимости постоянного поиска опыта.
2 дня назад
Infinite Foods Revamped
Бесконечная еда утолит голод говядиной, хлебом, морковью или картофелем, включая бесполезный ядовитый вариант. Тяжелый золотой блок замедляет передвижение персонажа, а блок бесконечности при взаимодействии выдает пять уровней опыта и зачарованное золотое яблоко. Неисчерпаемые запасы ресурсов для выживания кардинально меняют привычный игровой процесс в мире кубов без лишних трудозатрат.
2 года назад
Data API
Разработка датапаков становится проще благодаря набору инструментов для кастомизации игрового контента. Внедрение собственных зачарований, прочности предметов и механик плавления вещей расширяет возможности архитектуры сервера. Работа с блоками как с сущностями, отслеживание NBT-тегов, регистрация кликов правой кнопкой мыши и состояний атаки открывают гибкий инструментарий для создания уникального игрового опыта.
1 месяц назад
Simple Enchant Transfer
Извлекайте отдельные чары из инструментов или брони обратно в зачарованные книги. Для выполнения действия достаточно присесть и кликнуть правой кнопкой мыши по точилу, держа предмет в основной руке и книгу в дополнительной. Процесс требует три уровня опыта. Полезный инструмент для эффективного управления накопленными улучшениями экипировки без потери редких магических эффектов.
1 год назад
New Potions & Effects+
Взрывайте цели зельем детонации, обретайте полное бессмертие или расплавляйте врагов лавой. Новые химические составы расширяют боевой арсенал, внедряя эффекты заражения, мгновенного голода и получения опыта. СоздавайтеClock TNT из редстоуна для мощных взрывов. Используйте зачарованные яблоки и уникальные ингредиенты для крафта зелий, кардинально меняющих исход сражений в выживании.
10 месяцев назад
Stay Experienced
Стандартные правила игры ограничивают выпадение опыта при смерти семью уровнями, что приводит к потере прогресса при накоплении больших запасов. Решение снимает это ограничение, обеспечивая сохранение ста процентов накопленных баллов в момент гибели персонажа. Параметры гибко настраиваются, давая возможность самостоятельно задавать необходимые коэффициенты для удержания накопленного игрового опыта.
1 год назад
RepliCore
Копирование предметов через специальный верстак репликации за уровни опыта. Драконья душа, получаемая после победы над Эндер Драконом, открывает доступ к созданию ядер для дубликатов. Система поддерживает настройку стоимости через конфигурацию, учитывая зачарования, количество вещей и содержимое контейнеров. Балансируйте процесс репликации запретами в белом списке и гибкими формулами для выживания.
5 месяцев назад
PlayerEx
Развитие персонажа через систему RPG-атрибутов, уровней и очков навыков. Настройка параметров выживания, силы и защиты для глубокой прокачки героя. Система гибко адаптируется под любые сборки, обеспечивая полный контроль над характеристиками игрока и других существ в мире. Реалистичное улучшение боевых показателей и прогрессии с глубокими возможностями кастомизации для полноценного игрового опыта.
3 года назад
Vital XP
Максимальное здоровье напрямую зависит от уровня опыта. Начальное количество сердец увеличивается по мере прокачки персонажа, превращая накопление очков в основную механику выживания. Утрата опыта влечет снижение здоровья, однако достигнутые пределы фиксируются навсегда. Настраиваемые параметры баланса обеспечивают гибкую сложность для любого игрового процесса.
2 месяца назад