Client — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Properer Ping
Отслеживает и предоставляет задержку пакетов между клиентом и сервером. Измеряет задержку в миллисекундах с точностью до наносекунд. Хранит данные о пяти последних отправленных пакетах. Перехватывает пакеты запроса и ответа (Ping/Pong) для вычисления времени прохождения сигнала туда и обратно. Работает с использованием миксинов, безопасно для многопоточного использования.
5 месяцев назад
Custom Player Data
Мод позволяет задавать свои переменные для каждого игрока. Данные хранятся в файле player.dat и автоматически синхронизируются между сервером и клиентом. Параметры можно настроить в JSON-файле, добавив проверку значений и типы. Включает админские команды для просмотра и изменения данных. Мод можно использовать в качестве основы для других модификаций.
1 месяц назад
Nbt Editor Port
Редактируйте параметры предметов, сущностей и блоков напрямую внутри игры через удобный интерфейс. Управляйте зачарованиями, характеристиками, содержимым контейнеров и именованием объектов. Используйте системный сундук для хранения вещей вне зависимости от сервера, применяйте фабрики для быстрой настройки атрибутов и экспортируйте конфигурации в файлы для полного контроля над игровым миром.
3 дня назад
XaeroShare
Передача отметок с Xaero's Minimap отдельным игрокам. Больше не нужно обмениваться ими со всеми на сервере. Просто выберите нужных получателей. Есть задержка между отправками, чтобы не засорять чат. Удобное управление с помощью горячей клавиши.
1 месяц назад
MCDR-Command-Suggestion
Мод добавляет автодополнение для команд MCDR, регистрируя их как нативные команды Minecraft. Это позволяет выполнять команды MCDR бесшумно и использовать Tab для удобного ввода, включая подсказки для аргументов. Мод работает только на сервере и не требует установки на клиент. Он совместим с ванильными клиентами без дополнительных настроек.
4 недели назад
Sneaky Server
Скрывает данные сервера от сканеров, показывая информацию только знакомым игрокам. Защищает от спама неудачными входами и ограничивает количество новых подключений. Можно отключить отображение списка игроков для неизвестных пользователей и логирование попыток входа без авторизации. Также позволяет отображать сервер как оффлайн до первого присоединения игрока.
7 месяцев назад
Starter Kit
Новые игроки при первом входе в мир получают настраиваемые предметы, зелья и/или эффекты. Можно указать слоты инвентаря, в том числе руки и броню. Мод умеет определять новых игроков и может либо перезаписывать начальный инвентарь, либо добавлять предметы после него. Поддерживается несколько наборов, которые выдаются случайно или выбираются игроком через GUI или команды. Есть возможность удалять или добавлять начальные предметы от других модов.
1 месяц назад
Where Did I Die?
После смерти игрока в чат выводятся координаты места гибели. Есть возможность отправить координаты на сервер, чтобы другие игроки могли помочь. Также мод автоматически делает скриншот экрана с координатами, чтобы не потерять их между игровыми сессиями. Все эти функции настраиваются.
1 месяц назад
Player Locator Plus
Отображает местоположение других игроков на шкале опыта, как компас. Цвет маркера игрока определяется его уникальным идентификатором. При большом расстоянии маркеры слегка блекнут. Можно спрятаться от отслеживания, пригнувшись, надев тыкву на голову или используя эффект невидимости.
4 месяца назад
[Cobblemon] PocketMorph
Превращайтесь в любых покемонов из Cobblemon, сохраняя их масштаб, движения и особенности. Вид от первого лица, синхронизация в мультиплеере, уникальные способности вроде полета или ускорения под водой создают полное погружение в Mystery Dungeon. Настраивайте размер и свойства существа через команды. Станьте частью мира покемонов, используя естественную анимацию, корректные хитбоксы и проработанное взаимодействие с окружением.
2 недели назад
Totem Limiter
Ограничивает количество тотемов бессмертия, которые игрок может одновременно иметь в инвентаре. Если игрок пытается взять тотем сверх лимита, лишний тотем выпадает на землю. Мод отдаёт приоритет тотемам в левой руке или на панели быстрого доступа, сбрасывая самые последние поднятые. Игроки получают уведомления в чате, когда превышают лимит.
4 недели назад
kılıçlevel+
Автоматическая прокачка навыков владения клинком для серверов с MCMMO. При активации рядом с железным големом персонаж начинает тренировку без участия игрока. Удобная система команд для управления статусом бота в реальном времени. Полностью клиентская разработка, исключающая передачу лишних данных на сервер, упрощающая рутинные игровые задачи и экономящая время на повышение боевого уровня в привычных условиях мультиплеера.
9 месяцев назад
Private Chests
Защищает сундуки и бочки от использования другими игроками. Для защиты достаточно поставить табличку рядом с контейнером и написать на ней `[private]` или `[public]`. Приватный контейнер смогут открывать только владелец и указанные им игроки. Защита предотвращает кражу через воронки, взрывы и другие способы разрушения.
2 месяца назад
Armored Elytra
Совместите любую кирасу с элитрой на наковальне, чтобы получить армированную элитру, сохраняющую свойства обоих. Её можно разделить на точильном камне для возврата исходных предметов. При клиентской установке модель игрока и иконки предметов будут отображать и кирасу, и элитру. Совместим с ванильным датапаком "Armored Elytra".
2 месяца назад
MUSYNC - Music Sync for Minecraft
Синхронизирует фоновую музыку в Майнкрафт между игроками на сервере, чтобы все слышали один и тот же трек одновременно с одной позиции. Присоединившиеся к игре или сменившие измерение игроки автоматически подхватывают текущее воспроизведение. Каждое измерение имеет свой независимый музыкальный поток, а при ручном запуске оператором музыка транслируется всем игрокам в едином потоке. Поддерживает пользовательскую музыку и может выступать как локальный музыкальный движок.
1 месяц назад
Leave My Bars Alone
Шкалы голода и опыта остаются видимыми во время езды верхом вместо того, чтобы исчезать за полоской здоровья транспорта. Сердечки лошадей, лам, свиней или страйдеров смещаются вверх, освобождая место для нужной информации. Индикатор прыжка появляется только при зарядке, уступая основное пространство привычному опыту. Улучшение интерфейса корректно работает совместно с популярными инструментами отображения данных персонажа.
1 месяц назад