Генерация мира — поиск модов

Найдено: 1866 модов

Automatic replacement Автоматическое перемещение тотема бессмертия в левую руку при использовании слота. Увеличение вместимости инвентаря для расходников, вагонеток, лодок, зелий, кроватей и музыки до восьми-шестнадцати единиц. Расширение границ генерации мира до диапазона от минус ста двадцати восьми до тысячи двадцати четырех блоков по вертикали. Удобное управление статусом активации через меню паузы и системные команды клиента. 1 неделю назад
Droid's Create Sturcture Генерация уникальных инженерных построек в игровом мире расширяет возможности выживания. Каждое сооружение наполнено механизмами, шестернями и компонентами автоматизации, органично вписывающимися в окружение. Исследование локаций привносит свежие впечатления, предлагая доступ к редким ресурсам и промышленным объектам. Внимание: ранний этап разработки требует регулярного создания резервных копий сохранений. 2 года назад
HB's Structures over Time Динамические структуры меняются со временем, эволюционируя в сложные постройки. Игровые объекты развиваются по мере прогресса, ограничивая появление контента поздних этапов до достижения необходимых условий. Глобальная трансформация генерации мира делает окружение более живым. Процессы активации прогрессии зависят от условий окружающей среды, времени суток или экипировки персонажа, создавая уникальную прогрессию. 1 неделю назад
Francium Повышение частоты кадров достигается заменой стандартных генераторов случайных чисел на ThreadLocalRandom. Технология оптимизирует работу движка игры, снижая нагрузку на систему при вычислениях. Стабильная производительность достигается без вмешательства в логику генерации мира, сохраняя ванильные механики нетронутыми. Подходит для комфортной игры на слабых компьютерах и устранения микрофризов в различных ситуациях. 2 года назад
No Mob Spawning On Plants Спавн враждебных существ на листве, древесине и грибах заблокирован. Механика предотвращает появление мобов в труднодоступных местах крон деревьев, заполняющих лимит спавна в округе. Решение исправляет логику игры, делает поиск противников предсказуемым, гарантирует корректное наполнение мира активными сущностями и повышает общую производительность системы генерации врагов в лесных биомах. 2 года назад
MVS - Moog's Voyager Structures Исследуйте генерацию мира, наполненную более чем сотней уникальных построек в ванильном стиле. Каждое сооружение интегрировано в биомы, предлагая опасные подземелья, ценную добычу, новых врагов и дружелюбных деревенских жителей. Оптимизированный контент сохраняет атмосферу классической игры, делая путешествия по кубическим просторам по-настоящему захватывающими, непредсказуемыми и полными приключений. 3 недели назад
No more slime on flat world Назойливые слизни в суперплоских мирах больше не помешают строительству. Отключение естественного спавна сущностей происходит автоматически сразу после установки. Управляйте появлением мобов с помощью игрового правила прямо в чате: активируйте или деактивируйте генерацию в любой момент без перезапуска мира. Идеальное решение для креативных площадок и выживания, требующих тишины, чистоты и отсутствия лишних враждебных существ. 1 неделю назад
Vanilla Debug Renderers Активация скрытых инструментов отладки оригинальной игры для анализа игровых данных. Визуализация границ чанков, коллизий, путей мобов, структуры мира и освещения. Команда vdr toggle открывает доступ к отслеживанию поиска пути, поведения сущностей и генерации контента в реальном времени. Инструментарий для глубокого тестирования игровых процессов, поиска багов и разработки собственных дополнений в Minecraft. 2 года назад
Aquifers Be Gone Устранение нежелательного затопления пещер в Minecraft. Изменение механики генерации мира предотвращает заполнение водой углублений классического типа, существовавших до обновления Caves & Cliffs. Пустоты остаются сухими, сохраняя естественный доступ для исследования подземелий без необходимости использования аквалангов или борьбы с потоками воды в привычных пещерных системах. 2 года назад
Stratospherical Expansion Преобразует генерацию мира, создавая парящие острова вместо привычного ландшафта. Все обычные биомы переработаны и представлены в виде небесных образований. Исследуйте знакомые территории по-новому, паря над бездной. Откройте для себя обновлённые леса, пустыни и горы, расположенные на высотных платформах. 2 года назад
Cobblemon Cards Собирайте, обменивайте и оценивайте уникальные коллекционные карточки покемонов. Открывайте тематические бустеры с генерациями от первой до девятой, охотьтесь за редкими блестящими вариантами и легендарными формами. Детализированные 3D-модели с голографическими шейдерами оживают при просмотре, обеспечивая глубокое погружение в мир карт прямо в игре. Продемонстрируйте свою коллекцию и станьте мастером редчайших находок. 4 дня назад
Maps of the Unknown Откладывает создание карт исследователя. Вместо обычной карты в сундуках и у торговцев появляется заготовка. Она превратится в полноценную карту при использовании игроком, что снижает нагрузку на сервер при генерации мира и получении предметов, особенно при игре со множеством других модов. 1 месяц назад
Galosphere - Spelunkery Compat Удаление дубликатов предметов и блоков для корректной интеграции игровых механик Galosphere и Spelunkery в сборках. Исправление рецептов крафта, изменение генерации мира через исключение лишних залежей соли и унификация свойств материалов. Перенаправление зависимостей гарантирует стабильное функционирование экосистемы при использовании обоих дополнений в едином игровом пространстве без конфликтов. 9 месяцев назад
ValleyCraft Перерабатывает земледелие и готовку, добавляя более 90 рецептов. Некоторые блюда дают полезные эффекты, вроде дополнительных сердец. Вводит новые инструменты типа серпов и пугал, а также верёвочные мосты. Заметно меняет генерацию мира, как на поверхности, так и под землёй, добавляя пещерные лианы, обжигающий песчаник и ледяные пещеры. Фокусируется на исследованиях и новых возможностях. 4 года назад
Anti-internal Energy Revolution Генерация энергии с помощью льда и снега преображает привычные технические процессы в игре. Укрощение низких температур открывает доступ к созданию уникального мощного оружия и продвинутого оборудования. Развивай систему теплообмена, проектируй сложные механизмы для победы над сильными врагами и стань легендой в мире, вдохновленном тематикой дружбы и магии, используя ресурсы замерзшей стихии в своих целях. 4 года назад
Mob Controller Pufferfish Spawning Регулировка частоты появления иглобрюхов в океанических биомах через систему игровых функций. Гибкая настройка интенсивности спавна морских обитателей от стандартных значений до полного отключения. Инструмент для оптимизации генерации мира и контроля популяции рыб на сервере или в одиночной игре. Точное управление динамикой биомов без изменения основных механик движка игры. 2 месяца назад