Кино — поиск модов

Найдено: 1402 мода

PerspectiveLockMod Управление камерой игрока на сервере с принудительной фиксацией вида от первого или третьего лица. Блокировка переключения перспективы клавишей F5 обеспечивает строгость игрового процесса в PvP, проработанных картах или ролевых проектах. Инструмент для создания кинематографичных сцен и контроля обзора, исключающий нечестное использование сторонних ракурсов в соревновательных мини-играх. 1 год назад
Warfare Expanded Средневековое вооружение с уникальными характеристиками и бонусами. Кинжалы обеспечивают стремительные атаки, а тяжелые клейморы пробивают щиты и игнорируют броню. Создание клинков требует специальной сборочной станции. Система достижений разнообразит выживание, побуждая осваивать новые боевые тактики и развивать навыки владения редким арсеналом в знакомом мире кубической игры. 6 месяцев назад
Amecs Reborn Управление горячими клавишами с расширенными модификаторами Shift, Control, Alt и Super. Удобный поиск по каталогу кнопок, переключение видимости слоев скина и автопрыжка. Инструмент устраняет конфликты биндов, интегрируется с другими интерфейсными решениями и оптимизирует доступ к игровым функциям, значительно упрощая взаимодействие с раскладками клавиатуры в актуальных версиях. 1 год назад
Bone Tools Используйте останки скелетов для создания альтернативного снаряжения. Набор из инструментов и оружия превосходит деревянные аналоги по прочности и эффективности. Боевой кинжал обеспечивает высокую скорость атаки, идеальную для ближнего боя. Сбалансированный арсенал отлично вписывается в суровое выживание, предлагая новые возможности обработки ресурсов на ранних этапах игры без лишних сложностей. 5 месяцев назад
Tales of the Third Age - Core Обеспечение корректной работы дополнений для глобальной модификации по вселенной Средиземья. Внутри сервисы для обработки клиентских и серверных пакетов, комплексная оптимизация взаимодействия и программный интерфейс для интеграции контента. Техническая основа для стабильного функционирования всех тематических расширений. Необходимый компонент для бесперебойного игрового процесса в мире Толкина. 4 месяца назад
Ferratinium Добывайте уникальную руду для создания прочного снаряжения и декоративных блоков. Арсенал расширится кинжалом, мечом и топором, а новый комплект брони визуально напоминает незерит, сохраняя характеристики алмазного сета. Эстетичная палитра нежных фиолетовых оттенков освежит архитектурные постройки, делая выживание в мире игры визуально более разнообразным и стильным. 1 год назад
Spyglass of Curios Подзорная труба в слоте для украшений Curios активируется горячей клавишей. Настройка приближения выполняется колесиком мыши, текущие значения отображаются в подсказке предмета. Доступно три режима визуализации модели на игроке через Shift и левый клик. Поддерживается кинематографичная камера при использовании, а гибкая конфигурация параметров помогает достичь максимального игрового баланса и комфорта. 2 года назад
ThirdPersonDeath Continued После гибели персонажа камера автоматически переключается в вид от третьего лица с плавным отдалением. Эффект полностью повторяет кинематографичную механику версии Bedrock Edition. Легкое решение не влияет на производительность и корректно работает на любых серверах, сохраняя стандартное управление Java Edition. Улучшенный вариант с поддержкой актуальных обновлений игрового клиента. 5 дней назад
RealDeath Полное погружение в момент гибели персонажа. Экран мгновенно гаснет, а все звуки пропадают, оставляя гнетущую тишину. Постепенно появляется меню возрождения под аккомпанемент атмосферного гула ветра. Мрачная визуализация делает финал каждой игровой жизни эмоциональнее, превращая обычный проигрыш в пугающий кинематографичный опыт с качественным аудиорядом без резких звуков и внезапных скримеров. 2 недели назад
Unbound Combat Древний кинжал из адских крепостей поглощает входящий урон, перенаправляя его в следующую атаку. Уникальная механика блокирования мгновенно меняет динамику ближнего боя, превращая вражеские удары в мощное ответное действие. Идеальное решение для тактического сражения, требующее точного тайминга и хладнокровия при встрече с опасными противниками в опасных недрах пылающего измерения. 1 месяц назад
Offhand Visible Постоянная видимость левой руки в режиме от первого лица. Даже с пустым слотом персонаж сохраняет естественный вид конечности, что усиливает эффект погружения. Малый вес, отсутствие нагрузки на производительность и легкое управление отображением через меню настроек скина делают этот элемент интерфейса незаменимым для качественной визуализации игрового процесса в любых условиях. 5 месяцев назад
Ence size Настраивайте соотношение сторон в игре в режиме реального времени через элегантную панель управления. Мгновенно переключайтесь между широкоформатными пресетами, кинематографичными видами или ретро-разрешениями для комфортной съемки контента или необычного визуального опыта. Плавная анимация и интуитивное управление делают работу с игровым окном быстрой, легкой и эстетически приятной в любых условиях. 2 недели назад
Player Skin Extension-ETF Реалистичные скины реальных игроков на моделях сущностей через простое переименование тегами. Отображение обликов Notch, Steve или других пользователей на стойках для брони и декоративных NPC в режиме реального времени. Динамическая подгрузка текстур прямо из сети без команд или датапаков. Профессиональный инструмент для создания атмосферных декораций, сюжетных сцен и детализированных лобби. 3 недели назад
Beta 1.0_01 Mod Кастомизация игровых сессий через аргументы запуска обеспечивает выбор любого псевдонима и смену функций кнопок мыши для удобства управления. Интеграция сторонних графических образов персонажа активируется через системные параметры, при этом формат скина автоматически обрезается до размера 64 на 32 пикселя с сохранением верхнего трехмерного слоя головного убора для корректного отображения в игре. 3 года назад
Zombie Friends! 🧟‍♀️ 🧟 🧟‍♂️ Разнообразьте внешний вид зомби в майнкрафте. Скины новых стандартных персонажей Mojang случайным образом распределяются между появляющимися монстрами. Придавайте конкретный облик врагам при помощи бирок с именами. Индивидуальность каждого противника оживляет привычные сражения и делает мир игры визуально богаче без изменения классических игровых механик и характеристик поведения существ. 3 года назад
Second Person Camera Управление персонажем через взгляд случайных существ поблизости. Камера фиксируется на головах мобов, сохраняя полный контроль над игроком при перемещении и взаимодействии с миром. Циклическое переключение ракурсов, автоматический подбор целей и безопасное отслеживание объектов для создания кинематографичных кадров и необычных перспектив без изменения поведения окружения и серверных вмешательств. 2 месяца назад