Emf — поиск модов

Найдено: 158 модов

Sengoku Jidai + Sinytra Connector Patch Запуск Sengoku Jidai на NeoForge стал реальностью благодаря исправлению конфликтов миксинов и API. Техническое решение обеспечивает стабильную работу Fabric контента в среде Sinytra Connector без изменения исходных механик. Устранение ошибок инициализации гарантирует плавный игровой процесс с сохранением всех особенностей сборки при использовании форгифицированного окружения. 3 недели назад
Cobblemon additions Преображайте мир через уникальные тематические поселения в стилистике покемонов. Внутри привычных деревень генерируются детализированные покемарты, баттлпады и уютные постройки. Исследуйте яркие локации с новыми архитектурными решениями и оживленными городскими центрами. Каждое строение органично дополняет геймплей, превращая обычные маршруты в захватывающее приключение по регионам, вдохновленным классическими играми. 3 месяца назад
FPM X Compat Исправление ошибок визуализации и кривого отображения рук при совместном использовании First Person Model с боевыми и магическими анимациями. Настройка корректного рендеринга персонажа в режиме от первого лица для Better Combat, Combat Roll и Spell Engine. Устранение наложений аксессуаров и некорректных движений модели игрока при выполнении атак, кувырков и использовании заклинаний в бою. 2 недели назад
OhSit Шесть уникальных поз для отдыха персонажа станут доступны через удобное радиальное меню. Плавные анимации транслируются другим игрокам в мультиплеере без дополнительных серверных настроек. Персонаж самостоятельно примет расслабленное положение при длительном бездействии, экономно используя ресурсы клиента. Оптимизированное решение для атмосферного погружения в геймплей с поддержкой кастомных моделей. 2 месяца назад
Vic's Point Blank HMI Compat Устраняет конфликты между анимациями из Vic's Point Blank и позами рук от Hold My Items при использовании оружия в первой руке. Приоритет отдаётся оружейным анимациям, предотвращая дублирование рук. Сохраняется корректное отображение стрельбы, прицеливания и перезарядки, а также поведение предметов не из Point Blank и анимации HMI для левой руки. 1 месяц назад
GugleCarpetAddition Управление инвентарями фейковых и реальных игроков упрощает автоматизацию ферм и технических задач. Открытие эндер-сундуков нажатием клавиши, сохранение активности ботов при выходе из мира и автопополнение предметов из шалкеров оптимизируют работу на сервере. Гибкие настройки правил через команды Carpet расширяют возможности взаимодействия с персонажами и инвентарем для эффективного выживания. 1 месяц назад
Visual Health Визуальное отображение повреждений на мобах и игроках наглядно показывает запас здоровья противника. Степень ранений зависит от уровня жизни цели: от легких царапин до критических увечий. Уникальные текстуры учитывают тип оружия, а светящиеся эффекты подчеркивают состояние врагов в темноте. Высокая степень настройки цветов и поддержка ресурспаков обеспечивают полную интеграцию в игру. 2 недели назад
Scatha-Pro Улучшение добычи ската на Hypixel Skyblock. Мод добавляет информационный оверлей, показывающий счётчики выпадения питомцев ската, статистику червей (обычные, ската и общие убийства), количество убийств за лобби, сессию или день. Отображает серию убийств, кулдаун появления червей, время действия аномального желания, время с последнего появления червя и время в лобби с номером дня. 2 месяца назад
Recruits Siege Fix Защита владений обретает стратегическую глубину: захват территории привязывается к обороне одного ключевого чанка. Атакующие видят маяк с направлением к цели, а прогресс осады идет только при удержании указанной точки. Длительное отсутствие врага на объекте срывает штурм. Устанавливайте уязвимое место через команду, создавая предсказуемые и сбалансированные условия для сражений за территории. 3 месяца назад
VS Unofficial Neoforge Port Физические законы оживляют постройки, превращая статические объекты в функциональные летающие корабли и динамические машины. Продвинутая симуляция движения распространяется на любые конструкции, наделяя их массой и инерцией. Взаимодействие с миром меняется: блоки обретают мобильность, создавая новые возможности для механики перемещения в пространстве и инженерного проектирования сложных автоматизированных систем. 3 недели назад
Die by the Sword Случайные элитные версии враждебных мобов обладают усиленными характеристиками, уроном, броней и особыми способностями. Подзорная труба покажет их данные, которые сохраняются в новой вкладке достижений. Появилось 12 новых достижений, связанных с элитами. Создайте усиленную незеритовую экипировку, превосходящую незеритовую, и используйте 2 новые чары. Предложено 10 улучшений для элитных предметов, таких как элитры и трезубцы. Доступны 6 новых расходуемых предметов и 7 редких легендарных предметов с элитных мобов. 2 месяца назад
Player Emotes Живое общение через жесты и анимации персонажа. Демонстрируйте эмоции окружающим, используя удобное радиальное меню. Взаимодействие включает уникальные последовательности движений, зацикленные позы, приветствия и танцы. Система синхронизирована с другими игроками, поддерживает настройку условий воспроизведения и интеграцию с визуальными дополнениями. Плавные переходы делают присутствие в игровом мире выразительным и динамичным. 1 год назад
SmoothMount Посадка на лошадей, ослов, мулов и свиней меняется с резкого перемещения на реалистичную анимацию. Вместо мгновенной телепортации персонаж плавно забирается в седло и аккуратно спускается на землю. Плавная работа камеры при взаимодействии устраняет рывки, создавая ощущение присутствия и делая управление верховыми животными живым и приятным процессом в привычном игровом процессе. 2 месяца назад
Undead Horse Variants Появились новые конные варианты зомби и скелетов. Добавлены ездовые животные-скелеты: Бродяги, Зимогоры, Визеры. Для зомби-лошадей доступны версии Утопленников и Кадавров. Они интегрированы через механику, схожую с появлением обычных лошадей-скелетов. 8 месяцев назад
3D Skin Layers Плоский второй слой скина персонажа превращается в полноценную трехмерную модель. Объемные элементы одежды, головные уборы и аксессуары выглядят детально благодаря поддержке прозрачности для очков или визоров. Оптимизированный алгоритм отрисовки автоматически переключается на стандартный плоский режим на расстоянии двенадцати блоков для сохранения высокой частоты кадров на любых серверах. 5 дней назад
Accessories Экипировка аксессуаров через гибкую систему слотов для игрока и прирученных существ. Настройка внешнего вида персонажа с использованием баннеров, элитр и тотемов. Интеграция API для разработчиков обеспечивает поддержку моделей сущностей и глубокую настройку через данные. Единый интерфейс управления снаряжением питомцев и транспорта доступен через прямое взаимодействие в игре или команды оператора. 4 месяца назад