Мод про ботов — поиск модов

Найдено: 2914 модов

Curse of Immutability Мод добавляет проклятие, которое нельзя наложить на предмет через стол зачарования. Предмет с этим проклятием невозможно зачаровать на наковальне. Оно предназначено для применения разработчиками карт при помощи команд или таблиц добычи, без использования в выживании. 5 лет назад
Terminal Модификация добавляет в игру API возможностей, который позволяет другим модам легко взаимодействовать друг с другом. Также доступен API для прикрепления данных к игровым объектам и API для хранения предметов, упрощающий создание сложных систем инвентаря и контейнеров. Это расширяет возможности разработчиков модов для создания нового контента. 8 месяцев назад
nahkd's Stonks Мод добавляет глобальный рынок на сервер, где игроки создают предложения о покупке или продаже предметов. Другие игроки могут мгновенно покупать или продавать предметы по существующим предложениям. Используйте команду /market, чтобы открыть меню рынка. Работает с системой очков или совместимыми экономическими API. 2 месяца назад
BjornLib Мод добавляет универсальные функции, упрощающие разработку. Включает регистрацию способностей, конструктор частиц с эффектом свечения и готовыми частицами. Позволяет создавать молнии и систему уровней для мобов. Также содержит другие полезные инструменты, расширяющие возможности модификаций. 1 год назад
Copperworks Расширяет функционал меди, добавляя новые инструменты, блоки и компоненты для редстоуна. Включает блок для бесконечного хранения, упрощая управление инвентарём. Появляются редстоун-детали для обнаружения сущностей и беспроводной передачи сигнала. Мод содержит новые блоки, полезные для ферм мобов, а также предмет брони, дающий полет как в творческом режиме. Добавляются ракетные ботинки, позволяющие летать и ускоряться с элитрой. 1 месяц назад
Removed & Unused Мод добавляет множество ранее неиспользованных и удалённых блоков и предметов из истории игры. Появятся кирпичные пирамиды размером 48x48, двери без окон, старый камнерез с возможностью перенести рецепты крафта, неработающая камера, синяя роза и пионы для создания красителей. Доступны: стулья и столы, земляные плиты, светлый булыжник, альтернативный песчаник, блоки границ деревень для отпугивания мобов, восковой блок и кристаллизованный мёд. Также появятся блоки разрешений и запретов для декорации, фиолетовые стрелы, промежуточная пластинчатая броня и шипованная броня с сопротивлением отбрасыванию. 3 месяца назад
Refamished [BTW ADDON] Мод перерабатывает и расширяет прогрессию, добавляет новые материалы и сплавы, такие как медь, золочёное железо и розовое золото. Вводит системы ковки, обработки и планирования, а также использования сахара. Появляются механики скалывания, обтёсывания, затачивания и система модификации предметов. Изменяется генерация мира, поведение некоторых существ. Добавлена новая еда, включая сахар, пироги и ягоды. Есть опциональный режим жестокой сложности с изменением поведения мобов и блоков. 3 месяца назад
Timber by mycf (Server Side) Срубайте деревья, сломав всего один блок. Прочность топора снижается за каждый сломанный блок. Работает на всех ванильных и большинства модовых деревьях, поддерживающих тег Logs. Переключайтесь между режимами сруба одного или всех бревен прямо в игре. Мод также ускоряет распад листвы. Доступны команды для управления режимами срубки для игроков и топоров, а также игровое правило для общего включения/отключения функции. 2 года назад
Screenshot Uploader Мод улучшает работу со скриншотами, позволяя сразу открывать их или копировать в буфер обмена. Забудь о поиске сделанных снимков – теперь ты можешь мгновенно просмотреть их или вставить куда угодно. Это делает процесс обмена изображениями гораздо удобнее и быстрее. 2 года назад
Funkys Fancy Furnaces Мод добавляет новые печи, аналогичные коптильне и плавильной печи. Они ускоряют переработку определённых категорий предметов: камня, дерева, руд, еды. Каждая печь специализируется на своём типе материалов, значительно ускоряя их плавку и приготовление. Это повышает эффективность всех производственных процессов. 9 месяцев назад
ServerStats Мод позволяет отображать статистику сервера в реальном времени. Экспортирует данные в Prometheus для последующей визуализации в Grafana с помощью готовой панели управления. Простая настройка занимает несколько минут. Работает с прокси-серверами и Bukkit-совместимыми серверными платформами, включая Fabric. 4 года назад
Snow Under Trees (Fabric) Под деревьями в снежных биомах появляется снег. Это происходит при генерации новых чанков или во время снегопада. Мод влияет только на биомы, где достаточно холодно для снега, обычные леса остаются без изменений. Модифицированные биомы также будут работать. 4 года назад
Creatively Expressed Мод добавляет новые блоки и инструменты для игроков. Появляются блоки дневного и ночного света, работающие как обычный блок света. Они излучают свет в зависимости от времени суток. Есть новое игровое правило, которое регулирует частоту проверки времени блоками света, чтобы настроить производительность игры. 3 месяца назад
SimpleTimeChanger Устанавливай игровое время на любое значение от 0 до 23999 или синхронизируй его с реальным временем. Мод меняет время, не нарушая стабильность одиночной игры и не конфликтуя с другими модификациями, избегая перезаписи критически важных методов, что обеспечивает плавную и беспроблемную работу. 1 год назад
More Outputs API Добавляет возможность создавать рецепты с несколькими выходами, до четырех предметов за раз. Это упрощает разработчикам реализацию сложных крафтов, где требуется получение нескольких результатов из одного набора ингредиентов. Мод не добавляет нового контента, а расширяет функционал для других модификаций. 1 год назад
nub-lib Централизованная библиотека общих компонентов для обеспечения корректной работы нескольких дополнений в игровом процессе. Подсистема минимизирует конфликты между кодом и стандартизирует управление конфигурационными файлами. Обеспечивает стабильное взаимодействие программных функций, упрощая настройку параметров проекта без необходимости дублирования скриптов. Оптимальное решение для эффективного взаимодействия систем. 1 год назад