Ви зуал — поиск модов

Найдено: 3169 модов

guy's Armor HUD Добавляет минималистичный виджет, отображающий надетые элементы брони. Показывает предупреждение при низкой прочности брони. Визуализирует экипировку в стилистике игры, без лишних чисел и текста. Положение, фон и другие параметры виджета легко настраиваются. Предусмотрен вертикальный режим, различные привязки и стили отображения. Дополнительно можно включить показ прочности в числах. 3 месяца назад
Figura ExtraFight Анимации сражений Epic Fight переносятся на модели Figura без искажений. Синхронизация движений затрагивает все части тела, включая суставы и сложные кости. Скрываются стандартные визуальные элементы, предотвращается наложение моделей при виде от первого лица. Корректная работа дополнения обеспечивается на стороне клиента без нагрузки на серверную часть игрового процесса. 1 месяц назад
CameraOverhaul (Vintage) Камера наклоняется при передвижении, делая игровой процесс интереснее. При ходьбе вбок или поворотах камера наклоняется в стороны. Прыжки, падения и движение вперёд/назад влияют на наклон камеры по вертикали, улучшая визуальную обратную связь и динамику игры. 2 месяца назад
Inside The Block (ITB) Визуализация внутреннего содержимого печей и плавилен в реальном времени. Стандартные контейнеры обретают полую трехмерную форму, отображая процесс переплавки предметов без изменения игровых механик. Повышенная детализация текстур делает привычные рабочие станции информативнее, наглядно демонстрируя текущие изменения внутри оборудования. Эстетичное погружение при взаимодействии с игровыми объектами. 3 месяца назад
Modify Player Data Расширяет команды данных Minecraft, позволяя им изменять информацию об игроке. Можно менять позицию, движение, вращение, высоту падения, параметры огня и воздуха. Также доступно управление невосприимчивостью, обнулением портала, бесшумностью, гравитацией, свечением, заморозкой, визуальным огнем и тегами. Поддерживается изменение здоровья, времени получения урона, поглощения урона, атрибутов, способности к полету, данных о последнем уроне, инвентаря и выбранного предмета. 2 месяца назад
YellowText Наконец-то меню игры выглядит как раньше! При наведении курсора на кнопки и ползунки их текст снова становится жёлтым. Это простое изменение возвращает ностальгический вид до версии 1.15, делая интерфейс привычным и приятным. Ничего лишнего, только знакомый визуальный стиль для тех, кто ценит классику. 4 месяца назад
Create: Pipes'n physics Перекачивает жидкости, используя физику сифона. Трубы, идущие вниз, не тратят дальность насоса, а идущие вверх требуют больше. U-образные участки труб восстанавливают дальность при движении жидкости вниз от уровня насоса. Визуализирует дальность действия насоса анимированными стрелками, показывая, как далеко он может притягивать и толкать жидкости. 2 недели назад
Dynamic Surroundings: Remastered Fabric Edition Улучшенная обработка звука добавляет эффект реверберации. Индивидуальный контроль звуков позволяет блокировать, отключать и регулировать их громкость. Добавлены атмосферные звуки биомов, плавно меняющиеся при перемещении. Огонь над лавой и пар от воды на горячих блоках теперь имеют эффекты. Появились звуки и визуальные эффекты водопадов. Обновлены звуки грома. 3 года назад
Old Animations Возвращение классических визуальных эффектов в актуальные версии игры. Блокирование ударов мечом снова сопровождается привычными движениями персонажа. Режим скрытности вновь использует анимацию прошлых лет, а масштаб предметов в руках при стрельбе из лука или использовании удочки полностью копирует эстетику старого клиента. Уникальные графические детали для тех, кто ценит олдскульный стиль Minecraft в каждом действии. 5 лет назад
Player Skins Возвращение полноценных скинов и плащей в старые версии игры. Визуальное обновление включает поддержку тонких моделей рук и дополнительных слоев одежды для персонажей. Гибкая конфигурация подарит свободу выбора, отключая лишние косметические элементы при необходимости. Оживите внешность героя, избавившись от стандартного облика Стива в давно знакомых игровых мирах с помощью этих исправлений. 3 месяца назад
Armored Arms Визуализация экипированной брони на руках персонажа в режиме от первого лица. Проработанное отображение зачарований и поддержка большинства моделей экипировки. Настраиваемые конфигурации позволяют регулировать размер отображаемых текстур, исключать отдельные предметы из списка рендеринга или оптимизировать нагрузку, создавая реалистичное погружение в игровой процесс без лишних визуальных искажений. 1 неделю назад
Battle Damage Одежда игрока визуально демонстрирует повреждения в бою, становясь рваной. Вы сможете наблюдать, как элементы брони и наряд постепенно изнашиваются в процессе сражений, что добавляет реализма и визуально отражает пережитые битвы прямо на вашем персонаже. 7 месяцев назад
Upgrade Aquatic Подводный мир станет разнообразнее. Появится Трэшер — фантазийный моб, похожий на акулу, использующий сонар и отбрасывающий фрагменты, необходимые для создания трезубцев. Песок можно будет получать из булыжника под воздействием пузырьковых колонн. В подводных ущельях заспавнятся призмариновые кораллы и наутилусы. Вас ждут новые визуальные эффекты и игровой процесс, соответствующие стилю Minecraft. 7 месяцев назад
Camera Overhaul Reforged Камера будет наклоняться в зависимости от ваших движений, делая игру динамичнее. При ходьбе вбок и поворотах камера наклоняется в стороны. Прыжки, падения и перемещение вперёд/назад изменяют наклон камеры вниз или вверх. Это улучшает визуальное восприятие и добавляет реализма. 1 год назад
OldTooltips Возвращение классического стиля подсказок из ранних версий игры. Лаконичный интерфейс предметов вновь отображает информацию в духе ностальгической беты. Оформление ячеек инвентаря и описание характеристик снаряжения приобретают аутентичный вид без лишних деталей. Оптимальное решение для ценителей эстетики старого игрового процесса, стремящихся к максимальному визуальному соответствию периоду становления проекта. 1 год назад
More Shearable Mobs Стрижка ножницами теперь приносит гораздо больше пользы! Состригайте с коров кожу и говядину, с куриц — перья и курятину, а со свиней — свинину. Стригите овец не только ради шерсти, но и ради баранины. Сначала вы получаете ресурс, затем мясо. Модели животных визуально изменяются после стрижки, а ресурсы и мясо со временем восстанавливаются. Убийство остриженного/обработанного животного теперь дает кости или только мясо. 2 месяца назад