Шейдеры — поиск модов

Найдено: 442 мода

LIMBO Dimension Datapack Погрузитесь в таинственный мир LIMBO с девятью уникальными биомами и атмосферными структурами. Исследуйте мрачные подземелья, заброшенные фабрики и руины, чтобы добыть мощное снаряжение и редкие ресурсы. Попасть в другое измерение можно через бонусы на старте или сундуки в Крае. Для полного погружения рекомендуется отключить шейдеры, уменьшить дальность прорисовки тумана и использовать звуковой набор. 4 месяца назад
Anti Night Vision Полное отключение эффекта ночного зрения, который портит визуальную составляющую игры. Решение актуально для серверов с кастомными предметами, принудительно накладывающими свечение. Функция полезна игрокам, использующим шейдеры, так как яркое освещение часто искажает графику. Механика принудительно убирает лишнее визуальное воздействие, возвращая естественную атмосферу исследования мира. 1 год назад
Enhanced Block Entities Оптимизация рендеринга тайл-сущностей значительно повышает частоту кадров в игре. Замена тяжелых моделей на запеченные аналоги сохраняет плавную анимацию сундуков, кроватей и табличек. Технология убирает лаги при отрисовке большого количества объектов, поддерживает шейдеры, гладкое освещение, кастомные текстуры и улучшает дальность видимости без потери производительности графики. 1 год назад
shadertranslator_Chinese Автоматическая локализация англоязычных файлов интерфейса в光影包 (шейдер-паках) с использованием Google API. Система сканирует директории, выполняет многопоточный перевод терминов и создает готовые файлы локализации без ручного редактирования. Конвертация ускоряется пакетной обработкой, обеспечивая полную поддержку перевода всех графических настроек внутри клиента игры для корректного отображения китайского языка. 4 месяца назад
CAL Lights Создавайте профессиональное освещение для внутриигровых анимаций. Управляйте направленными прожекторами, точечными источниками света и плотностью тумана для создания кинематографичных сцен. Используйте систему встроенной анимации для карт и событий. Поддержка популярных шейдер-паков выводит визуальные эффекты на новый уровень качества, помогая воплощать сложные творческие проекты в кубическом мире. 4 недели назад
Backrooms Through The Walls Погрузитесь в безграничные закоулки Backrooms через ноклиппинг. Исследуйте пугающие уровни 0 и 1 с уникальными правилами инвентаря и строительства. Остерегайтесь опасных бактерий, скрывающихся в тенях. Атмосферное погружение обеспечивает встроенный шейдер, передающий гнетущую эстетику лиминальных пространств. Проект находится в стадии активной беты, предлагая нестандартный опыт выживания для ценителей хорроров. 7 месяцев назад
Biome Shader Switch Автоматическая смена шейдеров в зависимости от биома или высоты игрока. Система поддерживает любые игровые зоны, включая добавленные сторонними проектами. Настройка порога Y-уровней для пещер или небесных островов исключает ошибки отображения. Настраиваемая задержка переключения предотвращает мерцание при пересечении границ. Управление происходит через удобное меню без необходимости постоянной перезагрузки игрового процесса. 1 месяц назад
KilaGraph Визуальное программирование логики игры и создание кастомных шейдеров через узловые графы. Инструментарий для разработки визуальных эффектов RenderType и обработки данных без написания сложного кода. Система предоставляет готовые решения для работы с сущностями, блоками, NBT-тегами и математическими операциями, ускоряя процесс написания скриптов и визуализации шейдерных узлов в игровом окружении. 5 дней назад
Shader DevTools Редактирование шейдеров, пост-эффектов и рендер-пайплайнов без перезапуска игры или обновления ресурспаков. Встроенная подсветка синтаксиса и отладка кода в реальном времени ускоряют разработку графики. Инструмент парсит JSON-файлы и визуализирует конвейеры отрисовки, поддерживая OpenGL и Vulkan. Функции логирования значений прямо из шейдерных программ упрощают поиск ошибок и настройку визуальных эффектов. 1 неделю назад
Veil Iris Lights Compat [VILC] Визуализация динамического освещения и теней от Veil внутри конвейера шейдеров Iris. Синхронизация точечных, конусных и площадных источников света с глубиной кадра G-buffer. Корректная обработка шейдерных проходов, прозрачности и воксельных теней с гибкой настройкой производительности. Глубокая интеграция графических эффектов обеспечивает реалистичное световое взаимодействие на поверхностях игрового мира. 2 недели назад
WynnIris Визуальное сопровождение сервера Wynncraft через полноценную интеграцию шейдеров. Рендеринг специфических эффектов свечения, анимированных скайбоксов, наложения прозрачности и эмоций персонажа напрямую через конвейер графики. Технологическое решение обеспечивает совместимость с популярными пакетами шейдеров, сохраняя корректную работу освещения, тумана и атмосферных параметров игровых зон. 1 месяц назад
ScreenshotFeatures Управление глубиной резкости и погодой без перезагрузки шейдеров для создания эффектных кадров. Сохранение метаданных с координатами, временем, углом обзора и версиями текстур прямо в файлы изображений. Удобная навигация, кастомные шаблоны имен, выбор папки хранения и быстрое восстановление настроек шейдерпаков простым перетаскиванием снимков в игровое меню. Инструмент для профессиональной съемки. 7 месяцев назад
Oculus For Simple Clouds - NEW LOGO Обеспечение полной технической связки между рендером облаков SimpleClouds и шейдерной системой Oculus. Исправление визуальных конфликтов для корректной отрисовки атмосферных эффектов в игре. Интеграция работает исключительно с адаптированными шейдерами из открытых исходников при наличии прав на их распространение. Стабильная поддержка проекта Project Atmosphere гарантирована для улучшения графики. 1 месяц назад
Oculus Unlocked Исправление бага, из-за которого визуальные эффекты сторонних дополнений пропадают при включении шейдеров в Minecraft. Устраняет конфликты отрисовки, обеспечивая корректное отображение графики поверх активных шейдерпаков. Реализованный функционал возвращает стабильную работу визуальных компонентов, которые ранее отключались при использовании рендеринга Oculus, восстанавливая целостность картинки игрового мира. 3 месяца назад
Iris Veil Compat Исправление графических искажений при совместном использовании шейдеров Iris и визуальной инфраструктуры Veil. Интеграция сложной графики от сторонних дополнений, таких как Create Aeronautics, в стандартный конвейер рендеринга. Автоматическая обработка шейдерного кода обеспечивает корректное отображение прозрачных элементов, крыльев и эффектов частиц без визуальных разрывов и ошибок отрисовки теней. 3 недели назад
Boe's Earth Расширенные состояния блоков для корректной работы шейдеров и ресурспаков. Инструмент передает информацию о наличии снега на листве, лиан или ковров поверх развевающихся растений. Технологичное решение обеспечивает визуальную синхронизацию анимаций, делая смену времен года и природные эффекты реалистичными без потери производительности. Оптимизированный функционал интегрируется в шейдерные пакеты для глубокой настройки графики. 1 год назад